ANIMATE DANS UNE COQUILLE Animate est un instrument puissant et incroyablement flexible pour le developpement de l'animation graphique sur ordinateur,offrant un grand choix d'options et de rubriques avec la souris.Pour celui qui utilise Animate pour la premiere fois,beaucoup de ses rubriques et de ses capacites semble etre un peu sophistiquees,mais travailler avec Animate est en fait assez facile;c'est simplement utiliser la bonne option au bn moment. DANS LA CONCEPTION DU GRAPHIQUE Faire un tableur 1. Dessinez vos shapes:Utilisez Draw/Preview et le Zoom dans le menu Tools pour developper vos images de caracteres. 2. Definissez les cadres:Utilisez Make Frames dans le menu Tools,et Copy Frame d ans le menu Edit pour inclure vos shapes dans le cadre. (Vous pouvez utiliser Stnd. Frames dans le menu Tools pour remplir l'ecran avec des cadres AVANT de faire le 1.) Creer un caractere 3. Mettre en ordre les cadres:Utilisez le Frame Sequencer dans Draw/Preview pour mettre en ordre vos cadres.Une fois que vous avez defini une suite,vous pouve z avoir un apercu de l'animation de votre caractere. 4. Sauvez votre caractere et votre tableur:En mettant en ordre les cadres dans l e tableur,vous avez defini un caractere.Le character et le tableur doivent et re sauves separement sur une disquette de donnees pour une utilisation future .Utilisez Save dans le Menu File. DANS LA CONCEPTION DE LA SCENE Choregraphie d'une scene 5. Allez au SCENE DESIGNER:Pour faire une scene animee,vous avez besion de trava iller dans la section Animate's Scene Designer en selectionnant Scene Designe r dans le menu Tools. 6. Assemblez vos elements:Utilisez Load dans le menu File pour assembler vos car acteres et vos decors (en option) que vous voulez dans votre scene. 7. Faites une choregraphie de vos caracteres:Definissez les movements de vos car acteres avec vos scene en utilisant le Set Path Directly,Set Path By leading ou Set Path With Keyboard dans le menu Tools. 8. Rehaussez votre scene:Utilisez les rubriques Text,Remove text and Sound dans le menu Goodies qui peuvent additionner a vos scenes un peu plus de flair. 9. Sauvez votre travail:Pour un futur apercu utilisez l'option Save dans le menu File pour sauver votre scene sur une disquette de donnees. ANIMATE-1.2.3. PARTEZ! Pour aller directement dans Animate et voir comment fonctionnent quelques caracteristiques,suivez ces instructions: 1. Mettez la disquette de programme Animate dans le lecteur de disquette et allu mez votre ordinateur. 2. Selectionnez un peripherique dans le menu. ( Les instructions suivantes consi derent que vous utilisez une souris.) 3. Si c'est la premiere fois que vous utilisez Animate,suivez ces instructions p our sauver votre configuration,tournez la disquette et appuyez sur une touche .Le Graphic Designer d'Animate va etre charge. 4. Si vous avez un second lecteur de disquettes,inserez la face A de la disquett e 'Animate Library' dans le lecteur de disquettes 2.Si vous n'avez qu'un seul lecteur de disquettes,Animate vous demandera d'echanger les disquettes quand il le faudra. 5. Selectionnez Load dans le menu File. 6. Selectionnez Worksheet dans le dialogue box. 7. Selectionnez Puppy (chiot) du catalogue,et cliquez sur Okay.Animate chargera un tableur contenant six cadres avec des dessins de chiots sur chacun d'eux. 8. Selectionnez Draw/Preview dans le menu Tools. 9. Selectionnez l'icone Sequence Frames (trois carres blancs a droite en bas de la fenetre Tool.) Le curseur prendra la forme d'un doigt pointant. 10. Bougez le doigt pointant pour aller a l'interieur de chaque cadres sur l'ecr an en commencant avec le cadre qui est en haut a gauche et progressez vers l a droite,et cliquez sur le bouton de la souris pour chacun d'eux. 11. Selectionnez la barre verticale a droite de la fenetre Tool qui dit:SEE. 12. Bougez le pointeur jusqu'a la fleche droite (>) et appuyez sur le bouton de la souris.Le chiot s'animera au milieu de l'ecran. 13. Selectionnez Scene Designer dans le menu Tools. 14. Confirmez en selectinnant Okay. 15. Selectionnez Load dans le menu File. 16. Selectionnez Character dans le dialogue box. 17. Selectionnez Puppy dans le catalogue,et cliquez Okay. 18. Selectionnez Cancel. 19. Selectionnez Load dans le menu File. 20. Seletionnez Background dans le dialogue box. 21. Selectionnez Outdoors dans le catalogue,et cliquez Okay. 22. Selectionnez Path Directly dans le menu Tools. 23. Bougez la souris pour positionner le chiot a gauche de l'ecran.Pendant que v ous appuyez sur le bouton de la souris,le chiot se deplace vers droite,a tra vers l'ecran. 24. Pressez ESC quand vous aurez fini. 25. Cliquez GO en bas a gauche pour voir votre scene. Pour voir quelques scenes plus completes,selectionnez Quit Animate dans le menu Crown et inserez la disquette Demonstration Show dans le lecteur de disquettes. === Baudoin ATC === Version francaise Disponible sur Apple IIc .dsk Archive par Steph & Gist : http://www.multimania.com/apple2c/