CHESSMASTER 2000 (C)COUNTRY SOFTWARE 1986 INSTALLATION SUR APPLE II -------------------------- a)placez la disquette chessmaster 2000 dans le premier lecteur b)mettez l'ordinateur sous tension c)la biblioteque de jeux classiques se trouve sur l'autre face de la disquette. Il y a 2 types d'ecrans possibles:les menus qui indiquent les ecrans d'aides et la vue du jeu d'echecs.Vous pouvez passer d'un ecran a l'autre en appuyant la touche ESC. Le programme chessmaster 2000 a plusieurs roles tels que l'apprentissage,la visualisation de parties deja jouees et bien d'autres.Ces differents roles sont actives en appuyant la touche CTRL et la touche appropriee. remarque:n'utilisez pas les touches de controle pendant les options suivantes du menu EXTRAS:MATE LEVEL,SOLVE MATE,PRINT GAME. LES CHOIX --------- Dans la fenetre en haut a gauche de l'ecran se trouve le menu des choix.Chaque option du jeu est disponible par l'un des choix de cette fenetre. En appuyant une touche de controle indiquee dans le menu de choix,un menu apparaitra dans une fenetre en bas a gauche. Appuyez la lettre de controle correspondant a l'utilisation que vous desirez. COURAMMENT ---------- Quelques menus de selection vous montrent des informations sur le jeu en cours. Ces informations sont disponibles dans la fenetre en bas a droite. BLANC-NOIR ---------- Lorsque le jeu progresse,la fenetre en haut a droite indique toutes les informations sur les mouvements des pieces.C'est la 'liste des mouvements'. Dans le menu de chaque joueur,les mouvements sont indiques de la facon suivante case de depart-case d'arrivee (xx-xx) Si la case est marquee avec le caractere '*',cela signifie que la piece qui vient de bouger a capture la piece qui se trouvait sur la case d'arrivee. Si le signe '+' apparait a droite d'une case,cela signifie que la piece qui occupe cette case a place le roi de l'adversaire en echec. Le joueur dont c'est le tour est indique en bas de cette fenetre. POUR DEPLACER LES PIECES ---------------------- Chessmaster 2000 utilise la notation algebrique standart pour les mouvements des pieces.Tapez la lettre et le numero de la case que vous voulez deplacer suivis par la lettre et le numero de la case ou vous voulez aller (lorsque vous indiquez les positions des cases,ne tapez pas les touches de controle ou bien le jeu activera les differents menus d'options). Avec la visualisation en 2 dimensions,vous verrez les chiffres sur les cotes de l'echiquier et les lettres sur les bords haut et bas.Utilisez une table de reference pour faire vos mouvements. POUR REPARTIR EN ARRIERE ------------------------ Appuyez sur la touche de deplacement a gauche <- et le dernier mouvement de n'importe lequel des 2 joueurs sera efface.Cela peut etre repete jusqu'au debut du jeu. POUR LES DEBUTANTS ------------------ Pour pratiquer le niveau le plus facile de chessmaster 2000,choisissez EASY MODE ON (touche CTRL-E) et le niveau de jeu 0 (touche CTRL-D). LE ROQUE -------- Lorsque cela est valide,deplacez le roi vers sa case de destination.La tour se met en place automatiquement. AU PASSAGE ---------- Lorsque cela est valide,capturez un pion adverse avec votre pion,apres qu'il se soit deplace de 2 cases par rapport a sa position de depart,en vous placant au dessus et en diagonale par rapport a sa position.Le pion est capture au passage. PROMOTION DES PIONS ------------------- Si vous avancez un pion de 8 cases,le jeu chessmaster attendra que vous tapiez une lettre pour indiquer par quelle piece vous voulez remplacer ce pion. Pour indiquer le niveau de promotion,tapez une des lettres suivantes:Q pour une reine,R pour une tour,B pour un fou,N pour un cavalier. CHANGEMENT DE COTE ------------------ Vous pouvez changer de cote a n'importe quel moment du jeu en appuyant sur RETURN lorsque c'est a votre tour de jouer.Le jeu chessmaster prendra en compte votre deplacement et attendra le prochain puisque vous jouez maintenant avec les noirs. (l'appui de RETURN pendant le jeu force chessmaster 2000 a faire le prochain deplacement.Donc l'appui de RETURN pendant une phase d'attaque cree un scenario dans lequel chessmaster joue avec les pieces blanches) NIVEAU DE JEU ------------- La liste suivante donne le nombre de mouvements et leur duree approximative.Le jeu fait varier le temps selon le niveau.Plus le niveau est haut et plus la duree est longue.Le jeu prend un temps de reflexion selon son niveau de force. niveau 0 ,60 mouvements en 5 minutes,un mouvement tous les 5 secondes. niveau 1 ,40 mouvements en 5 minutes,un mouvement tous les 7 secondes. niveau 2 ,60 mouvements en 10 minutes,un mouvement tous les 10 secondes. niveau 3 ,60 mouvements en 30 minutes,un mouvement tous les 30 secondes. niveau 4 ,60 mouvements en 45 minutes,un mouvement tous les 45 secondes. niveau 5 ,60 mouvements en 60 minutes,un mouvement tous les 60 secondes. niveau 6 ,30 mouvements en 45 minutes,un mouvement tous les 1.5 minutes. niveau 7 ,30 mouvements en 60 minutes,un mouvement tous les 2 minutes. niveau 8 ,40 mouvements en 90 minutes,un mouvement tous les 2,25 minutes. niveau 9 ,40 mouvements en 100 minutes,un mouvement tous les 2.5 minutes. niveau 10,40 mouvements en 2 heures,un mouvement tous les 3 minutes. niveau 11,40 mouvements en 2.5 heures,un mouvement tous les 3.75 minutes. niveau 12 a 14,3 fois plus de temps que les niveaux 8 a 10. niveau 15 a 18,10 fois plus de temps que les niveaux 8 a 11. niveau 19,le niveau infini,ne fait pas de mouvement avant que la touche RETURN ne soit appuyee ou qu'une phase interessante soit trouvee. LES JEUX CLASSIQUES ------------------- Les 100 jeux classiques sont situes sur la biblioteque de jeux qui se trouve sur la face B de la disquette chessmaster 2000. Pour voir se derouler ces jeux,ou pour reprendre l'un de ceux que vous avez sauve,chargez le avec l'option LOAD A GAME (CTRL-Y).Une fois charge,vous pouvez choisir l'option REPLAY pour le visualiser. SAUVEGARDE DU JEU ----------------- Pour sauvegarder une partie,vous devez creer une disquette de jeu en utilisant les commandes d'initialisation du dos. Lorsque vous inserez la disquette formatee,repondez oui a la question FORMAT DIRECTORY Y/N. FIN DU JEU ---------- Pour quitter le jeu,appuyez CTRL-@. TABLE DE REFERENCE DES DIFFERENTES OPTIONS ------------------------------------------ Ce qui suit est la liste des commandes disponibles dans chessmaster.La plupart de ces commandes s'activent et se desactivent de la meme facon.Choisissez une option et elle devient active.Choisissez la de nouveau et elle devient inactive. Rappelez vous que toutes les options sont activees par les touches de controle. Apres vous etre familiarise avec la plupart des options,vous pourrez les utiliser a partir de l'echiquier ou a partir du menu principal sans passer par les ecrans d'aide. Voici la liste des commandes que vous pouvez utiliser: A:JOUER (disponible dans la fenetre des choix) visualise les menus suivants:nouveau jeu,jeu relax,niveau de jeu,mode facile et qui joue. B:NOUVEAU JEU selectionnez cette option et repondez Y pour redemarrer le jeu au depart. C:JEU RELAX lorsque cette option est selectionnee,chessmaster 2000 jouera dans un style tres relax,attendant une erreur de votre part au contraire du mode de jeu en tournoi.Les deplacements seront plus hasardeux,et parfois faciles a contrer. D:NIVEAU DE JEU la selection de cette option vous permet de choisir un nouveau niveau de jeu, plus dur ou plus facile.Cette version de chessmaster 2000 a 19 niveaux de jeux. Ils sont numerotes de 0 a 19,le niveau 0 etant le plus facile (voir egalement l'option debutant) E:MODE FACILE La selection de cette option vous permet de jouer immediatement,chessmaster reflechissant a ses coups lorsque c'est a votre tour de jouer.Cette option est indiquee a l'ecran lorsque c'est votre tour. F:QUI JOUE L'appui de cette touche de controle permet de choisir entre: chessmaster contre chessmaster vous contre chessaster un joueur contre un autre (chessmaster gere le jeu) G:ECRAN (disponible dans la fenetre des choix) Montre les menus suivants:reflexion,suggestion,apprentissage et son I:VISUALISATION DE LA REFLEXION Selectionnez cette option pour le prochain mouvement que va accomplir chessmaster.Comme chaque meilleure possibilite est analysee,il apparait la liste des mouvements eventuels de chessmaster et finalement son choix.Le niveau de recherche montre a quel point sont etendues les possibilites de chessmaster a n'importe quel moment. J:DONNE UN CONSEIL Cette option vous donne un conseil pour votre prochain deplacement. K:APPRENTISSAGE Lorsqu'une piece est selectionnee,un indicateur apparait sur les cases ou vous pouvez vous deplacer. L:SON Cette option valide ou devalide le son (a l'exception des mouvements illegaux) Chessmaster 2000 cree un signal sonore pour vous signaler les evenements suivants:echec,echec et mat,pat et match nul. N:ECHIQUIER(disponible dans la fenetre des choix) Cette option visualise le menu suivant:rotation,changement de dimension, couleur et bordure O:ROTATION DE L'ECHIQUIER Cette option permet de faire une rotation de 180 degres en 2 dimensions et de 90 degres en 3 dimensions. P:CHANGEMENT DE DIMENSION Cette option permet de passer d'une visualisation de l'echiquier en 2 dimensions a une visualisation en 3 dimensions. Q:COULEUR Cette option permet de fixer la couleur des pieces pour un moniteur monochrome ou couleur.Selectionnez quelle couleur est appropriee a votre systeme. U:BORDURE Selectionnez cette option pour choisir entre une visualisation alpha-numerique sur l'echiquier en 2 dimensions (notation algebrique des cases) et une representation des bordures de l'echiquier. R:REDEMARRAGE DU JEU (disponible dans la fenetre des choix) Une fois que le jeu est termine ,ou qu'il a ete charge par la commande CTRL-Y, vous pouvez repartir du debut a la fin,arretant a n'importe quel moment,et continuant jusqu'a l'echec et mat. Un menu special pour le redemarrage apparait. La touche de deplacement a droite -> redemarre le jeu.La touche de deplacement a gauche <- repart d'un mouvement en arriere. CTRL-R redemarrage au debut CTRL-S fixe la vitesse du redemarrage CTRL-X sortie RETURN pour terminer la partie n'importe quelle autre touche pour arreter Pour terminer un jeu charge,vous pouvez redemarrer a n'importe quel point,puis quitter le redemarrage (exit replay) et continuer a jouer,ou redemarrer jusqu'a la fin,quitter(exit replay) puis repartir en arriere et reprendre a ce point. Soyez sur de sauver les parties les plus importantes sur le disque avant d'utiliser cette option (utilisez une disquette formatee). S:ETAT DE L'ECHIQUIER (disponible dans la fenetre des choix) Utilisez cette option pour disposer les pieces sur l'echiquier de n'importe quelle facon valide,comme dans les problemes proposes dans le livre accompagnant le jeu chessmaster 2000!!! Un menu separe apparait pour montrer la disposition normale des pieces de l'echiquier.Deplacez simplement le curseur a la ligne que vous voulez changer ou effacer.Tapez une nouvelle piece (ou une nouvelle case) et passer a la visualisation de l'echiquier (par la touche ESC). Une fois que vous avez fait les changement desires,quittez ce menu (CTRL-X) et continuez a jouer. Les options suivantes sont utilisables a partir du menu d'etat de l'echiquier. ESC:cette touche permet le basculement entre la visualisation de l'echiquier et celle du menu. CTRL-X:sortie du menu d'etat.Cette touche permet de retourner au jeu normal en l'etat ou il se trouvait. CTRL-C:enleve toutes les pieces de l'echiquier CTRL-D:suppression d'une piece.Cette touche permet d'effacer une piece que pointe le curseur dans le menu d'etat. CTRL-N:fixe l'echiquier dans un etat normal de jeu. RETURN:deplace le curseur a la ligne suivante dans le menu d'etat. <-:touche de deplacement a gauche.Cette touche permet de deplacer le curseur en haut a la ligne suivante du menu d'etat. ->:touche de deplacement a droite.Cette touche permet de deplacer le curseur au mot suivant sur une ligne.Une fois que vous vous etes deplace a une ligne particuliere et que vous souhaitez la modifier,ou changer une piece ou une case, tapez simplement les nouvelles informations. Utilisez les touches suivantes comme abreviations des pieces: K:roi Q:reine R:tour B:cavalier N:fou P:pion W:blanc B:noir note:une fois que vous avez change une ligne,vous avez besoin de retaper toutes les pieces et leur position meme si une partie de la ligne reste la meme. T:JEUX SUR LA DISQUETTE(disponible dans la fenetre des choix) Montre le menu suivant:catalogue,sauvegarde d'un jeu,effacement d'un jeu, chargement d'un jeu. V:CATALOGUE Cette option donne la liste des jeux sur la disquette. Y:CHARGEMENT D'UN JEU Cette option permet de charger un jeu precedemment sauve.Une fois charge,le jeu chessmaster active automatiquement l'option redemarrage de jeu.Vous pouvez regarder la partie jouee ou regarder jusqu'a un certain point et finir vous meme. W:SAUVEGARDE DE JEU Une fois qu'une partie est commencee ou terminee,utilisez cette option pour la sauver sur la disquette. Z:EXTRAS (disponible dans la fenetre des choix) Cette option montre le menu suivant:niveau de mat,solution de mat et impression du jeu. note:ces options sont activees par des touches de ponctuation et non par les touches de controle. , NIVEAU DE MAT Cela permet d'ajuster le nombre de deplacements dont dispose chessmaster pour vous mettre echec et mat lorsque l'option SOLUTION DE MAT est activee.Tapez le nombre a l'ecran. . SOLUTION DE MAT Selectionnez cette option pour avoir une recherche de chessmaster du nombre de mat possible.Si aucune solution de mat n'est trouvee,l'option envoie un signal sonore et s'eteint. / IMPRESSION DU JEU Selectionnez cette option et repondez Y lorsque l'imprimante est prete pour imprimer les mouvements d'un jeu en cours ou juste ceux deja joues. BIBLIOTEQUE DES PARTIES ENREGISTREES ------------------------------------ 1)GRECO,1620 2)LEGAL-ST BRIE,1700 3)DE LA BOURDONNAIS-MC DONNEL,1834 4)HARRWITZ-STAUNTON,1846 5)HORWITZ-STAUNTON,1846 6)SCHULTEN-HORWITZ,1846 7)ANDERSEN-KIESERITSKY,1851 8)ANDERSEN-DUFRESEN,1852 9)LICHTENHEIM-MOTPHY,1857 10)MORPHY-AMATEUR,1858 11)MORPHY-DUC DE BRUNSWICK,1858 12)MORPHY-LOWENTAL,1858 13)MORPHY-ANDERSEN,1858 14)ANDERSEN-STEINITZ,1866 15)SCHIFFERS-HARMONIST,1887 16)STEINITZ-LASKER,1887 17)LASKER-STEINITZ,1894 18)STEINITZ-VON BARDELEBEN,1895 19)PILLSBURY-TARRASCH,1895 20)LASKER-STEINITZ,1896 21)JANOWSKY-SCHALLOP,1896 22)LASKER-NAPIER,1904 23)MARSHALL-TCHIGORIN,1905 24)DUS CHOTIMIRSKI-RUBENSTEIN,1907 25)LASKER-MARSHALL,1907 26)RUBENSTEIN-LASKER,1909 27)CAPABLANCA-MARSHALL,1909 28)TEICHMANN-SCHLETCHER,1911 29)RUBENSTEIN-CAPABLANCA,1911 30)CAPABLANCA-BERNSTEIN,1911 31)JANOWSKI-MARSHALL,1912 32)LEWITZKY-MARSHALL,1912 33)LASKER-CAPABLANCA,1914 34)LASKER-ALEKHINE,1914 35)ADAMS-TORRE,1920 36)CAPABLANCA-LASKER,1921 37)LASKER-CAPABLANCA,1921 38)ALEKHINE-YATES,1922 39)RUBENSTEIN-HROMADKA,1923 40)RETI-BOGOLJUBOW,1924 41)TORRE-LASKER,1925 42)YATES-RUBENSTEIN,1926 43)ALEKHINE-TARTAKOWER,1927 44)CAPABLANCA-SPIELMANN,1927 45)COLLE-JOHNER,1929 46)CANAL-JOHNER,1929 47)MATTISON-NIMZOWITSCH,1929 48)ALHEKINE-NIMZOWITSCH,1930 49)LASKER-THOMAS,1930 50)ALEKHINE-NIMZOWITSCH,1931 51)KERES-WINTER,1935 52)LANDAU-BOOK,1937 53)KERES-RESHEVSKY,1937 54)BOTVINNIK-CAPABLANCA,1938 55)ALEKHINE-BOOK,1938 56)SMYSLOV-RUDAKOVSKY,1945 57)BYRNE-FISHER,1951 58)KERES-SMYLOV,1953 59)TAIMANOV-NAJDORF,1953 60)AVERBAKH-KOTOV,1953 61)KERES-FUDERER,1955 62)BYRNE-FISCHER,1956 63)FISHER-LARSEN,1958 64)TAL-GELLER,1958 65)NIKITIN-TAL,1959 66)SPASSKY-BRONSTEIN,1960 67)NEZHMETDINOV-TAL,1961 68)PETROSIAN-PACHMAN,1961 69)SPASSKY-ZINN,1962 70)LIPTAI-SPASSKY,1962 71)SPASSKY-CIRIC,1962 72)SPASSKY-EVANS,1962 73)AVERBACH-ESTRIN,1964 74)BAKULIN-BRONSTEIN,1964 75)FISCHER-BENKO,1964 76)VELIMIROVICH-NIKOLICH,1964 77)TRINGOV-FISCHER,1965 78)LARSEN-PETROSIAN,1966 79)BOGDANOVICH-SUETIN,1967 80)FISCHER-GELLER,1967 81)GHEORGHIU-UHMANN,1967 82)BOTVINNIK-PORTISH,1968 83)BILEK-GHEORGHIU,1968 84)NIKOLICH-FISCHER,1968 85)SPASSKY-PETROSIAN,1971 86)FISCHER-RUBINETTI,1970 87)TAL-UHLMANN,1971 88)VELIMIROVIC-LJUBOJEVIC,1972 89)SPASSKY-TAL,1973 90)KARPOV-KORCHNOI,1974 91)KARPOV-UNZICKER,1974 92)KASPAROV-LIGTERINK,1980 93)KASPAROV-MARJANOVIC,1980 94)KASPAROV-ANDERSSEN,1981 95)KASPAROV-PETROSIAN,1982 96)PORTISCH-PINTER,1984 97)KASPAROV-KARPOV,1985 98)KARPOV-KASPAROV,1985 99)CHESSMASTER 2000-SARGON III,1986 100)CHESSMASTER 2000-SARGON III,1986 Doc Traduite par CONAN Disponible sur Apple IIc .dsk Archive par Steph & Gist : http://www.multimania.com/apple2c/