2IMGCdrP@@08L2C)pJJJJ IH(ȱH:=IH[H`@HcH  $ +   I/H`JLNGȄBȄF aK  haaFF  mJm# KKJ UJ )J ۈ) ;J3ȱJFȱJGJKaȄM  aaNNJFLGJL LLLF @ @`ɧhh ` ` f  i`  0 ) = ))  ) = )(`@`PTRW] ^_ $IM10Y' TXT11C.MANSION5 $IM11  %TXT10P.000000-785 $TXT7LE.DARE00d h"h"#IM7}  $TXT8S.YOUR.LUCKo'h% h%$TXT9MP.000000#IM9  %TXT11P.0000005LDO8UE.D.OCS8' &UNPACK!!$TXT3ALAREA000 ;6[7[8$TXT4BANNERMANIA(7h(h($TXT5NITURES00E-hh$TXT6LING.ADVENT] hh#IM6? &PRODOS `DaElH$?EGvѶK+`L HHLy XP LM ŠϠĠӠS)*+,+`F)) (*=GJFjJJA QE'+ '== `@ STSP8QSS8 m P o R(8R^_^ @`E$0`H8ԥ@DHLPTX\@DHLPTX\AEIMQUY]AEIMQUY]BFJNRVZ^BFJNRVZ^CGKOSW[_CGKOSW[_@DHLPTX\@DHLPTX\AEIMQUY]AEIMQUY]BFJNRVZ^BFJNRVZ^CGKOSW[_CGKOSW[_@DHLPTX\@DHLPTX\AEIMQUY]AEIMQUY]BFJNRVZ^BFJNRVZ^CGKOSW[_CGKOSW[_ idem-( Klvar "( Melod "( Pyar "( Thism " n( Usip "/Dwarven Tunneler Watchman Plainsman Hunter Regular Highwayman Pirate Rogue+Elven Brekland -Male Femelle-Human Barbarian Tigress, Ranger Amazon. Warrion Huntress1 Squire Plainswoman Dark Guard @ 6 joueurs.HFVous aurez @ choisir parmi 4 races propos{es, @ d{terminer le sexe de IGvos personnages, chaque race vous permettant le choix entre un certain nombre de classes.#RACES CLASSES - -t-il trahi, et rejoint Pildar ?@>C'est la r{ponse qu'il faudra trouver dans cette quete, sem{e d'innombrables embuches.II - LES JOUEURS================ A - CREATION ------------0Vous pouvez cr{er une {quipe de 1 s aucune nouvelle de S{ggallion.FDCertains de ses braves sont rentr{s dans leurs villages, vaincus et #bless{s par les troupes du tyran.!Mais qu'est devenu S{ggallion ? - Est-il mort ?$ - A-t-il {t{ fait prisonnier ?) - Amal{fique sorcier Pildar.IGL'ensemble de la population est en {moi, et fonde beaucoup d'espoir en JHun valeureux guerrier, du nom de S{ggallion, qui a d{cid{ d'an{antir le tyran Pildar.KILes semaines et les mois passent, et le royaume est san  !"#$%& n) THE KNIGHT OF LEGEND) ====================I - PROLOGUE============ KIAu d{but du XII}me si}cle, le royaume d'Ashtalar{a est sous l'emprise du CO=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===@ O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<=== $(,048< $(,048"&*.26:>#'+/37;?#'+/37;? $(,048< $(,048"&*.26:>#'+/37;?#'+/37;? $(,048< $(,048"&*.26:>#'+/37;?#'+/37;?((((((((((((((((((((((((((((((((PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP impossible Ratguard Trollbane Militia Digger" Spider Guard Orcbane Levy/Kelden Cliff Guard impossible! Rock Ranger Far SeekerDBP.S. Ne me demandez pas quelles sont les particularit{s de chaque (classe, je n'en sais strictement rien.B@Un petit conseil toutefois : prenez vous d{sirez quitter le jeu.n#III - LES AUTRES LIEUX IMPORTANTS#=================================HFCes endroits vous permettront de d{couvrir diff{rentes qu}tes que ses (habitants vous demanderont de r{ussir.KIDe plus, vous pourr r{colt{es.CASoignez vos personnages dans les Abbayes, surtout apr}s de rudes CAcombats. Ces soins vous permettront {galement de r{cup{rer de la nutrition.IGSauvegardez dans les Auberges (Inns) lorsque vous avez bien progress{, )ou lorsqueien compris.1Je n'ai donc jamais acheter un quelconque sort.Quelques conseils :GEReprenez syst{matiquement dans vos questions les mots mentionn{s par KIvotre interlocuteur et commen\ant par une majuscule, et notez toutes les informations de votre {cran.FDPour y acc{der, il suffra de vous d{placer @ l'aide du "." de votre clavier.JHP.S. : Il existe dans toutes les villes un magicien qui peut, moyennant %finances, vous apprendre des sorts.1Je dois vous avouer que je n'y ai rEIl est important de dialoguer avec chacun des villageois. KIVous obtiendrez ainsi des renseignements capitaux pour la progression de votre quete.B@Quand vous p{n{trerez dans ces habitations, diff{rentes options %apparaitront au bas villes peuvent renfermer diff{rentes habitations du style : - Armurerie - Abbaye - Auberge - Bar - Etable - Maitre d'armes - R{sidences - Etc...GII - LES VILLES===============4Le royaume d'Ashtalar{a est compos{e de 6 villes : - Brettle - Htron - Olanthen - Poitle's Lock - Shellernoon - ThimblewaldACesuvez etre amput{ d'un bras, et ainsi continuer @ manier votre arme.EChaque partie du corps peut etre prot{g{ par une armure appropri{e.HFJe vous conseille de ne pas prendre des armures trop encombrantes qui finiraient par vous {puiser.er des armes et des armures dans les villes, ou en $ramasser sur les monstres vaincus.6Il existe des armes @ 1 main et des armes @ 2 mains.DJe vous conseille d'opter, de pr{f{rence, pour les armes @ 1 main.JHEn effet, lors d'un combat, vous poApprentice Wanderer ?1c Laborer Journeyman Adventurer+d Freedman Master Hero.e Tradesman Courtier Armiger C - EQUIPEMENTS ---------------GEVous pourrez achet'Ar}ne, et ainsi "d'am{liorer votre niveau social.*J'ai pu d{couvrir les niveaux suivants :>1 - Peasant 2 - Common 3 - Gentle 4 - Squire:a - - - -;b Serf mesure de vos rencontres victorieuses, vous gagnez des CAPoints d'Aventure, qui vous permettront, grace @ l'or amass{, de Iprogresser dans les diff{rents talents de maniement des armes (skills).FDVous aurez alors la possibilit{ de combattre dans luickness - Size - Health - Foresight - Charisma - Intellect - Balance - Endurance - Body pts B - STATUTS -----------ECAu fur et @ un ou deux "Kelden" dont la Bparticularit{ est de pouvoir voler (\a peut vous etre utile...).DBVotre choix final sera guid{ par les diff{rentes caract{ristiques *obtenues par vos personnages, @ savoir : - Strength - Qez, dans certains de ces lieux, accroitre vos talents de maniement des armes.(IV - LES TALENTS DE MANIEMENT DE ARMES(======================================JCes talents vous couteront chers en pi}ces d'or et en points d'aventure.@>le maniement des arcs et arbal}tes vous permet d'augmenter la KIpossibilit{ de toucher votre adversaire mais ne vous permet pas de parer une de ses attaques.B@A cette exception pr}s, toutes les autres armes vous permettent ;d'am{liorer le toucher et bling voices can be heard off...! GHOUL ??? ???E GOBLIN 205 A high-pitched scream echoes through...I GOLEM ??? The earth around you is rough and broken...= GREAT ORC 240 A battle cred...A CLIFF TROLL 200 You halt for a moment and listen...I CYCLOPE 115 You feel the ground tremble and see dust...B DJINN ??? The winds seems to have picked up...G ETTIN 205 Low, grum 175 A cloaked figure can be seen on the far...I BINDERAK 180 You notice the spiders are awfully large...C BLOM 135 The splintering of wood causes you...A BRIGAND 175 The trees around you are covere a l'avance le type de monstres rencontr{s. Vous aurez alors le ,choix entre combattre ou fuir (al{atoire).JDans le royaume d'Ashtalar{a les monstres rencontr{s sont les suivants :% MONSTRE PTS MESSAGEH BANDIT a rencontre avec des monstres n'a lieu que dans des combats. Ceux-ci DBpeuvent, @ leur gr{, vous lancer des projectiles ou pr{f{rer vous combattre au corps @ corps.FDSi vos joueurs sont munis de montures, un message vous permettra de KIconnaitr TREE HOUSE 4009 SHORT SPEAR BRETTLE 2409 WAR HAMMER HTRON 2609 WAR MAUL SHELLERNOON 240V - LES MONSTRES================HFL SHELLERNOON 2409 QUATERSTAFF KOLAR SPIT 2109 SCIMITAR HTRON 2609 HTRON 2809 SELF BOW KLVAR OLANTHEN 3509 LT CROSSBOW HTRON 2609 MACE HTRON 2609 MORNING STAR OLD MINES 3009 09 HVY MAUL SHELLERNOON 2409 LONG BOW KLVAR TREE HOUSE 4009 LONG SPEAR SHELLERNOON 2409 LONGSWORD BRETTLE 2409 3509 HALBERD KOLAR SPIT 2109 OLD MINES 3009 HANDAXE TOWER OF THREEROADS 2409 HVY CROSSBOW HTRON 26 OLD MINES 3009 GREAT AXE TOWER OF THREEROADS 2409 GREAT HAMMER KOLAR SPIT 2109 GREATSWORD HTRON 2809 OLANTHEN OLD MINES 3009 CLUB KOLAR SPIT 2109 DAGGER KLVAR TREE HOUSE 4009 ELF BOW KLVAR TREE HOUSE 4009 FLAIL BRETTLE 240 9 BROADAXE TOWER OF THREEROADS 2409 BROADSWORD BRETTLE 2409 OLANTHEN 3509 la d{fense de votre personnage.@ ARME LIEU COUT EN OR9 BASTARD SWORD HTRON 2809 OLANTHEN 3509 BATTLE AXE y pierces the air...G GREMLIN 230 You ride through the scene of a recent...F HILL GIANT 175 A large boulder tumbles down the path...D HOBGOBLIN 255 A peculiat row of poles dances left...F LIZARION 200 The thicks underbrush makes traveling...I MINOTAUR 150 An extremely pungent smell assaults your...H MIST GIANT 225 A loud chopping sound is accompanied by...! MIST GRUB ??? ???J MUCK THING BO=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===@ O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<===tion et mise en place de LO44 pour LANGUE D'OCS 8...!!! ========<A paraitre dans un prochain Langue D'ocs .................:En cas de probl}mes, vous pouvez toujours me contacter : $ - Sur RTEL : Bal BOZO$ - Sur CHEZ : Bal BOZOA +BOZO?Adapta WALBARS+ STONE MALLET MIST GIANTS% GOLD CHALICE OGRES+ HIDDEN STAFF STONE OGRES& STATUETTE TROLLS( SOLUTION( BRIGANDS' VILLAGE FLAG BANDITS' TRUTH SWORD GOBLINS* SHIP WHEEL HOBGOBLINS) PIRATE CHEST MINOTAURS& PIRATE HAT SYLPHS' BLUE VIAL CLIFF TROLLS' SHELLER WARD SLEDGES( GAVEL OF OAK RUFFIANS% COAT OF ARMS THUGS* FLASK OF OIL MUGS THING* SILK CLOAK GREAT ORCS( PARTH OIL UILL GHOULS) SERPENT WAND SKELETONS& GOLD BRACERS ETTINS$ RUBY CHOCKER ORCS* KELDER CROWNS BINDERACKS& TEDDY BEAR DJINNS, SHADE RING .VI - LES QUETES===============JIl y a 23 qu}tes @ accomplir pour les habitants du royaume d'Ashtalar{a.HPour chaque qu}te vous devez retrouver un objet vol{ par des monstres.( OBJET MONSTRES& Q - You feel the thunder of hooves and see...H - Off in the distance you can see smoke...H - Approaching some smoke, you spy group...4Le gain des pi}ces d'or est tout @ fait al{atoire 180 The hairs on your neck stand and you get...A WALBAR 230 Heavy footballs shake the ground...! ZOMBIE ??? ???J HEAL (soin + nutrition) - You come upon the scene of a tremendous...I our brow, yet in...H STONE OGRE 200 The crack of stone on stone is followed...E SYLPH 175 The water looks so calm as you stare...E THUG 200 A smouldering campfire is an ominous...I TROLL 235 You think you hear a voice so you pull...J SALAMANDER 175 You come upon a cottage which is engulfed...E SKELETON 165 You approach the scene of an ancient...H SLEDGE 150 A gentle breeze cools y 125 The stench of the bog attacks your senses...! MUG ??? ???H OGRE 175 The snaps of splintering wood draws you...G ORC 225 The clang of metal echoes over the far...G RUFFIAN  ?=************************************************************ >* *>* **** **** * * * * **** **** * * **** * * * **** *>* * * * ')*+,-./0123456789:;<=>?@ABClit{s.?=Pour circuler dans les MENUS,on peut utiliser les fl}ches ou $Pomme Ouverte + fl}che (OA-fl}che);9Pour revenir dans un menu et effectuer des modifications utiliser la touche ESC.>Toutes les options choisies sont m{moris{es et modifiab{sente 3 zones:: En Haut @ Gauche,les MESSAGES (br}ves instructions)8 En Haut @ Droite,les MENUS (utiliser les fl}ches)@> En Bas,les PREVIEWS (en WYSIWYG),utiliser la barre ; espace pour voir les diverses possibiargir ou Retr{cir la banni}re dans un @> minimum de 10% et un maximun de 400% ! (soit @> de quelques centimetres @ une trentaine de  pages....)AU TRAVAIL !------------L'{cran prnction de la forme choisie).2 PRINT:Options d'impression suppl{mentaires:@> Centrage et Justification de la 2}me ligne de  texte.; Grand choix de couleurs,de fonds,d'ombres.@> Elles pour les ! banni}res 2 lignes. @> COLOR:39 couleurs pour les imprimantes couleurs et 6 " pour les monochromes.@> SHAPE:23 formes diff{rentes (le programme configurera : la banni}re en fovec 45 caract}res maximum.@> FONT:19 fontes au choix avec 2 fontes diff{rentes pour + les banni}res en double ligne.@> EFFECT:20 effets sp{ciaux sont propos{s (perspectives @> ombres...) avec 2 effets combinab.MENU DE BANNERMANIA--------------------Si vous voulez cr{er une nouvelle banni}re:@> LAYOUT:choisir des banni}res d'un seule ligne ou parmi 2 les 9 choix possibles en deux lignes.< MESSAGE:tapez votre texte are la proc{dure @ l'{cran.PRINTER SET-UP--------------<:Choisir l'option "CHOOSE PRINTER" et valider:s{lectionner 64votre imprimante,votre interface ,effectuer le test d'impression .5Si tout est correct,sauver le set-up sur le disqueprogramme complet  est en face 1.SYSTEME SET-UP--------------;9Apres le lancement vous pouvez installer ce logiciel sur disque dur ou sur RAM disk.97Choisir l'option d{sir{e et valider.L'installation est -automatique ,suivc 128 K,deux drives,disque dur conseill{ .@> Disquettes 5.25 ,si vous avez 2 drives placez une @> copie de BANNERMANIA ,face A dans le drive 1 et la  face B dans le drive 2.@> Disquettes 3.5 ,pas de probl}me le programme de cr{ation de posters, :8de banni}res et de logos en tout genre et,qui plus est, >************************************************************BRODERBUND SOFTWARE (C) 1990OFFERT PAR LO44 TRADUCTION PAR JACKDIFFUSION PAR LO44 PRODUCT?=BANNERMANIA est un superbe * ** * ** * * * * ** ** * * ** * * * * *>* **** **** * * * * * * *** *** * * * **** * * * * **** *>* * * * * * ** * ** * * * * * * * * ** * * * *>* **** * * * * * * **** * * * * * * * * * * * *>* les .3Voici les raccourcis utilisables sauf en PREVIEW:0(OA- cad Pomme Ouverte / OS- cad Pomme Ferm{e) OA-1:PREVIEW& OS-C menu Couleur (changements) OS-D menu Print OS-E menu Effets$ OS-H menu Alignements Hauteur# OS-J menu des Justifications OS-L menu Layout OS-K menu Color set OS-M menu Principal& OS-P menu Sauvegarde/Impression OS-S menu Shape OS-T menu Message$ OS-W menu Alignements Largeurages @ imprimer ?86 OA-1 pour aller en Preview Menu ,un message .appara^it et vous donne l'indication voulue.=; Si la longueur est excessive,aller au menu Print &(OS-D) et choisir l'une des options:97 CHANGE LENGTH:longueur plus > THREE PASS pour un ruban usag{64L'impressiorive de sauvegarde puis Return.>< b) Impression (PRINT):effectuer si besoin le 75Test Papier,une ligne de points est imprim{e,ajuster &l'imprimante si cel@ est n{cessaire.2Print Banner:le menu QUALITY appara^it ,choisir:>< OS-K pour revenir au menu COULEUR& 7) S{lectionner SHAPES* 8) S{lectionner PRINT/SAVE>< a) Sauvegarde (SAVE):donner un nom avec maxi -15 caract}res,lettres,chiffres et virgules)2S{lectionner le d OA-4 pour changer de ligne>< OA-5 pour "matcher" ou harmoniser les lignes entre elles;=; Fl}ches pour passer dans les menus SURFACES et COULEURS. OA-1 pour voir votre banni}re2 5) S{lectionner EFFETS (effets et choix des encadrements)64 6)S{lectionner COLORS (suivant votre 5imprimante ,choisir les diverses options propos{es:5 OS-C utile pour changer les couleurs+ FS si vous le >d{sirez (l'alphabet appara^it @ l'{cran,utiliser OA-lettre )/fl}che Haut et Bas pour revenir sur une ligne#OA-H pour ajouter les caract}res.?= 4) S{lectionner FONTES et voir les effets avec PREview (OA-1)=; FORMES (Layout)/ ENTRER le texte0 JUSTIFIER (OA-3): 2) V{rifier votre banni}re avec PREVIEW (OA-1)=; 3) Ajouter les caract}res ALTERNATITION D'UNE BANNIERE-----------------------Vous pouvez soit:?= Editer une banni}re enregistr{e (Ready Made Banners) ou 'que vous avez vous m^eme sauvegard{e.# Cr{er une nouvelle banni}re:% 1) S{lectionner CREER/ OA-2 d{but de Transmogrify' OA-3 changement de Justification OA-4 s{lection des Lignes1 OA-5 Harmonisation des lignes entre elles.# ESC retour au menu pr{c{dent0 CTRL-X ou CTRL-E efface une ligne enti}reCREA OS-X menu Longueur OS-Z menu Taille6Sur le IIgs ,utiliser la touche OPTIONS + la lettre.0EN PREVIEW,les touches suivantes sont actives:: OS- vous permet de selectionner un menu quelconque. OA-1 d{but du Scrolling!n'augmente ou ne r{duit que la <:longueur (entre 10 et 400%) attention aux DISTORSIONS des :lettres si vous exag{rez dans un sens ou dans l'autre...=; CHANGE SIZE:Le changement s'effectue en Longueur 75et Hauteur qui seront proportionnellement r{duites , !attention @ la lisibilit{......=; PAGE ALIGNEMENT:Comme une banni}re est limit{e @ 7545 caract}res,vous pouvez utiliser cette option pour ><"Ch^ainer" deux ou trois banni}res qui ,une fois imprim{es, *donneront une "TRANSMOGRIFY" par (OA-2)On l'arr^ete par ESCAPE*On peut aller pas @ pas avec les fl}ches4Revenir @ la banni}re de d{part avec la touche "R"><"matcher" les surfaces ayant la m^eme couleur,cel@ changera <:aussi la couleur de celles qui {taient diff{rentes par de ;9nouvelles couleurs s{lectionn{es cr{ant ainsi un "CUSTOM COLOR SET" qui sera m{moris{.=Si vous avez mod8couleurs respectives .Il y a 13 ombres en monochrome, 5 =;motifs monochromes ,54 couleurs et 3 motifs en Arc-en-Ciel (pour un imprimante couleur)=;Si vous r{alisez une banni}re de 2 lignes ,vous pouvez les 75harmoniser l'une avec l'autre avec (Ofaces ;9tandis que "SHADED BLOCK" est cr{e avec un maximun de 10 =;surfaces.Le nombre de couleurs utilisables d{pend aussi du nombre de surfaces ... 2) Le menu COULEUR;9Le menu surfaces indique les surfaces utilis{es et leurs : menu SURFACES et @ droite le )menu COULEURS ,en dessous le Preview...=;La liste des {l{ments appara^it @ gauche,son nombre d{pend <:des EFFETS choisis pr{alablement,par exemple,si vous avez > CHA texte beaucoup plus long...=;Chaque banni}re est imprim{e avec ses formes,ses effets et ses fontes propres.Vous s{lectionnez soit:?= CHANGE WIDTH ALIGNEMENT (changer la largeur): avec trois options:;9 N s^ur avec la touche "P";Sauvegarder avec (OS-P) en passant par le menu SAVE/PRINT:8Si vous arr^etez avec ESCAPE ,la banni}re modifi{e peut "^etre {dit{e,sauv{e et imprim{e.>< lancer MOUSE WORK par exemple (ou tout autre MOUSE)" faire CTRL- RESET, lancer votre logiciel .....?=Ca marche,mais il exis manque de visibilit{, vous 4ne pouvez utiliser de superbes logiciels tels que:<: BANNERMANIA,GEOS,MULTISCRIBE, WORKBENCH etc (et <:m^eme les premiers LANGUE D'OCS ...shame and scandal)(ben !dame pour sur..!!!note de LO44)>mettre en oeuvre,mais d{finitive et au combien plus amusante97Je l'ai d{nich{e dans un vieux POM'S,merci @ celui qui l'avait {dit{e...,Prenez un disquette vierge...SI \a existe!=;Vous devez cr{er une disquette syst}me avec ARLEQUIN (tout ;le monde poss}de ce logiciel m'enfin...) -avec la face B-<Nommer cette disquette /BIDOUILLE ou ce que vous voulez...2Une fois fait,tapez ce petit programme en basic:)10 D$=CHR$(4):PRINT D$"PREFIX/Br,25 envelloppes de ;felicitation et 25 envelloppes normales de chaque couleur:..................................................49,95$9- Spectrum pak:300 pieces,25 de chacune des 12 couleurs:..................................................17haque couleur.........16,95$><- Sampler:125 pieces,25 de chaque couleur,10 envelloppes de ;felicitation et 10 envelloppes normales de chaque couleur:..................................................14,95$=;- Jumbo:500 pieces,100 de chaque couleuk:100 pi}ces d'une couleur au choix....9,95$:- Value pak:250 pi}ces d'une couleur au choix.....14,95$:- Case:brillant:2000 pieces,pastel:2500 pieces....74,95$:- Colourburst:125 pieces,25 de chaque couleur.....11,95$:- Rainbow:250 pieces,50 de cillant,rouge cerise, et rose clair.><2/ PASTEL: poids moyen,couleurs douces.meme dimension qu'en brillant.75Couleurs:bleu poudre,vert hiver,jaune pastel,vanille (fran\aise (h{ h{..!!!) et rose pastel.3/ DESCRIPTION::- Century paT ENVELLOPPES:0 ---------------------)EXTRA POUR CARTES,LETTRES ET BANNIERES.:81/ BRILLANT: poids pesant,couleurs vives.papier attach{ )9"1/2*11".Dechirure en bas @ 8"1/2*11".=;Couleurs:bleu {l{ctrique,vert,jaune br~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~>Official Supplies for The new Print Shop and Bannermania.... Pour toutes commandes bal LO441 PAPIER E BREJOUX SA :9 "APPLE FOR EVER et MACINTOSH FOR SOME OF US"SALUT et AMITIES aux APPLEUX JACK . Un petit coin des Alpes 5 Jeudi 31 octobre 1991><~~~~~~~~~~~~~t cel@ n'est gu}re conseill{ 53si vous ne ma^itrisez pas l'assembleur (ce qui est ;9malheureusement mon cas...) ou encore vous priver de ces 6bons logiciels ....ou acheter un IIc d'occasion....."C'est une question de moyens....Et comme le dite FONT.DIR) et dans ce cas l@ vous =;ne pourrez les charger dans le menu FONTES ou vous risquez <:de ne pouvoir imprimer certaines banni}res READY MADE qui <:feraient appel @ ces fontes....pas d'autre solution sinon =;aller mettre le nez ailleurs eichiers de BANNERMANIA....deux solutions :;9 ne pas recopier le fichier READYMADES (si vous 86n'utilisez pas les banni}res toutes faites) ou ne pas =;s{lectionner les fontes de caract}res qui ne vous plaisent ?=pas (dans le sous-catalogu FILES5 copier l'autre face du logiciel avec COPY: renommer la disquette /BANNER ou /MULTISCRIBE <:Pour MULTISCRIBE c'est OK @ 100% ,pour BANNERMANIA ,l{ger <:probl}me ,on manque de place en face 1 pour recopier tous 1les fLancez COPY II+, et effectuer les manips suivantes...2 supprimer le fichier STARTUP du disque1 renommer le fichier DEPART en STARTUP=; copier les fichiers de la face 1 de BANNER ou de &MULTISCRIBE avec l'option COPY" ,la ligne 20 "BLOAD MS.SYSTEM.TSYS" =;pour les autres logiciels voir avec un utilitaire fichiers <quel est le nom du PREFIX et le nom du fichier SYSTEME....>pieces de chaque couleur et 50 envelloppes de chaque couleur24,95$2/ ENVELLOPPES:(-50 envelloppes couleur au choix:5,95$)-100 envelloppes couleur au choix:9,95$*-250 envelloppes couleur au choix:perle,blanc artique.1/ DESCRIPTION:$-100 pieces couleur au choix:9,95$%-250 pieces couleur au choix:14,95$?=-Correspondance pak:pour le courrier personnel:100 pieces et (25 envelloppes couleur au choix:12,95$<:-Professional assortme4,95$( TEXTURE:' -------75Ce papier est celui utilis{ dans les correspondances .personnelles et dans les raports de travail.42Disponibles en 5 couleurs: bleu glace,ivoire,gris aune,rose,rouge et orange.)-Rouleau pastel couleur au choix:10,95$0-paquet de 6 rouleaux de chaque couleur:59,95$*-Rouleau de neon couleur au choix:12,95$--Paquet de 4 neons de chaque couleur:46,95$--3 paquets de tubes sp{cial bannieres:papier ;9ordinateur r{volutionnaire est en continue et n'a pas de 97s{parations.45 pieds de papier en bleu poudre,or,jaune <pastel,blanc artique,rose pastel et un pr{-imprim{ "PARTY"<sur le bord d'un rouleau blanc.Les couleurs des n{ons sontjenvelloppes:9,95$6 ROULEAUX DE BANNIERES:5 ---------------------?=Produire des bannieres n'a jamais {t{ plus facile.Maintenant 86vous pouvez en produire de professionnelles.Ce ;- Certificate pak:100 pieces,100 sceaux en or et 100 noeux ,rouge...............................15,95$2/ ENVELLOPPES:<Toujours disponibles dans les 2 tailles d{finis plus haut.- 25 envelloppes:3,45$- 50 envelloppes:5.95$-100 rtificats,les r{compenses et les r{sum{s./Meme taille que le papier brillant et pastel.1/ DESCRIPTION:,- Century pak:100 pieces.............9,95$,- Value pak:250 pieces..............14,95$,- Case:2000 pieces..................74,95$=leur:11,95$$5/ PAPIER BLANC DE TOUS LES JOURS: 750 pieces:14,95$* PARCHEMIN:) ---------=Ce papier avec sa finition speciale ressemble au parchemin.<Id{al pour les cede sp{cifier le num{ro 20d'article,la couleur et si vous voulez un ruban > NOIR COULEUR TRANSFERT>IMPRIMANTE NOIR Col.mono 6 rubansvier ou du joystick.86 Vous pouvez rencontrer des personnes qui ont des <:messages pour vous.Pour qu'ils vous parlent tapez:TALK TO THE ALIEN.?= Vous pouvez avoir besoin d'objets que vous voyez sur la route,tapez:GET THE PIZZA.: -----------------<: Votre ordinateur sera vos mains.Parlez lui avec des ;9commandes de 1 ou 2 mots et quelquefois avec des phrases enti}res.75 Vous pouvez d{placer votre h{ro dans toutes les 0directions @ l'aide du cla~~~:8 Ceci est un jeu en 3D comprenant tellement de <:combinaisons que vous ne pourrez pas jouer 2 fois la meme partie.4 Il faut 128K de m{moire ainsi que 80 colones.- COMMANDES DU HERO:, \^_`ab- GELFLING ADVENTURE- __________________ ' SIERRA( ~~~~~@O=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===@ O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<===angue d'ocs 8--75Rappellez-vous que nous vendons notre tr}s populaire ><"SURPRIZE PAK" qui est un m{lange de papier,envelloppes.... 8pour la modique somme de 9,95$ (une {conomie de 20 $).Traduction FAFA9Adaptation et mide en place de LO44 pour Lalette ou l'on range toutes les /disquettes,la documentation... de PRINT SHOP.;Il possede en plus un index des graphiques de print shop. PRIX:16,95$( SPECIAL:' -----on commande aussi  un HEAT TRANSFER RIBBON.=- Jumbo:paquet de 5 de feutres pour grosses surfaces:19,95$5 PRINT SHOP ORGANIZER:4 --------------------64C'est une sorte de mCRONICS NL/NX10#STAR NX 1000/ NX1000R MULTI COLORPANASONIC 1124&2/ FOURNITURE POUR LE GEAT TRANSFER:- Paquets de 8 crayons:4,50$5- Paquet de 5 petits stylos pour la finition:14,95$@> Ces petits stylos ne coutent que 10 $ si ander Bal LO44)CITIZEN 120D/180D/5200 ;EPSON FX/MX/RX 80,LQ8000 /RX100,LQ1000 /LX80,Sears SR2000#IBM PROPRINTER/ IBM PROPRINTER XL+OKIDATA ML 80/82/83/92/93/182/192/193,120PANASONIC 1080/1090/91/1180SEIKOSHA SP_1000/DMP 130STAR MI 6 rubans Tee-shirt>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~=IMGWRT I/II 5.95 6.95 32.95 36.95 1O.95$=IMGWRT II Multicolor 12.95 72.95 16.95$8Egalement pour imprimantes de type:(dem8 Pour regarder en d{tail un objet,tapez:LOOK AT THE CONTROL PANEL.=; Pour utiliser les objets que vous avez ramass{,tapez: !GIVE THE AMULET TO THE OLD MAN.6 SAUVER ET RECUPERER LE JEU:5 --------------------------)1/ Pour pr{parer un disk de sauvegarde::8 Tapez INIT DISK n'importe quant dans le jeu.Suivez ensuite les instructions.2/ Pour sauver le jeu:=; Tapez SAVE GAME n'importe quand dans le jeu.T ----------------?= Il d{termine qui aura le control des questions au d{but =;du jeu.Le jeu offre plusisieurs d{fis du lanc{ choisis par 9l'ordinateur.Chacun est expliqu{ avant que l'on y joue.=;1/ Le joueur vertctionn{ "no" pour arreter le d{filement."6/ Tapez le nom de votre {quipe.867/ Recommencez l'op{ration jusqu'@ ce que "insert the 9question disk" apparaisse.Retournez alors la disquette., LE DEFI DU LANCE:+e si le joueur est un homme ou une femme.=;5/ Pour voir les personnages propos{s,appuyez sur "return" =;lorsque "yes" est s{lectionn{.Chaque pression sur "return" ;9fait d{filer les personnages.Lorsque vous arrivez sur le 53personnage d{sir{,s{le PREPARER LE JEU:/ ---------------1/ Charger le programme.82/ Choisir si l'on veut jouer avec un joystick ou non.43/ Choisir si l'on veut jouer contre l'ordinateur.14/ Dirpour ramasser argent et prix.+ BUT DU JEU:* ----------<: Gagner le plus de dollars en choississant les bonnes 7r{ponses et en accomplissant des prouesses physiques.0cefghijklm+ DOUBLE DARE+ -----------:8 DOUBLE DARE combine les questions d{fi du jeu 75t{l{vis{ avec l'amusement de tester son adresse *AO=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===@ O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<===ur annuler la commande courante. Doc offerte par le HACKERFORCETraduction de FAFA9Adaptation et mise en place de LO44 pour Langue d'ocs 8use.1 pour l'aide$2 pour mettre ou couper le son)3 pour r{peter la derni}re commande4 pour l'inventaire5 pour sauver un jeu7 pour r{cup{rer un jeu9 pour recommancer le jeu-"CTRL C" potre idantifiant :8votre jeu ainsi que le lecteur dans lequel se trouve la 2disquette.Pressez "return" et continuez @ jouer.- TOUCHES SPECIALES:, -----------------"ESC" pour faire une paapez une <:lettre de A @ Z pour identifier votre jeu.Sp{cifiez votre >< Le jeu PRESS YOUR LUCK combine les questions d{fi ?=du jeu t{l{vis{ avec l'amusement de se mesurer avec ses FAO=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===@ O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<===clavier.,2/ Le bouton 1 remplace la barre d'espace.#3/ Le bouton 2 remplace "return". Doc offerte par le HACKERFORCETraduction de FAFA:Adaptation et mise en place de LO44 pour Langue d'ocs 8.bstacle doit etre prit et donn{ @ ;votre {quipier avant de pouvoir passer un autre obstacle.5 UTILISER UN JOYSTICK:4 --------------------01/ La poign{e remplace les fl}ches du sser.A gauche de l'{cran vous avez un chronom}tre.;93/ Utilisez la fl}che de droite pour faire avancer votre ?=joueur et pressez "return" pour le faire sauter.Il doit etre (a la bonne position face a l'obstacle.><4/ Le drapeau sur chaque oy a {galit{,l'{quipe verte tente la course.71/ Quant le gagnant est annonc{,tournez la disquette.<:2/ Quand la course arrive,tapez "return" pour commencer @ <:bouger le joueur.L'encart @ gauche de l'{cran montre quel >< Le vainqueur du jeu tente la course aux obstacles.S'il -du lanc{ et le gagnant re\oit 20 $ et joue en premier.78/ On recommance alors comme dans la premi}re manche.1 LE DEFI PHYSIQUE:0 ----------------=; Les d{fis physiques sont uipe.><6/ Si vous choississez le d{fi physique,la question passe @ <:80 $ que vous gagnez si vous r{pondez correctement ou que 4vous donnez @ l'autre {quipe si vous r{pondez mal.=;7/ Apr}s que 10 questions aient {t{ pos{,on rejoue au d{fi 8stion et ?=de la passer @ l'autre {quipe,la valeur de la question passe ?=@ 20 $.Si l'autre {quipe vous renvoie la question,elle passe <:@ 40 $.Si votre r{ponse est correcte vous gagnez l'argent :mais si elle est incorecte,l'argent va @ l'autre {qpondre @ une question,pressez la 2barre d'{space pour que l'autre {quipe le fasse.?=4/ Si l'on fait cela 5 fois sur la meme question,personne ne -gagne l'argent et le joueur passe son tour.><5/ Si vous avez choisit de ne pas r{pondre @ la queaire votre s{lection.?=1/ Si votre choix est bon,vous gagnez 10 $ et vous continuez @ r{pondre aux questions.<:2/ Si votre r{ponse est incorrecte,aucune {quipe ne gagne 'l'argent et le joueur passe son tour.?=3/ Si vous ne d{sirez pas r{ ------------?= Toutes le questions sont @ choix multiple.Le joueur qui 97gagne le d{fi du lanc{ gagne 10 dollars et commence le 0.premier.Lorsque la question et les 3 r{ponses ;9apparaissent,utilisez les fl}ches du haut et du bas pour famis =;ou avec les joueurs intelligent de l'ordinateur.Gagner des <:gains pendant les parties de jeu "principales",puis jouer 86ces gains sur le tableau de Bonus tout en {vitant les -WHAMMIES qui vous feront faire banqueroute.! ie sur la barre d'espace ou le joystick.=;5/ Quant le tableau s'arrete,la case qui change de couleur 'indique quel joueur a gagn{ ou perdu.97 a/Si c'est de l'argent,le monyant apparait sur la 53console du joueur et est additionn{ @ ce qui {) et ses dollars.Les gains des 972 autres joueurs apparaissent en haut @ gauche,dans le tableau de bonus.><4/ Pour activer le tableau de bonus,le joueur appuie sur la :8barre d'espace ou le joystick,pour stoper le tableau de 8bonus,il rappuen ,et enfin par celui qui a le plus de gains.;9Dans le 2eme tableau de bonus,celui qui a gagn{ le moins 1d'argent dans le tableau de bonus 1 commence...=3/ Le premier joueur apparait au milieu du tableau de bonus?=avec ses gains (gagn{ ou passr choisit 03 r{ponses et tous les jours vont @ l'{tape 6.?=9/ Apr}s que 4 questions aient {t{ pos{,les joueurs arrivent +au tableau de bonus.Tournez la disquette.5 JOUER AU TABLEAU DE BONUS:4 sur "return" ou le bouton du joystick.=;7/ L'ordinateur r{v}le alors la bonne r{ponse et distribue ;9les gains: 3 pour la r{ponse correcte tap{e et 1 pour la "bonne r{ponse au choix multiple.><8/ Si aucun joueur n'a tap{ de r{ponse,l'ordinateus choisit par l'ordinateur.?=5/ Les 3 r{ponses sont alors propos{ aux 2 autres joueurs,en commen\ant par la gauche.;96/ Chaque joueur presse la barre d'espace ou le joystick <:pour d{placer le curseur sur la r{ponse choisie et appuie (outon du joystick) jusqu'@ ;9ce que le message apparaisse et que la boite de gains du <:personnage flash.Il presse alors "return" ou le bouton du joystick.3/ Le joueur tape sa r{ponse.864/ Cette r{ponse apparait suivit de 2 autres r{ponseultiple et accumulent des gains qu'ils 6pourront utiliser plus tard sur le tableau de bonus.61/ Les questions arrivent @ l'{cran ligne par ligne.=;2/ Le premier joueur qui pense connaitre la r{ponse appuie ?=sur la barre d'espace (ou sur le bls ont rentr{ leur nom.05/ Tournez la disquette et pressez une touche.- JOUER AU JEU PRINCIPAL:, ----------------------97 Dans le jeu principal,les joueurs r{pondent @ des <:questions @ choix mser le joystick,appuyez sur "tab" quant ;9l'ordinateur marque un temps d'arret.Pendant le jeu vous 0pouvez interchanger le clavier ou le joystick.?=4/ Chaque joueur tape son nom sous le personnage choisit.Les ;joueurs joueront dans l'ordre ou i1/ Charger le jeu.862/ Si vous avez besoin d'instructions,tapez "I" quant ?=l'{cran de s{lection apparait;si vous avez d{ja jou{ au jeu >8/ REGLE DES 4 WHAMMY: Si un joueuat{ pour le nouveau joueur,et ;9doit etre utilis{ avant que le joueur ne puisse jouer ou passer son gain restant.;9exception: si le joueur heurte le WHAMMY pendant le gain ;9mandat{,il est relach{ de son role de mandataire et peut ?=continuer @peut taper "p" <:pour passer son gain @ un autre joueur avec le plus grand ;9montant d'argent. En utilisant cette strat{gie,le joueur ?=espere {viter de toucher un WHAMMY tout en poussant un autre joueur dessus.=;7/ Le gain pass{ devient mand̊̄È悆悆̈̄ ÂÂЎЎЀÃøøøøø'Âe en choississant votre r{ponse dans le ballon de droite.<:Dans la majorit{ des cas,on vous posera des questions sur 97l'histoire espagnole,l'art,la g{ographie,les plages,la nourriture,le langage ...6Quelquefois on vous demandera de taper er.DIALOGUES ET QUESTIONS:----------------------97Lorsque vous arrivez @ destination,vous vous trouverez 6souvent engag{ dans une conversation avec quelqu'un.:8Une remarque ou une question peuvent apparaitre et vous 97devez y r{pondrins cher et le plus lent.?- Le train:assez rapide et sur,mais vous devez attendre les horaires de d{part.3- Louer une voiture:si vous etes vraiment press{.75En arrivant dans la ville,vous verrez apparaitre les endroits @ visit臐ԂЃԌՅԄ ԵԂǤᄀԐߟБՉՂႇ膀膀膀膀膀膀膂肁Ⴡ肀耦)$ЍôôôôôôЍЍ‚ÃԅЂԄ Ђԏ‰'ЍЍЍЍЍЍЍЍЍЍЍЍԀԅՂЂ ԄՂՂ ЀŠЊՂЃ Մ*ЍЍЍЍՂԀԈ Ԁô ЍЍՂԄ$ÀЂՄՃ*ÀЎЂՂԂ ԂՂ$ԃЏôôԂЄ􃯿ЌЍЍЌՂ ЍϪڃՂles r{ponses.>GRANADA: Les tr{sors du pass{ ont rendu c{l}bre cette ville.: Le ALAHAMBRA est le seul palace arabe au monde : encore entier.La GENERALԎՇ၅ԂԅჀᅗԀԄЋЅЄes et l'horloge de sa tour.9 Voyez le Botafumeiro qui est utilis{ pour les occasions sp{ciales.<BARCELONA: La capitale de la Catalogne,la 2}me plus grande8 ville du pays.Riche en histoire datant des ' espagnole ou d'autres souvenirs.=SANTIAGO DE COMPOSTELA: cette ville du nord {tait une place9 privil{gi{ de p{lerinage au moyen age.Visitez9 la cath{drale,pour avoir un apper\u du pass{.; Admirez sa fa\ade,ses portivals et son immense cath{drale.9 Visitez le quartier juif,le barrio de sta cruz ou l'alcazar.7 CASA CERAMICA est l'endroit ou vous pourrez 8 acheter des potteries en couleur,une mantilla+ pour LA MEZQUITA,la mosqu{e du 8}me si}cle avec8 ses colonnes,sa niche sacr{e,le mihrab et la + cath{drale catholique au centre.:SEVILLA: La capitale de l'Andalousie est connue pour ses9 parcs romantiques,ses festIFE,le jardin d'{t{ du 2 sultan offre enchantement et fraicheur.; On peut se retirer @ l'int{rieur du CAFE SEVILLA0 pour une boisson glac{e et des tapas.:CORDOBA: La ville sur la rivi}re Guadalquivir est connue: ( TICKET TO SPAIN. BILLET POUR L'ESPAGNE. ---------------------TOUCHES DE CONTROLE:-------------------,- Fl}ches hauzBO=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===TB O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<===ဆ ၂ ᅂЁՂԋՄ$၃ઊ臀"ԉЍ ЅՂЂԙ者ՆՄԉЄԑЉႁ ՇЁ"ဟІԍᄀဇԀ肀ՃЄ**သ ph{niciens et des romains.8 Allez a RAMBLAS o| vous pouvez acheter tout9 en partant des oiseaux jusqu'aux billets de > loterie;ou admirer les jongleurs et les musiciens= ou diner dans la CASA DOMINGO,avec ses tables en terasse.0 Le batiment MONUMENTAL est superbe.;MALLORCA: Ici vous pouvez vous allonger sur une plage et 8 utiliser la lotion que vous avez emmen{ dans vos baggages.4 z vis @ vis des gens et des choses que vous rencontrerez dans le chateau.G La diversit{ des d{roulements de l'histoire dans MANIAC MANSIONH est vraiment large, c'est un Grand puzzle fait de scores et de PetitsG puzzles.Petit @ petit le cette maison d{sirentJ aider ou g}ner votre petit groupe, suivant votre attitude envers eux...E L'histoire (et votre chemin vers la d{livrance de SANDY) seraJ diff{rente suivant le choix du personnage et suivant la fa\on dont vousH agire se fera avec les personnages choisis, et ce, un par un.A Vous trouverez que pour chacun des sept personnages, vousK pouvez les choisir pour leur adresse, leurs talents et leurs faiblesses.E Et que chacun des {tranges occupants dVE, l'ami de SANDY, pour aller d{livrer celui-ci.I Pendant l'exploration, vous rencontrerez tous les personnages quiG "n'habitent pas ce chateau"... Et vous comprendrez l'ambition du Dr FRED: controler le monde...I Votre enqu}teD, la TENTACULE, et quelqu'un... ou# quelquechose... d'autre.........H Et que fait donc le jeune meneur nomm{ SANDY chez le Dr FRED ??E Votre but est de diriger @ travers le chateau hant{ un groupeH de jeunes du quartier, dont DAti en scientifiqueC peu scrupuleux; NURSE EDNA, ancienne infirmi}re soucieuse de sa= profession, qui aimait laisser croire qu'elle {tait marin;G L'{trange ED, un groupe de jeunes poss{dant un hamster f{tiche, puisB il y a le regrett{ cousin TE_________________________!5  - Introduction: -------------- D MANIAC MANSION est un jeu o| r}gnent beaucoup de personnagesE {tranges: Dr FRED, un ancien physicien reconverporte ? Essayez sous le paillasson !...her 8 ___________________________________8 ! !8 ! M A N I A C M A N S I O N !8 !________NBO=!====!===!====!===============================================================@O=<====<===<====<=============================================================== une t de 17H00 @ 20H00.+- Les ar}nes sont ouvertes @ 18H00 juste. FIN. ---Doc offerte par HACKERFORCETraduction de FAFA=Adaptation et mise en place de LO44 pour LANGUE D'OCS 8..!! La plage de FORMENTOR est spectaculaire.NOTE:----8Dans tous les endroits vous trouverez un hotel ou une banque. HORAIRES: --------.- Les banques sont ouvertes de 9H30 @ 14H00.7- Les boutiques de 10H00 @ 14H00 ees sc}nes r{v}lent des indices de l'histoire 2 ainsi que les choses qui se passent ailleurs...D Lorsque vous d{couvrirez les "petits morceaux de puzzle" quiK formeront petit @ petit chaque ligne de l'histoire, vous vous apercevrez9 que mieux vaut les assembler dans un certain ordre ...I Il y aura toujours plusieurs chemins pour arriver @ quelquechose,= mais bien sur, il existe toujours un "meilleur chemin" ...3 C'est @ vous ... BONNE CHANCE !... propre inventaire. Tout est vide au d{but de la partie.J Le nom d'un objet est ajout{ dans l'inventaire du person-H nage concern{ au fur et @ mesure qu'il prend des objetsG au cours de la partie. Il Pour s{lectionner un verbe, positionnez le curseur sur% le mot et "cliquez".I 5- Inventaire: C'est la partie qui se trouve juste au-dessous desF verbes. Chaque personnage de votre groupe poss}de sonH tionn{s dans le groupe de motsK sous la Ligne de Phrase. Vous devrez toujours etre capableG de voir tous les verbes utilis{s par le jeu, ils ne se6 modifiront pas au cours de la partie.I S communs (objets)K Un exemple de phrase @ construire: "Unlock Door With Key".K Ins{rer des mots comme "With" sera automatiquement suppri-% m{ par le programme.G 4- Verbes: Ils devront }tre s{lec: elle est directement sous la fen}tre d'anima-I tion. Vous l'utiliserez pour {crire les phrases en indi-I quant ce que doivent faire les personnages. Cette phraseK consistera en un VERBE et un ou deux NOMh Joystick Button"I 2- Fen}tre d'Animation: c'est la majeure partie de l'{cran, l@ o|I tout le monde du chateau s'ouvre @ vous. C'est l'endroit6 o| se trouve le personnage en action.I 3- Ligne de Phrase person-0 nage, Voir Paragraphe "Fonctions Sp{ciales").H 1- Ligne de Message: elle apparait tout en haut de l'{cran. TousB les mots et phrases apparaissent sur cette ligne.D Exemple: "Put in Side One and Pusouer une Partie: ------------------I Apr}s votre s{lection, vous verrez apparaitre votre groupe sur leF chemin du chateau. Lorsqu'ils seront tous face @ vous, vous pourrezH controler les actions de DAVE (Vous pouvez controler un autre mais tout ce dont vous aurez besoin pour resoudre l'histoire sera bien& diff{rent suivant les combinaisons.I Lorsque que vous en aurez termin{ avec votre s{lection, "cliquez"* la case START pour commencer la partie. - JH Si vous vouliez modifier votre s{lection, "cliquez" @ nouveau leE portrait du personnage concern{. L'encadrement disparaitra et vous pourrez en choisir un autre.G Vous pourrez gagner la partie quelle que soit votre s{lection, Igroupe, vous pouvez donc choisir deux autres personnages.F Le premier des deux portraits que vous "cliquerez" apparaitra G encadr{ de bords blancs, de la meme fa\on que DAVE. Ceci indique que4 vous avez choisi ce personnage pour votre groupe.}ches). D{placezJ le curseur au dessus des personnages d{sir{s et "cliquez" (Appuyez surE le bouton du joystick). Vous verrez alors une petite biographie duH personnage choisi en haut de l'{cran. DAVE (L'ami de SANDY) sera tou-J jours dans le La premi}re image qui se manifestera repr{sentera les sept jeunes6 garcons avec lesquels vous composerez votre groupe.F Pour composer votre groupe, utilisez le joystick pour d{placerG le curseur (A d{faut de joystick, servez-vous des Fl - D{marrage: -----------H Apr}s avoir emmanch{ votre disquette dans votre bon vieux GrilleH Pain et avoir tourn{ tous vos boutons sur ON, ou apr}s avoir effectu{> un bon red{marrage au moyen de CONTROL-POMME OUVERTE-RESET,I n'y a pas de limite quant au: nombre d'objets pouvant etre transport{s.H Lorsqu'il y a plus de cinq choses dans un inventaire,K une petite fl}che apparait au milieu de la liste. Utilisez> les fl}ches pour vous d{placer dans la liste.H _____________________________________________________________I A ! Ligne de message - - - - - - - - !I S ! nuera @ marcher0 jusqu'@ ce qu'il soit devant le chateau.M Entrer dans le chateau: essayez la phrase "UNLOCK DOOR WITH KEY",$ comme \a, juste pour voir...J 1- S{lectionnez "UNLOCK" parmi les verbes et "cliquez"archera alors vers cetJ {criteau et vous dira ce qu'il y est inscrit @ travers la Ligne de Message.I Envoyer DAVE directement vers le chateau: D{placez le curseurL dans le coin gauche de l'{cran et "cliquez", il conti@ Savoir:! ------------------------I Lire l'{criteau sur la cloture: S{lectionnez "READ" parmi lesM Verbes et "cliquez" l'{criteau, ou bien faites la phrase "READ SIGN",L et "cliquez" @ nouveau pour l'{x{cuter. DAVE mporter des indices et des informations L sur les personnages. Lorsque vous voyez apparaitre une s{quence, vous ne J pouvez agir tout de suite, et ensuite le texte en-dessous de la Fenetre d'Animation disparaitra.! - Manipulations la phrase, sans la retaper enti}-M rement, "cliquez" simplement le mot @ remplacer, il apparaitra tout seul @ la bonne place.N - Les s{quences anim{es qui peuvent apparaitre sont courtes, comme lesL images d'un film, elles peuvent apirection que vous avez indiqu{ surH la Ligne de Phrase, "cliquez" deux fois le dernier mot s{lectionn{ ouN "cliquez" une fois sur la phrase elle-meme. Si rien ne se passe, rev{rifiez votre phrase.N - Remplacer un Mot ou un Verbe: danst que vous "cliquez", le personnage la traversera.L Notez que "WALK TO" apparait automatiquement sur la Ligne de Phrase apr}sM chaque {x{cution de phrase, parce c'est l'action la plus souvent utilis{e.M - D{placer un personnage: dans la dositionnant le curseur sur celui-ci et en "cliquant", puis d{placez leM curseur jusque dans la Fen}tre d'Animation @ l'endroit o| vous d{sirez queM votre personnage aille, et "cliquez" @ nouveau. Si vous pointez le curseurL sur une porte ouverte eets, et tous ceux qui sont utilisables dans la L partie ont un nom. Si un objet est utilisable, il apparaitra sur la Ligne) de Phrase lorsque vous le "cliquerez".L - D{placer un personnage: S{lectionnez "WALK TO" parmi les Verbes enJ p - Objets: Ils peuvent etre s{lectionn{s de deux fa\ons diff{rentes,K soit en placant le curseur sur l'objet dans la Fen}tre d'Animation et enK le "cliquant", soit en "cliquant" un objet s{lectionn{ dans l'Iventaire.I La plupart des obj!I ! - - - - - - - - - - - - - !I ! Inventaire - - - - - - - - - - !I !_____________________________________________________________! K !I R ! !I A ! Ligne de phrase - - - - - - - - !I N ! Verbes - - - - - - - - - - - ! !I ! !I E ! !I C ! !I P ! !I E ! !I C ! Fenetre d'Animation !I T , et> "UNLOCK" apparaitra sur la Ligne de Phrase.I 2- S{lectionnez la porte d'entr{e en d{pla\ant le curseurK sur celle-ci, dans la Fenetre d'Animation, et "cliquez".K "UNLOCK DOOR WITH" apparaitra maintenant sur le Ligne de Phrase.K 3- Placez le curseur sur "KEY", dans l'inventaire, juste enI dessous des Verbes puis "cliquez" deux fois sur "KEY",J vous aurez alo@ Savoir:! ------------------------I Lire l'{criteau sur la cloture: S{lectionnez "READ" parmi lesM Verbes et "cliquez" l'{criteau, ou bien faites la phrase "READ SIGN",L et "cliquez" @ nouveau pour l'{x{cuter. DAVE mporter des indices et des informations L sur les personnages. Lorsque vous voyez apparaitre une s{quence, vous ne J pouvez agir tout de suite, et ensuite le texte en-dessous de la Fenetre d'Animation disparaitra.! - Manipulations la phrase, sans la retaper enti}-M rement, "cliquez" simplement le mot @ remplacer, il apparaitra tout seul @ la bonne place.N - Les s{quences anim{es qui peuvent apparaitre sont courtes, comme lesL images d'un film, elles peuvent ap le paillasson !...D D'apr}s DOC Originale, le 07 D{cembre 1991, STPH Doc offerte par le HACKERFORCETraduction de STEPH95=Adaptation et mise en place de LO44 pour LANGUE D'OCS 8..!!2 dans le lecteur 2, puisK appuyez sur CTRL - D pendant que vous s{lectionnez vos personnages,# avant de commencer @ jouer.F Il vous manque la cl{ ? O| peut-on bien cacher une cl{ devant4 une porte ? Essayez sousmessages qui apparaissent @ l'{cran,$ utilisez les touches + et -.3 Pour couper le son, appuyez sur CTRL-S.J Pour utiliser 2 Drives, faites une copie de la Face 2, ins{rezH la Face 1 dans le lecteur 1 et la Face pause, appuyez sur SPACEBAR, et appuyez @K nouveau pour repartir. Notez que la fonction pause sera automatiqueJ apr}s deux minutes d'inaction. Appuyez alors sur SPACEBAR pour re- partir.L Pour ajuster la vitesse des quences, apr}s avoir d{j@ jou{ quelquesJ temps @ MANIAC MANSION, appuyer sur ESCAPE, cela vous permettra de' sauter les s{quences d{j@ vues.= Pour red{marrer une partie, appuyer sur CTRL - R.I Pour vous mettre ennstructions...G Pour restituer une partie que vous avez sauv{e, appuyez surK CTRL - L, juste apr}s avoir charg{ MANIAC MANSION et suivez ensuite0 les instructions du menu qui apparaitra.K Pour passer outre les s{ vierge et formatt{e. Si vous en avez besoin d'une, faites-le AVANTK de commencer. Lorsque vous voudrez sauver votre partie, appuyez surG CTRL - L et un menu de Sauvegarde-Restitution apparaitra. Vous3 n'avez plus qu'@ suivre les iet utilisable et que vous aurez probablement @ vous en% servir au cours de la partie.J Pour sauver une partie afin de pouvoir la reprendre l@ o| vousJ l'avez interrompue, assurez-vous d'abord de poss{der une disquetteJ "3".I Pour trouver quelque chose dans une pi}ce, s{lectionnez "WHATJ IS" parmi les Verbes et d{placez le curseur dans la pi}ce. LorsqueJ le nom d'un objet apparait sur la Ligne de Phrase, vous saurez queJ c'est un obj "NEW KID". Les noms des trois personnages apparaissent alors surH la Ligne de Phrase, placer votre curseur sur le nom de celui queE vous d{sirez controler, puis "cliquez". Vous pouvez {galement, utiliser les touche "1", "2" etrs compl{t{ la phrase et l'{x{cuterez par$ la meme occasion. ( - Verbes et Fonctions Sp{ciales:( -------------------------------G Pour controler tel ou tel personnage, s{lectionnez le VerbeHarchera alors vers cetJ {criteau et vous dira ce qu'il y est inscrit @ travers la Ligne de Message.I Envoyer DAVE directement vers le chateau: D{placez le curseurL dans le coin gauche de l'{cran et "cliquez", il continuera @ marcher0 jusqu'@ ce qu'il soit devant le chateau.M Entrer dans le chateau: essayez la phrase "UNLOCK DOOR WITH KEY",$ comme \a, juste pour voir...J 1- S{lectionnez "UNLOCK" parmi les verbes et "cliquez" 󳈀悆悆̈̄ᄀᆁဆ၉悆 jouer.D D'apr}s DOC Originale, le 07 D{cembre 1991, STPHE P.S: La petite allusion, {crite en tout petit et @ l'envers sur la( Doc, je l'ai replac{e ligne 225. Pour utiliser 2 Drives, faites une copie de la Face 2, ins{rezH la Face 1 dans le lecteur 1 et la Face 2 dans le lecteur 2, puisK appuyez sur CTRL - D pendant que vous s{lectionnez vos personnages,# avant de commencer @}s deux minutes d'inaction. Appuyez alors sur SPACEBAR pour re- partir.L Pour ajuster la vitesse des messages qui apparaissent @ l'{cran,$ utilisez les touches + et -.3 Pour couper le son, appuyez sur CTRL-S.Jles s{quences d{j@ vues.= Pour red{marrer une partie, appuyer sur CTRL - R.I Pour vous mettre en pause, appuyez sur SPACEBAR, et appuyez @K nouveau pour repartir. Notez que la fonction pause sera automatiqueJ apr{ MANIAC MANSION et suivez ensuite0 les instructions du menu qui apparaitra.K Pour passer outre les s{quences, apr}s avoir d{j@ jou{ quelquesJ temps @ MANIAC MANSION, appuyer sur ESCAPE, cela vous permettra de' sauter appuyez surG CTRL - L et un menu de Sauvegarde-Restitution apparaitra. Vous3 n'avez plus qu'@ suivre les instructions...G Pour restituer une partie que vous avez sauv{e, appuyez surK CTRL - L, juste apr}s avoir chargafin de pouvoir la reprendre l@ o| vousJ l'avez interrompue, assurez-vous d'abord de poss{der une disquetteJ vierge et formatt{e. Si vous en avez besoin d'une, faites-le AVANTK de commencer. Lorsque vous voudrez sauver votre partie,eur dans la pi}ce. LorsqueJ le nom d'un objet apparait sur la Ligne de Phrase, vous saurez queJ c'est un objet utilisable et que vous aurez probablement @ vous en% servir au cours de la partie.J Pour sauver une partie de celui queE vous d{sirez controler, puis "cliquez". Vous pouvez {galement, utiliser les touche "1", "2" et "3".I Pour trouver quelque chose dans une pi}ce, s{lectionnez "WHATJ IS" parmi les Verbes et d{placez le curses:( -------------------------------G Pour controler tel ou tel personnage, s{lectionnez le VerbeH "NEW KID". Les noms des trois personnages apparaissent alors surH la Ligne de Phrase, placer votre curseur sur le nom rs compl{t{ la phrase et l'{x{cuterez par$ la meme occasion.J Il vous manque la cl{ ? O| peut-on bien cacher une cl{ devant4 une porte ? Essayez sous le paillasson !...( - Verbes et Fonctions Sp{cialTH" apparaitra maintenant sur le Ligne de Phrase.K 3- Placez le curseur sur "KEY", dans l'inventaire, juste enI dessous des Verbes puis "cliquez" deux fois sur "KEY",J vous aurez alo, et> "UNLOCK" apparaitra sur la Ligne de Phrase.I 2- S{lectionnez la porte d'entr{e en d{pla\ant le curseurK sur celle-ci, dans la Fenetre d'Animation, et "cliquez".K "UNLOCK DOOR WI惆晀ς̈ς̄ᄟᙀ悆̈̄̈̇ 昀Æ捀ቀ،技̎戀߄̎χχ昀̐̂υ所̙̀̂ϘÂÂ̠戀؍̅̂ϊ󆳂Â戀̙̆̂ႁÃ̙戀̃ÃÄÉ̇É昀̂̇̂̇技߇̌̂ሀ̡̂所̘̂̂󃳂昀 ̑̃技󃿅ቀχ̇̇所意戀߄ώ拀߇昀戀̘̑ ς̈ς̌៕៕៕៕៕ំሙ̍É̑󳉀̈̇ς̈ς̄Y'Ϗ.  ̏ÿ̂σσσσσσσσσσσσσ̂̃à ̂̌̎Àς̤̃ÂÀσσσσσ𿊀 𿏀Ì ÂÄÆ̌̌̀̂Ϗ̄̌#υÀà ̂𼂏𳿳Ã̂Ê# ̿ ǢȀ τ̿ÃGÈςÂτ & L̂wy̌à Fσσσσσσσσσσσσσς愆怛惀悀ᇀ敀愀憂愀  悀悀炇 ᄙ憙ᅀ 搀   "ഀ  ຀ 燙%ಀ"  H炀DᘁlqऀuZÿ!QσσσσσσσσϏÇT/"ႁ ႁ技၀ኀ昁 憈悆烀44454沀ಀY#X!ीR-1ჁD所.ᇅ 4瞇4Ã4Xៅ ]瞁]瘁獀]C瘁烀VᇀMU)瞟U4瘁4Y瞁瘁獀瞇V8瞁獀YVᘀ灇]\瘇 熀`ᘁ瞟 枘Z瘁ᘁ瞁瞁烀 c၀]瞇瘁ᘁ[獀4a矊Xᘁ烀"X؇[ðϰτ 󍀄ÂdÃ󿳿ÿϏÌϰ\ÏÌ󃀇ϼ#[󿅀bϼ4ϼφ4ϼ4ÏϏÌ4ÏϿ󿃀4σ44獀4444爀4Ã燀U4!焇炇W瞁X󿃀 ύÏ]ð Â߿_ÏÏÏÏÿ󄀃̊b̰ϰϼύ4󿈀ÿψჀǟV4σ"ϿWÏÏϿ󿃀Gςς[ÌÌ󌀌$ϏXϰϰÏÏÏÏÏ󿃀ÿς_ðϿ؃[ðύ\󿰃ϳ؃bϿÏÏÌσX󿃀Zϰ󿳿σÃU󰀌ႁ&ϼόߊUϼϰ󿉀[ÂVðϰ54ðϰύpÌA-YϿT󿃀UϼẪ44ύੀಀ炻ヂ⩢槾₢ 鈂ႁՀڀ฀΀梺桢⃂⦩ႀ菂 ⻢⧢Ⴡ₢Ⅲ逈 膈腈踈ɢᏀ̈Ģႁψႀτǃ̦ĂĄĂ߿߿ߟѿύё̂ ψăĂę颈΀΀ò䀆ą𿃏߂Н ̄ǃǸĂ߿ѓё񓣑ǧĄÂÏڀ܀ĂĖ ӂ ߓӽ܃ ѝџ ǃ̄ą 񃁰ÃĂăĆà njĴăǂĤ ĎĂćčċÂˑąĂĂ4鞈珉莂艘肈৾㧠㧠⢿ AO=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===@ O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<===vous y attend vous apprenant ;9que l'hotel Delhinia fait office de casino clandestin... -Partir apr{s cela en chasse de la cadillac.=;ARRESTATION DE LA CADILLAC : apr{s l'avoir stopp{e, faites ?=CTRL-D pour demander du renfort. Faire sortir le cu Blue Room. Il faut s'y rendre en ><"corvette" apr{s s'^etre chang{ en civil. Au retour il faut >regarder le t{l{phone: on obtient ainsi le num{ro de Morgan.:8DANS LA GUEULE DU LOUP: @ l'hotel, il faut tout d'abord ;9louer une chambre @ l'accueil, puis en se conformant aux ?=ordres de Morgan, aller prendre un verre. Sweet Chea bouteille de teinture) >il faudra lui demander de vous aider pour lleurs droits aux >d'h situation financi}re car votre famille vous envoie un dollar par point.=;Essayer d'{viter votre cousin car si vous le rencontrez il .aura une meilleure chance de finir la tache.>votre h{ritage.Mais pas avant d'avoir accompli les 8 taches.=;Pour chaque bonne r{ponse,vous recevez des points qui vont >{loign{ a re\u le meme message et va donc vous concurrencer.<Votre famille vous supporte et vous a promis de vous aidez:8si vous faites assez de progr}s dans l'apprentissage de l'{ducationz,Carmen et Christophe Colomb.:On vous a pr{venu que pour recevoir le tr{sor vous devezprouver que vous le m{rit{.;9Au d{but de vos explorations,vous recevez une liste de 8 97taches @ accomplir.Si vous r{ussissez,vous recevrez le tr{sor.97en anglais ou en espagnol.INTRODUCTION:------------:8Vous venez de recevoir un mot qui vous annonce que vous 86heritez d'un ancetre espagnol.Naturellement vous etes ;9pressez de d{couvrir le tr{sor qui a {t{ sur la terre de (Velazqueenetre,il faut choisir une ligne et presser "RETURN".>