2IMGCdrP@@08°L2¡†CÉŠ)pJJJJ À…I ÿ„H(ȱHÐ:°©æ=¥IH©[H`…@…H c±H™” ÈÀëÐö¢Œ œ$ ™ò œ+  Êî© …I©† Éù°/…H„`„J„L„N„GȄBȄF© …a…K  °hæaæaæF¥FÉï­  Ðm©Ð¥Jm# 𐠿K¥KJ°É ðU „J­ )š±JÙ Ðۈö)ðÉ Ð; ±JÉÿÐ3ȱJ…FȱJ…G©…J „K„aȄM  °æaæa€NæN±J…F±L…GJÐçL Lÿÿÿÿÿÿ@?|O?vÿÉðð®d  LÔ¡¥âm#€…â¥ãi…ã¥äÅâ¥ååã°Œ¥äm#€…â¥åi…ãÆæÐ•®O  LÔ¡ ±â…àȱâ…á­f ……­g …† Ÿ¡­h ……­i …†­ …à­ …á Ÿ¡¢œÝ! ð®d  LÔ¡Êí©…çæçæ†æ†Šçœ …àœ …á¥àÐ¥áð Ÿ¡LŠ¡­j m…è­k m …élè©…‡¥àŠá yô°`®2   LÔ¡„ç8©(åçJeçšœ) ™§ʈÆçÐô­@ÀLï¡Ln SOS BOOT 1.1 SOS.KERNEL SOS KRNLI/O ERRORFILE 'SOS.KERNEL' NOT FOUND%INVALID KERNEL FILE: €xØ©wßÿ¢ûš,À©@Êÿ©ïÿ¢ÎïÿŽ ­ Ðõ©…à©…á©……©¢…† Ÿ¡æà©…ææ†æ†ææ Ÿ¡ ±……àȱ……áÐê¥àÐæ­l …â­m …ã¥ãi…å8¥âí#€…ä¥åé…å ±â)Í Ð!š±â٠ЈÐö ±â)ð? &PRODOS ¥`…D¥a…ElH$?EGvô×ѶKެŠ+`LŒ ©ŸH©ÿH©¢Lyô Xü ¹P ™®ˆ÷LM ªªª ÕÎÁÂÌÅ ÔÏ ÌÏÁÄ ÐÒÏÄÏÓ ªªª¥S)*+ªœ€À©,¢ÊÐýéÐ÷Š+`¥F)É) (*…=¥GJ¥FjJJ…A …Q¥E…'Š+œ‰À Œ æ'æ=æ=° Œ ŒˆÀ`¥@ …S©…T¥S…P8åQð°æSÆS8 m ¥P o Ðã „R(8ÆRðΈðõœŒÀûÿ?@ÿs?Ovÿ Niveau 01 => Nb de pts de vie Mais, un bon conseil : finissez-le vous-mttaque puis de contrer. Deux autres trucs, au cas o| vraiment vous n'arriviez pas @ passer certains niveaux : - Si vous tapez 'SKIP' au cours d'un des 4 premiers niveaux, vous passerez directement au niveau suivant, cependant, il ne vous restera ps gardes ( particuli}rement le gros garde et Jaffar qui ne sont pas des enfants de coeur ) appuyer sur ESC d}s le d{but du combat, puis pressez ESC plusieurs fois, les mouvements seront ainsi ralentis ce qui vous permet de parer d}s que votre adversaire afinir du premier coup. Jordan Mechner est le cr{ateur du meilleur jeu qui ait jamais exist{ sur votre Apple IIe, IIc. Tous les mots en majuscule sont expliqu{s @ la fin de l'appendix. Un petit tuyau : si vous avez des difficult{s @ tuer certain plus durs les uns que les autres. Pour r{ussir @ sauver la princesse il faut finir chaque niveau en 4 1/2 minutes en moyenne. UTILISEZ CETTE SOLUTION UNIQUEMENT LORSQUE VOUS ETES FRUSTRE DE NE PAS FINIR VOTRE NIVEAU. Ce jeu est trop bien pour le dorable LO44 et son irrempla\able muscadet (hips!!) ! ! ! !___________________________________________________________________! ! !_______________________________________________________________________! Le jeu se d{compose en 12 niveaux tous ** ! ! ! ! ! ! ! ! Doc aimablement fournie par MV CAMILLO ! ! ! ! traduite, compl{t{e et v{rifi{e avec amour par SHEHERAZADE ! ! ! ! pour l'a ** ** ** ** ** ** ! ! ! ! ** ** **** ***** ***** ***** **** ** ****** ! ! ! ! ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ! ! ! ! **** ** ** ****** ** ** ***** ** ** ** ** ** ** ** ** ***** ****** ! ! ! ! ! ! ! ! **** ****** ***** ****** ***** ***** ** **** ! ! ! ! ** ** ** ** ** ***** ! ! ! ! ** ** ** ** ** *** ** ** ** ! ! ! ! ***** ***** ** ** * ** ** ***** ! ! ! ! ** ** ** ** ** *** ** ** ! ! ! ! (*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefgLA SOLUTION COMPLETE DE ! ! ! !_________________! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ! ! ! ! ! ! ! ! ***** ***** ** ** ** ***** ***lle instable et le mur), DESCENDRE PRUDEMMENT ( cf Appendix ) @ travers le trou ( si vous le faites correctement, vous ne perdrez pas de points de vie), COURIR A GAUCHE, HAUT <>, COURIR A GAUCHE (une potion cicatrisante se trouve au dessus de la 5}me dalle du plafond @ partir de la droite ), COURIR ET SAUTER LA FOSSE ( cf Appendix ), rester sur la marche (dalle l{g}rement plus haute ou plus basse que les autres), COURIR A GAUCHE <>, GAUCHE, BAS, DROITE vers la marcheNT et ATTRAPER la dalle, HAUT, DROITE (le deuxi}me chemin est HAUT apr}s le garde vers la droite ) <>, DROITE, STOP devant la porte ouverte, HAUT <> Il doit vous rester plus de 50 minutes. Dans le cas contraire, r>, GAUCHE, SAUTER LA FOSSE, HAUT, GAUCHE <>, GAUCHE, enlever la dalle de gauche du plafond, HAUT <>, un PAS PRUDENT @ gauche, demi-tour, HAUT, demi-tour, SAUTER PRUDEMMENT et ATTRAPER la dalle, HAUT, demi-tour, SAUTER PRUDEMME-tour, HAUT <>, PAS PRUDENT, demi-tour, HAUT, pressez le bouton ( boire la "Potion de Force" vous donne 4 pts de vie ), DROITE, DESCENDRE PRUDEMMENT, GAUCHE, BAS <>, DROITE, BAS, GAUCHE <>, GAUCHE, STOP sur les pointes, GAUCHE < : rouge pour les bonnes potions, bleu pour les mauvaises ), GAUCHE, HAUT, GAUCHE <>, 2 potions au-dessus de la 2}me dalle, PAS PRUDENT vers la fosse, SAUTER @ gauche, TUER LE GARDE DU 2}me TYPE, GAUCHE <>, GAUCHE, HAUT, demi et peut-etre ATTRAPER, SAUTER au-dessus de la 2}me marche, GAUCHE <>, GAUCHE, BAS, TUER LE GARDE DU 2}me TYPE, GAUCHE <>, la premi}re potion est bonne, la seconde mauvaise (notez la couleur des bulles, si vous avez un moniteur couleur vous aurez besoin d'apprendre les deux techniques), HAUT <>, HAUT, HAUT, GAUCHE <>, TUER LE GARDE DU 2}me TYPE, GAUCHE sur la marche, HAUT <>, GAUCHE sur la marche (potion en-dessous), PAS PRUDENT sur la dalle de gauche, SAUTER able ( potion en dessous), STOP quand vous traversez les pointes, HAUT ( potion au-dessus de la seconde dalle du plafond), GAUCHE <>, pour traversez la premi}re grande fosse faites un SAUT EN COURANT, ou SAUTER PRUDEMMENT et ATTRAPER (de fosse et combattez un garde du 2}me type. Les pas : ------- GAUCHE <>, COURIR A GAUCHE sur deux dalles instables, et STOP pour attendre le garde, TUER LE GARDE DU 2}me TYPE ( cf Appendix ), GAUCHE <>, GAUCHE sur la dalle instdalle (la porte s'ouvre ), BAS, rester devant la porte ouverte et appuyer le joystick vers le HAUT <> ____________ ! ! ! NIVEAU 2 ! Vous prenez votre premi}re "Potion de Force", sautez !____________! une granous ), DROITE <> Vous etes maintenant de retour au point de d{part. COURIR A DROITE ( @ genoux @ la fosse ), DESCENDRE PRUDEMMENT, COURIR A DROITE <>, STOP, TUER LE GARDE DU 1er TYPE, DROITE <>, SAUTER en haut et attraper la TE <>, DROITE ( potion en-dessous ), HAUT, DROITE <>, STOP, TUER LE GARDE DU 1er TYPE ( cf Appendix ), DROITE <>, COURIR A DROITE ( sur la marche, @ travers la porte, sur la seconde marche ), SAUTER LA FOSSE ( potion en dessseconde ( @ partir de la droite ) dalle du plafond et faire un pas en avant ( si vous le faites correctement, vous ne perdrez pas de point ), un pas en arri}re, GRIMPER <>, DROITE (potion @ gauche et en haut) <>, DROITE, HAUT, DROISE, allez @ GAUCHE ( deux dalles du sol vont tomber), BAS, GAUCHE <>, GAUCHE, BAS, pressez le bouton pour ramasser l'{p{e, DROITE, HAUT, DROITE <>, DROITE, HAUT, SAUTER PRUDEMMENT LA FOSSE ( cf Appendix ), cogner avec la tete la , COURIR ET SAUTER LA FOSSE, GAUCHE, HAUT <>, COURIR A GAUCHE (sur les dalles instables), BAS (potion en bas, @ gauche), GAUCHE <>, COURIR ET SAUTER LA FOSSE en touchant la premi}re marche, pas la seconde, HAUT <>, SAUTER LA FOSejouer le NIVEAU. ____________ ! ! Vous prenez une "Potion de Force", faites ! NIVEAU 3 ! un difficile parcours en cinq sauts, et !____________! supplantez un invincible squelette. A partir de maintenant vous pouvez sauvez votre partie au d{but de votre NIVEAU (ctrl-G = save game, ctrl-L = restore game -apr}s le boot-). Les pas : ------- DROITE <>, DROITE, demi-tour, HAUT, HAUT, demi-tour, SAUTER, un pas @ DROITE, un pas @ DROITE, demi-tour, HAUT <>, COURIR et SAUTER ( potion en-dessous ) <>, DROITE, BAS (potion), HAUT, TRAVERSER COUPERET1, STOP, TUER GARDE DU 2}me TYPE <>, DROITE, HAUT <>, HAUT, demi-tour, SAUTER PRUDEMMENT, DROITE <>, COURIR A DET1 <>, SAUTER la premi}re fosse, DROITE jusqu'@ une case de la seconde fosse, SAUTER et peut-etre ATTRAPER ( PAS PRUDENT si n{cessaire ) <>, SAUTER, COURIR A DROITE <>, COURIR A DROITE, BAS <>, DROITE @ travers la pornde marche ( commencer le saut @ la cinqui}me case en partant de la gauche), COURIR A GAUCHE <>, COURIR A GAUCHE en faisant tomber deux dalles du sol, HAUT <>, TRAVERSER COUPERET1, boire la " Potion de Force ", TRAVERSER COUPER ! le myst}re du miroir, et utilisez seulement !____________! 3 ou 4 minutes de votre temps. Les pas : ------- DROITE vers la marche, COURIR A GAUCHE <>, GAUCHE, BAS, GAUCHE, HAUT <>, COURIR A GAUCHE, et sauter sur la seco SAUTER LA FOSSE, GAUCHE <>, GAUCHE, HAUT <> Il doit vous rester plus de 43 minutes. Dans le cas contraire, rejouer le NIVEAU. ____________ ! ! Vous prenez de la "Potion de Force", r{solvez ! NIVEAU 4 2}m{ TYPE. Avancer vers lui, uniquement lorsque vous entendez le bruit sourd de sa blessure. Prenez votre temps ici. DESCENDEZ PRUDEMMENT, DESCENDEZ PRUDEMMENT <> Faites reculer le squelette vers le bord gauche comme pr{c{demment, UCHE, HAUT <>, DROITE, HAUT, GAUCHE, HAUT, TRAVERSER COUPERET1, DROITE <>. Lorsque vous descendez le squelette devient vivant. Vous ne pouvez tuer un squelette, alors faites le reculer vers le bord droit avec des TUER GARDE DU (potion ici), <>, COURIR A GAUCHE, BAS (le squelette est l@), GAUCHE, HAUT, GAUCHE <>, GAUCHE, TRAVERSER COUPERET1, GAUCHE, BAS, DROITE, BAS, GAUCHE, BAS <>, COURIR A DROITE vers la marche ( la porte de sortie s'ouvre ), COURIR A GANE>>, COURIR et SAUTER et ATTRAPER, apr}s avoir accrocher la dalle, poussez le joystick vers le haut @ plusieurs reprises <>. Ici se termine le passage difficile. Si vous mourrez apr}s ce point vous retournerez l@. COURIR A GAUCHE optionelle pour vous entrainer) SAUTER, SAUTER, COURIR un pas, un PAS PRUDENT vers le bord gauche, SAUTER <>, COURIR A GAUCHE <>, COURIR et SAUTER LA FOSSE (pendant le saut mettez le joystick @ gauche pour courir), COURIR A GAUCHE << ferme, ( si vous avez saut{ la partie optionelle, continuez @ partir d'ici), PAS PRUDENT vers le bord gauche. La s{quence suivante doit etre faite rapidement, et correctement @ 100%. Ce parcours en cinq sauts est coriace (sautez la partie Force ", DESCENDRE PRUDEMMENT, BAS, trois fois TRAVERSER COUPERET2, GAUCHE <>, GAUCHE, BAS <>, PAS PRUDENT vers le bord @ gauche, SAUTER <>, vous entendez une porte s'ouvrir, vous devez l'atteindre avant qu'elle ne se re, si vous le voulez), PAS PRUDENT vers l'abime, SAUTER @ droite <>, DROITE, d{tacher la 5}me (en partant de la droite ) dalle du plafond, HAUT <>, DROITE <>, trois fois TRAVERSER COUPERET2, HAUT, HAUT, boire la " Potion deE>>, HAUT, HAUT, demi-tour, PAS PRUDENT vers la fosse, SAUTER <>, PAS PRUDENT vers la prochaine abime, SAUTER, SAUTER, vous entendez une porte s'ouvrir, ( la suite est optionnelle, elle vous permet d'obtenir de la force suppl{mentaiROITE, STOP sur les pointes, COURIR A DROITE <>, STOP, TUER GARDE DU 2}me TYPE, COURIR A DROITE sur marche <>, DROITE sur dalle instable ( potion en dessous ) <>, DROITE, HAUT, DROITE <>, DROITE, BAS, TRAVERSER COUPERET1 <>, GAUCHE sur marche ( la porte de sortie s'ouvre ), PAS PRUDENT @ droite <>, TRAVERSER COUPERET1, HAUT, COURIR A GAUCHE <>, COURIR A GAUCHE et sauter @ travers le miroir ( votre ombre -votre double mal{fique- part sur la -tour, HAUT, DROITE, HAUT, TUER GARDE DU 2}me TYPE, COURIR A GAUCHE sur deux dalles instables <>, GAUCHE, BAS, DROITE, BAS, deux fois TRAVERSER COUPERET2, GAUCHE <>, STOP sur la premi}re marche, PAS PRUDENT sur 2 dalles vers PRUDEMMENT et ATTRAPER ( vous passez au-dessus de la colonne du milieu ), HAUT, GAUCHE <>, PAS PRUDENTS @ travers toutes les pointes, GAUCHE <>, GAUCHE " R{p{ter le Chemin " commence ici, HAUT, HAUT <>, PAS PRUDENT, demi <>, STOP sur la premi}re marche, PAS PRUDENT vers le bord de la 2nde marche, SAUTER, DROITE <>, DESCENDRE PRUDEMMENT, presser bouton plus d'une seconde, DESCENDRE PRUDEMMENT <>, presser bouton, HAUT, GAUCHE <>, SAUTER(si elle tombe vous ne pouvez gagner), DROITE <>, faites tomber la seconde dalle du plafond, HAUT <>, TRAVERSER COUPERET1 <>, TUER GARDE DU 2}me TYPE, COURIR A DROITE <>, BAS ( potion ici) <>, COURIR A DROITE sur la marche : ------- PRESSER LE BOUTON, HAUT, COURIR A GAUCHE <>, STOP sur le bord, COURIR A DROITE <>, COURIR et SAUTER, DROITE <>, STOP, TUER GARDE DU 2}me TYPE, TRAVERSER COUPERET1 <>, SAUTER la 5}me dalle @ partir de la gauche contraire, rejouer le NIVEAU. ____________ ! ! Ce niveau comporte de nombreux pi}ges. Il y a une ! NIVEAU 7 ! "Potion de Force" @ la fin, si vous avez du temps !____________! en trop pour r{ussir @ l'obtenir. Les pasTUER GROS GARDE (cf Appendix), COURIR A GAUCHE <>, COURIR et SAUTER LA FOSSE <>, COURIR A GAUCHE ( vous voyez votre ombre de l'autre cot{ de la fosse ), BAS <> Il doit vous rester plus de 34 minutes. Dans le casyez encore votre ombre. Les pas : ------- DROITE vers la marche, COURIR A GAUCHE <>, STOP sur les pointes, GAUCHE <>, PAS PRUDENT vers la fosse, SAUTER, PAS PRUDENT sur les pointes, COURIR A GAUCHE <>, STOP apr}s la fosse, s rester plus de 35 minutes. Dans le cas contraire, rejouer le NIVEAU. ____________ ! ! Vous tuez un gros garde, rattrapez le temps ! NIVEAU 6 ! perdu en finissant le NIVEAU en seulement !____________! une minute, et voE <>, PAS PRUDENT vers la fosse, SAUTER, TUER GARDE DU 2}me TYPE, rester sur la marche, COURIR A GAUCHE <>, COURIR et SAUTER LA FOSSE, GAUCHE <>, GAUCHE sur la marche vers la porte, HAUT <> Il doit vouMMENT <>, potion ici, SAUT PRUDENT et ATTRAPER, GAUCHE <>, TUER GARDE DU 2}me TYPE ( deux potions cach{es en-dessous ), BAS, GAUCHE <>, TUER GARDE DU 2}me TYPE, COURIR A GAUCHE <>, SAUTER FOSSE (deux potions en-dessous), GAUCHYPE ( cf Appendix ), DROITE, HAUT, HAUT <>, HAUT, DROITE <>, BAS, DROITE, HAUT, deux fois TRAVERSER COUPERET2, DROITE, votre double va boire la "Potion de Force", HAUT, GAUCHE <>, GAUCHE, BAS, GAUCHE <>, DECENDRE PRUDE___________ ! ! ! NIVEAU 5 ! Vous voyez votre ombre, et utilisez seulement !____________! 3 ou 4 minutes de votre temps. Les pas : ------- GAUCHE vers la marche, COURIR A DROITE <>, DROITE, HAUT, TUER GARDE DU 3}me Tdroite, vous perdez tous vos points de vie sauf un ), GAUCHE <>, COURIR et SAUTER, GAUCHE <>, GAUCHE vers la porte, HAUT <> Il doit vous rester plus de 39 minutes. Dans le cas contraire rejouer le NIVEAU. _la gauche, SAUTER la 2}me marche, GAUCHE <>, GAUCHE <>, potion sp{ciale ici ( si vous la buvez, vous ne serez pas bless{ lors de la prochaine chute, mais ce n'est pas indispensable ), DESCENDRE PRUDEMMENT <>, GAUCHE vers la marche, si vous etes juste en temps, finissez le NIVEAU avec DROITE sur la marche, GAUCHE vers la porte, HAUT <> Pour obtenir la "Potion de Force" suppl{mentaire faites ce qui suit: DROITE <>, DROITE <>, boiUER GARDE DU 2}me TYPE, SAUTER, demi-tour, PAS PRUDENT, SAUTER, COURIR et SAUTER en dehors de l'{cran <>, GAUCHE, BAS, SAUTER la marche de la derni}re dalle <>, SAUTER, BAS, BAS <>, COURIR A GAUCHE ( relacher le joystick aprE>>, demi-tour, SAUTER, DROITE <>, DROITE <>, TRAVERSER COUPERET1, TUER GARDE DU 2}me TYPE, DROITE <>, HAUT, HAUT ( potion ), HAUT <>, HAUT, GAUCHE, HAUT, PAS PRUDENT, SAUT PRUDENT et ATTRAPER, HAUT, DROITE <>, T! NIVEAU 9 ! Une autre "Potion de Force", !____________! plus deux "Potions Inverses". Les pas : ------- GAUCHE <>, GAUCHE sur la marche, TRAVERSER COUPERET2, SAUTER la seconde marche <>, GAUCHE, HAUT, HAUT <>, GAUCHE, PAS PRUDENT sur 2 s{ries de pointes, GAUCHE <>, STOP @ la porte, HAUT <> Il doit vous rester plus de 24 minutes. Dans le cas contraire, rejouer le NIVEAU. ____________ ! ! ( ignorer la porte qui se ferme) <>, deux fois TRAVERSER COUPERET2 <>, STOP sur la marche, PAS PRUDENT @ droite <>, deux fois TRAVERSER COUPERET2, DROITE, attendre la souris @ cot{ de la porte ( elle vient vous ouvrir ), DESCE et SAUTER LA FOSSE, GAUCHE <>, TRAVERSER COUPERET1, TUER GARDE DU 2}me TYPE, DROITE, TRAVERSER COUPERET1, rester sur la marche, TRAVERSER COUPERET1, GAUCHE, SAUTER PRUDEMMENT la marche @ gauche <>, SAUTER PRUDEMMENT et ATTRAPER, GAUCHE>, COURIR A GAUCHE (ignorer tout ce qui se trouve sur l'{cran ) <>, COURIR et SAUTER <>, STOP sur la marche ( potion au-dessus), DROITE jusqu'en dehors de l'{cran <>, se mettre face @ la porte, COURIR A GAUCHE <>, COURIR La s{quence suivante doit etre faite rapidement, et correctement @ 100%. COURIR A DROITE jusqu'en dehors de l'{cran <>, COURIR A GAUCHE <>, COURIR et SAUTER ( en l'air appuyer le joystick sur la gauche ), COURIR A GAUCHE < COURIR et SAUTER, et ATTRAPER, HAUT, HAUT, SAUTER PRUDEMMENT et ATTRAPER ( potion en-dessous ), rester @ une dalle du bord gauche, PAS PRUDENTS @ gauche, STOP quand vous sortez de l'{cran <>, TUER GARDE DU 2}me TYPE, rester sur marche.RUDENT sur 2 pointes, DROITE <>, DROITE <>, DROITE <>, PAS PRUDENT sur pointes, DROITE <>, TUER GARDE DU 2}me TYPE, DROITE <>, PAS PRUDENT sur pointes (potion au-dessus, COURIR A DROITE <>, COURIR A DROITE <>,UVEMENTS (cf Appendix), SAUTER PRUDEMMENT et ATTRAPER <>, GAUCHE, BAS ( potion ici), SAUTER PRUDEMMENT et ATTRAPER, BAS, BAS <>, BAS, BAS, TRAVERSER COUPERET1 <>, PAS PRUDENT sur 2 pointes, DROITE <>, BAS, DROITE <>, PAS PIVEAU 8 ! le Garde Sans Mouvements. Ce NIVEAU contient !____________! de nombreux pi}ges. La souris intervient. Les pas : ------- GAUCHE ( mauvaise potion @ droite), HAUT, COURIR A GAUCHE, STOP @ la fin de l'{cran, TUER GARDE SANS MOIN DU NIVEAU>> Remarquez la souris que lache la princesse apr}s ce niveau. Il doit vous rester plus de 28 minutes. Dans le cas contraire, rejouer le NIVEAU. ____________ ! ! Vous tuez le plus coriace garde du dongeon, ! Nre la "Potion de Force", GAUCHE <>, GAUCHE, HAUT, DROITE <>, DROITE sur 2 dalles instables <>, SAUTER, HAUT, SAUTER PRUDEMMENT et ATTRAPER <> "R{p{ter le Chemin" ici, mais SAUTER PRUDEMMENT au-dessus du trou en haut <>, presser le bouton ( pour etre sauf ), dalle tombe, SAUTER @ droite <>, DROITE, HAUT <>, HAUT, HAUT, HAUT <>, HAUT, SAUTER @ droite, SAUTER @ gauche, GAUCHE sur la marche, relacher le joystick apr}s avoir quitt{ l'{cran, SAUTER la 4}me dalle, TUER GARDE DU 2}me TYPE, GAUCHE <>, COURIR et SAUTER ( potion en-dessous, difficile @ prendre ), HAUT, COURIR A GAUCHE <>, COURIR et SAUTER et ATTRAPER, DESCENDRE PRUDEMMENT, GAUCHE marche, DROITE, HAUT, GAUCHE <>, GAUCHE, BAS, GAUCHE <>, HAUT devant la porte <> Il doit vous rester plus de 11 minutes. Dans le cas contraire rejouer le NIVEAU. _____________ ! ! ! NIVEAU 12 ! TUER GARDE DU 2}me TYPE (potion au-dessus), COURIR et SAUTER et ATTRAPER <>, presser bouton de nouveau pendant que les dalles tombent, HAUT, DROITE <>, DROITE, HAUT, TUER GARDE DU 2}me TYPE, DROITE <>, DROITE, BAS, GAUCHE vers PRUDEMMENT <>, COURIR et SAUTER @ gauche sur dalle, un PAS PRUDENT @ droite, SAUTER, COURIR A DROITE <>, COURIR A DROITE sur les dalles instables et @ travers la porte <>, HAUT, COURIR A DROITE sur 2 dalles instables, STOP,OITE <>, COURIR et SAUTER et ATTRAPER, HAUT, DROITE <>, enlever la 2}me ( en partant de la gauche ) dalle du plafond, HAUT <>, potion ici, COURIR A DROITE sur les dalles instables <>, COURIR A DROITE vers le mur, DESCENDREla droite, HAUT <>, COURIR A GAUCHE sur les dalles instables <>, COURIR et SAUTER les deux derni}res dalles <>, boire "Potions de Force", PAS PRUDENT vers le bord, SAUTER PRUDEMMENT et ATTRAPER, HAUT, DROITE, HAUT, DR Si vous n'avez pas le !_____________! temps, passez les "Potions de Force". Les pas : ------- HAUT, COURIR A DROITE <>, COURIR et SAUTER et ATTRAPER ( potion en-dessous, dur @ prendre ), enlever 3 dalles du plafond @ partir de la porte <> Il doit vous rester plus de 14 minutes. Dans le cas contraire , rejouer le NIVEAU. _____________ ! ! D'autres "Potions de Force", plus 3 courses sur ! NIVEAU 11 ! des dalles instables.BAS, GAUCHE, HAUT, GAUCHE <>, TUER GARDE DU 2}me TYPE, enlever la dalle de gauche du plafond, HAUT <>, BAS <>, GAUCHE sur dalle instable vers marche, DROITE vers trou, DESCENDRE PRUDEMMENT, TUER GARDE DU 2}mE TYPE, HAUT @ SAUTER <>, COURIR A GAUCHE <>, COURIR A GAUCHE sur dalles instables, tourner @ la fin <>, TUER GARDE DU 2}me TYPE, GAUCHE <>, GAUCHE sur marche ( potion ici ), COURIR A GAUCHE sur marche <>, GAUCHE sur dalle instable, e, HAUT, TRAVERSER COUPERET2, 2 PAS PRUDENTS, SAUTER au-dessus des 2 marches, et traverser couperets une seconde apr}s que le couperet de droite se soit ouvert <>, HAUT ( potion droite et haut ), enlever dalle du plafond, HAUT <>, !_____________! et deux marches proches @ traverser. Les pas : ------- GAUCHE, BAS, DROITE sur la marche <>, (dalle tombe) STOP, TUER GARDE DU 2{me TYPE, DROITE <>, DROITE sur dalles instables et marche <>, DROITE vers march marche, BAS, HAUT @ la porte <> Il doit vous rester plus de 19 minutes. Dans le cas contraire, rejouer le NIVEAU. _____________ ! ! ! NIVEAU 10 ! Un {cran difficile avec deux s{ries de couperets, , BAS <>, BAS, TRAVERSER COUPERET1 vers marche, TRAVERSER COUPERET1, GAUCHE vers marche, DROITE, HAUT, DROITE <>, DROITE vers marche, TRAVERSER COUPERET1, DROITE <>, TUER GARDE DU 2}me TYPE, DROITE <>, DROITE sur<>, SAUTER, HAUT, enlever dalle du plafond, HAUT ( "Potion Inverse" @ droite ), GAUCHE <>, boire "Potion de Force" ( " Potion Inverse " en-dessous ), DROITE <>, BAS, DESCENDRE PRUDEMMENT <>, GAUCHE, BAS ( potion @ droite ), BAS Vous ferez un surprenant saut en trois parties, !_____________! et devez affronter votre ombre et Jaffar. Le NIVEAU 13 prend seulement une minute, donc tout le reste de votre temps peut etre utilis{ @ ce NIVEAU. Les pas : ------- DROITE <>, HAUT, HAUT, DROITE @ travers les piliers, HAUT <>, HAUT, HAUT, GAUCHE vers pointes, COURIR A GAUCHE sur les dalles instables <>, commencer @ SAUTER aussitot que l'{cran apparait, presser le bouton, HAUT, HAUT <>, Hers le bord pour descendre en tombant. --- HAUT : Appuyez le joystick vers le haut, ou GRIMPER. ---- GRIMPER : Pressez le bouton et appuyez le joystick vers le haut. ------- COURIR A DROITE : Appuyez le joystick vers la droite. ---ge... __________________________________ ! ! ! APPENDIX DES MOTS EN MAJUSCULE ! !__________________________________! <> : un nouvel {cran apparait sur votre moniteur. ------ BAS : COURIR v, COURIR A GAUCHE sur la marche <>, COURIR A GAUCHE sur la marche <>, COURIR A GAUCHE sur la marche <> Vous trouvez la princesse ( qui se jette dans vos bras ) : vous vivrez heureux ensemble. Fin romantique tr}s sage... trop saU>> Meme s'il ne vous reste que 30 secondes, vous pouvez terminer le jeu. _____________ ! ! ! NIVEAU 13 ! Juste vous et la princesse ici. !_____________! Les pas : ------- DROITE vers la marche, COURIR A GAUCHE <>R A DROITE sur des dalles instables, STOP, tuer Jaffar ( utiliser TUER GARDE DU 3}me TYPE ), SAUTER LA FOSSE sur la gauche, PAS PRUDENT @ gauche en dehors de l'{cran <>, SAUTER LA FOSSE ( et la colonne ), HAUT @ la porte <>, STOP (des dalles tombent), COURIR A GAUCHE <>, STOP ( des dalles tombent), SAUTER LA FOSSE, COURIR A GAUCHE <>, HAUT, HAUT <>, HAUT, GAUCHE, HAUT, SAUTER <>, COURInalement en bas pur vous confondre avec votre double et gagner des points de vie, COURIR A GAUCHE <>, COURIR A GAUCHE ( des dalles apparraissent sous vos pieds au-dessus du vide ) <>, COURIR A GAUCHE, DESCENDRE PRUDEMMENT, HAUT >>, HAUT, COURIR A GAUCHE sur deux dalles instables, votre double descend, prot{gez-vous en donnant une s{quence de coups, appuyer en BAS ou vers l'arri}re pour ranger votre {p{e, appuyer en BAS pour vous accroupir, presser diagotables, STOP @ la tour, HAUT <>, enlever la 5}me dalle en partant de la droite, HAUT sur le cot{ droit <>, PAS PRUDENT 3 dalles @ droite, demi-tour, COURIR et SAUTER, appuyer @ gauche pendant le saut pour COURIR A GAUCHE <>, GAUCHE vers marche, GAUCHE <>, GAUCHE vers bord, COURIR A DROITE <>, @ deux dalles du bord COURIR et SAUTER et ATTRAPER, HAUT, COURIR A DROITE <>, COURIR A DROITE sur les dalles insHAUT <>, HAUT, COURIR et SAUTER quand vous quitter l'{cran <>, HAUT, COURIR A GAUCHE sur les dalles instables <>, COURIR et SAUTER LA FOSSE, HAUT <>, HAUT, HAUT, HAUT <>, rester sur la marche ( vous voyez une {p{ droite pour commencer @ COURIR, pressez diagonalement en haut deux pas dans la prochaine course, pendant le saut appuyer le joystick @ droite pour commencer @ COURIR <>, HAUT, demi-tour, HAUT pour casser le plafond, demi-tour, ncer le saut @ deux dalles du bord ), pendant le saut appuyer le joystick vers la droite pour commencer @ COURIR, au moment o| vous atterrissez pressez diagonalement en haut pour commencer @ SAUTER <>, pendant le saut appuyer le joystick @AUT, GAUCHE jusqu'@ ce que vous disparaissiez, demi-tour La s{quence suivante doit etre faite rapidement, et correctement @ 100%. Ce saut en trois parties est dur. Avec de la pratique vous pourrez le faire. COURIR et SAUTER ( comme------------ DROITE : COURIR A DROITE, ou PAS PRUDENT vers la droite. ------ COURIR A GAUCHE : Appuyez le joystick vers la gauche. --------------- GAUCHE : COURIR A GAUCHE, ou PAS PRUDENT vers la gauche. ------ STOP : Relacher le joystick assez doucement afin que le prince ---- s'arrete sans repartir en arri}re. SAUTER : Appuyez le joystick vers le haut, ou diagonalement vers le ------ haut suivant le lieu. SAUTER LA FOSSE : faites me attaque. Quand les coups d'{p{es sont trop crois{s, il est capable de vous blesser. END puis vers le haut, et pressez le bouton deux fois. Alternez entre HAUT et bouton jusqu'@ ce qu'il s'arr}te de combattre. Apr}s le bruit de sa blessure, avancer rapidement, et essayez une 2}e bouton. TUER GARDE SANS MOUVEMENTS : Ce garde n'avance pas @ moins que vous ne bougiez -------------------------- en avant ou en arri}re. Avec des mouvements distincts, s{par{s, appuyez le joystick vers la gauche, afin de ne pas reculer. Apr}s le bruit de sa blessure, avancer rapidement, et essayez une 2}me attaque. Plus de la moiti{ de ses blessures proviennent de la premi}re pression sur l TUER GROS GARDE : Juste avant qu'il attaque, pressez le bouton, appuyez en --------------- haut, pressez le bouton, etc, et continuez jusqu'@ se qu'il arrete d'attaquer. Finissez toujours en pressant le bouton, '{p{es, alternez ----------------------- entre appuyer le joystick vers le haut et presser le bouton. Apr}s avoir bless{ le garde, avancez l{g}rement vers lui imm{diatement, et pressez le bouton de nouveau. s pressez le bouton deux fois. Apr}s avoir bless{ le garde, avancez imm{diatement l{g}rement vers lui, et pressez le bouton de nouveau. TUER GARDE DU 3}me TYPE : A chaque fois qu'il y a des coups d TUER GARDE DU 1er TYPE : A chaque fois qu'il y a des coups d'{p{es pressez ----------------------- le bouton. TUER GARDE DU 2}me TYPE : A chaque fois qu'il y a des coups d'{p{es, appuyez ----------------------- le joystick vers le haut (parade), pui'il se soit ferm{, courez @ travers tous les couperets. TRAVERSER COUPERET2 : PAS PRUDENT vers le couperet, imm{diatement apr}s ------------------- qu'il se soit ferm{, PAS PRUDENT @ travers le couperet. le joystick diagonalement en haut. SAUTER PRUDEMMENT et ATTRAPER : SAUTER PRUDEMMENT et maintenez le bouton ----------------------------- press{. TRAVERSER COUPERET1 : PAS PRUDENT vers le premier couperet, imm{diatement ------------------- apr}s que bouton du joystick press{ pendant que vous appuyez le joystick vers le bas. Relachez le bouton. SAUTER PRUDEMMENT : PAS PRUDENT vers le trou afin que vos orteils touchent ----------------- le bord. Appuyez UDENT : Pressez le bouton et bouger le joystick @ plusieurs ----------- reprises vers la droite ou la gauche. DESCENDRE PRUDEMMENT : PAS PRUDENT vers le trou afin que vos orteils touchent -------------------- le bord. Demi-tour. Maintenez lalement vers le haut. COURIR et SAUTER et ATTRAPER : COURIR et SAUTER, pendant le saut, relacher ---------------------------- le joystick et pressez le bouton, ensuite grimper sur la dalle en appuyant le joystick vers le haut. PAS PRsoit COURIR et SAUTER, soit un SAUT PRUDENT. --------------- COURIR et SAUTER : Appuyer le joystick vers la gauche, ou la droite pour ---------------- courir. Quand vous etes entre une et demi et deux dalles de la fosse appuyez diagonÝ»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®÷îÝ»÷îݻЈ‘€÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»º÷÷Ā€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€º÷÷îÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€€à€˜°àÌ™ã°æÌ³æÀ™³ææŒø€³ŸàÌǙŽæŒ€€€Ý»÷®Ý»÷®Äˆ‘€˜³æàÌÁ™³à̙³€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®÷îݛ÷îݛ‘¢Ä€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€÷îݛ÷îݛ816PATT€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€‘¢Äš‘¢Äš‘¢Ä€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€‘¢Äš‘¢ÄšÜ»÷®Ü»÷®Äˆ‘€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Ü»÷®Ü»÷®ÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€ÔàÀ™€çÌ™ã°æÌ³†À³æðŒ˜€³ŒàÀÁ™³æŒÔ€€÷îݛ÷îݛ‘¢„€àñçàÏÁ³ŒÌ™³€€€€€€€€÷îݛ÷îݛݻ÷®Ý»÷®ÄˆÁ‚€€€€€€€€€Ü€€€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®ÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€€€€€€€€€€€€€À¿À€€€€€€ ýü€€€€€€€€€Í»÷îÍ»÷îĈ‘‚€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Í»÷îÍ»÷î×îÝ»×îÝ»‘¢Ä€€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€×îÝ»×îÝ»ÿÿÿÿÿÿÿÿĈ‘¢Äˆ‘¢Ä€”€€ˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Í»÷îÍ»÷îĈŀ˜°æð̙³€æÀ™ƒæ€˜€€€€€Í»÷îÍ»÷î×îÝ»×îÝ»‘¢‘€€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€×îÝ»×îÝ»ÿÿÿÿÿÿÿÿ€ˆ€€€€€€€€€€€€€€€€èÿªõ€€€È‡€Ðü€€€€€€€€€€÷îÜ»÷îܻĈÁ‚€€€€€€€€€€€€Àª×‚€€€€÷îÜ»÷îܻݻõîÝ»õЀ€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€Ý»õîÝ»õîÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€†Œ†žæŒ˜ÏϏ€€€þÿƒ€€€€€€ Õþƒ€€€€€€€€€÷îÜ»÷îܻЈ‘‚˜˜³ðŒø³æ€ƒ˜³æÌ€€€€€÷îÜ»÷îܻݻôîÝ»ôĀ€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€Ý»ôîÝ»ôîÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®„Š‘‚€€€€€€€€€€€€€ˆÝ‚€€€€Ý»÷®Ý»÷®÷îݛ÷îݛÁ‚Å€€€€€€€€€À£Ä€€€€€€€€€÷îݛ÷îݛÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€žàϙž†³†€€€€€€ðŠ€€€€€ÿ€€€€€€€€ž€€÷îÜ»÷îܻĈ‘‚€€€€€³Œ€€€€€À®Õ €€€€÷îÜ»÷îܻݻõîÝ»õŀ€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€Ý»õîÝ»õîÿÿÿÿÿÿÿÿÝ»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®€€€€€€€€Åˆ‘€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€‘¢Äš‘¢Äš‘¢Ä€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€‘¢Äš‘¢Äšÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€Àà€ŸàãÌ™ã°æÌ³þÀ³æøŒ˜€³ŒàÇÁ™žæÀ€€Ý»÷®Ý»÷®Äˆ‘€ð°æãÌǙ³˜Ì™ó€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®÷îݛ÷îݛ‘¢„€€€€€€€€€€ðˆ€€€€€€€€€÷îݛ÷îݛ€*€€¢€€€€€€€€€€€€€€€€€€€ÿÀŸ€€€€€€šýü€€€€€€€€€×îÝ»×îÝ»‘¢Ä€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€×îÝ»×îݻͻ÷îÍ»÷îĈ‘‚€€€€€€€€à•š„€€€€€€€€Í»÷îÍ»÷îÿÿÿÿÿÿÿÿ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘‚Ѐ€ Äˆ‘úň‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ×îÝ»×îÝ»‘¢”€˜ðçøÌ™³€æÀ™ƒðÀŸ€€Æ±€×îÝ»×îݻͻ÷îÍ»÷îĈŀ€€€€€€€€à•š„€€€€€€€€Í»÷îÍ»÷î€*€€¢€€ˆ€€€€€€€€€€€€€€€€êÿ«ýÿÿø€€Ðþ€€€€€€€€€€Ý»õîÝ»õ…€€€€€€€€€€€€€€ˆ€€€€€€Ý»õîÝ»õî÷îÜ»÷îܻĈÁ‚€€€€€€€€à•š„€€€€€€€€÷îÜ»÷îÜ»ÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€†Œ³æŒ˜ÆÁÁ™€€€þÿ€€€€€€€Õþƒ€€€€€€€€€Ý»õîÝ»õîÁ¢Ä€˜™³žŒ˜³æ€ƒ˜³æÌ…€€€€€Ý»õîÝ»õî÷îÜ»÷îܻЈ‘‚€€€€€€€€à•š„€€€€€€€€÷îÜ»÷îÜ»€™€ð€ð€€€€€”€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€”€€÷îݛ÷îݛ‘€Å€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€÷îݛ÷îݛݻ÷®Ý»÷®„Š‘‚€€€€€€€€À—š€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®ÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€ž€€€€€€€€€€€€€ð‡€€€€€û€€€€€€€€ž€€Ý»ñîÝ»ñŀ€€€€€³Œ€€€€€€€€€€€€Ý»ñîÝ»ñî÷îÜ»÷îܻĈ‘‚€€€€€€€€à•š„€€€€€€€€÷îÜ»÷îÜ»ð€™€€€÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îÝ»÷îݻݻ÷®Ý»÷®”¢Ä€€ ÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®€€€€€€€€Åˆ‘€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€ÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€€à€˜ðàÌ™ã°æÌ³æÀ™ŸæìŒ˜€³ŒàÌÁœæŒ€€€÷îݛ÷îݛ‘¢Ä€ž°æàÌÁ™³°Ì™³€€€€€€€€÷îݛ÷îݛݻ÷®Ý»÷®Äˆ‘€€€€€€€€€€Àƒ€€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®w€£€Á€â€€€€€€€€€€€€€€€€€€€þៀ€€€€€šýü‡€€€€€€€€€Í»÷îÍ»÷îĈ‘‚€€€€€€€€€€˜€€€€€€€€€Í»÷îÍ»÷î×îÝ»×îÝ»‘¢Ä€€€€€€€€€à‰„€€€€€€€€×îÝ»×îÝ»ÿÿÿÿÿÿÿÿĈ‘¢Äˆ‘¢Äˆ€€€€‘¢Äø¢ÿ‰‘¢Äˆ‘þȑ¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Í»÷îÍ»÷îĈр˜°æì왳€æÀ™ƒžÀ™€€Æ±€Í»÷îÍ»÷î×îÝ»×îÝ»‘¢”€€€€€€€€€à‰„€€€€€€€€×îÝ»×îÝ»w€.€€:€€ˆ€€€°€Ã™³†³æÌ€€€êߋ˜€€€€€Ôþ€€€€€€€°€€÷îÜ»÷îܻĈ€€€€€€€€€€€€€€ˆ€€€€€€÷îÜ»÷îܻݻõîÝ»õ…€€€€€€€€€à‰„€€€€€€€€Ý»õîÝ»õîÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€æÌ™ƒþ̙ÆÁÁ™€€€þÿ€€€€€€€€Ôþƒ€€€€€€€€€÷îÜ»÷îÜ»„Š‘‚Ø›³œŒ˜³æƒƒ˜³æÌƒ€€€€€÷îÜ»÷îܻݻõîÝ»õîÁ¢Ä€€€€€€€€€à‰„€€€€€€€€Ý»õîÝ»õî݀U€Ý€Ý€hjklmnopqrstuvwx€€€€œ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€œ€€Ý»÷®Ý»÷®Ä ‚€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®÷îݛ÷îݛ‘€Å€€€€€€€€€À‹€€€€€€€€÷îݛ÷îݛÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€ž€€€€€€€€€€€€€ðŸ€€€€€ú‡€€€€€€€ž€€Äˆ•¢Äˆ•¢Äˆ‘‚€€€€€žŸ€€€€€€€€€€€€Äˆ•¢Äˆ•¢Ý»ñîÝ»ñŀ€€€€€€€€à‰„€€€€€€€€Ý»ñîÝ»ñî݀U€Ý€Ý€€ªÝŠ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€ªÝŠþ€€€€€€€€€€÷îݛ÷îݛÁ‚Å€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€÷îݛ÷îݛݻ÷®Ý»÷®Ðˆ‘‚€€€€€€€€À…€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®ÿÿÿÿÿÿÿÿÕ®Õ¢€ž€Ã™³Ž³†€€€€€€ÏŠ€€€Õ®ÕÂ󃀀€€€€€ž€€Ý»õîÝ»õŀ€€€€€¿Œ€€€€€€ˆ€€€€€€Ý»õîÝ»õî÷îÜ»÷îܻĈ‘‚€€€€€€€€àÁ‚…€€€€€€€€÷îÜ»÷îÜ»ÿÿÿÿÿÿÿÿÁꕀ€€€€€€€€€€€€€€è¿€€€€Á꜀Ôü€€€€€€€€€Ý»õîÝ»õЀ€€€€€€€€€€€€€€„€€€€€Ý»õîÝ»õî÷îÜ»÷îܻĈ”‚€€€€€€€€àÁ‚…€€€€€€€€÷îÜ»÷îÜ»ÿÿÿÿÿÿÿÿ€€À€€€€€€€€€€€€€€€þÿ‡€€€€€À Õþƒ€€€€€€€€€Ý»ôîÝ»ô˜˜³æŒ˜³æ€ƒ˜³æÌ€€€€€Ý»ôîÝ»ô€€€€€€Åˆ‘‚€€€€€€€€àÁ‚…€€€€€€€€€€€€€€€€ÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€€à€àÇǙó³Œü€ŸŒÀ™³æãŒ˜€žŒàÌÁ™‡æŒ€€€÷îݛ÷îݛ‘¢Ä€˜³æàÌÁ™žàø˜³€€€€€€€€÷îݛîݛݻ÷®Ý»÷®Äˆ‘€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®ÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€”€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€”€€÷îݛ÷îݛ‘‚Å€ð±æçÌϙ³þÌùñƒ€€€€€€€÷îݛ÷îݛݻ÷®Ý»÷®Ä ‘‚€€€€€€€€€—š€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®ÿÿÿÿÿÿÿÿĈ‘¢Äˆ‘¢Äˆ€€€¢Äð‘¢Æˆ‘¢Äˆ‘òû‰œ¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Í»÷îÍ»÷îĈ‘€˜°æãŒ˜³€æÄ™ƒŽÀ™€€Æ±€Í»÷îÍ»÷î×îÝ»×îÝ»‘¢„€€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€×îÝ»×îÝ»ÿÿÿÿÿÿÿÿĈ‘¢Äˆ‘¢€Š‘€Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢Í»÷îÍ»÷îĢĀ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Í»÷îÍ»÷îªÔšÑ¢ÅŠ•ªÔ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€×ªÔšÑ¢Åªÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€žÏ™ƒæŒžÆÁÁ™€€€¬Ÿ€€€€€€ÐÃþ€€€€€€€€€÷îÜ»÷îܻĠ‘‚žœ³æŒ˜³æ€ƒ€€€€„€€€€€÷îÜ»÷îܻݻõîÝ»õĀ€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€Ý»õîÝ»õîÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€€€€€€€€€€€€€€ü㟀€€€€€šñþ‡€€€€€€€€€Å»÷îÅ»÷îĈ‘‚€€€€€€€€€€˜€€€€€€€€€Å»÷îÅ»÷î×îÝ»×îÝ»‘¢Ä€€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€×îÝ»×îÝ»ÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€€€€€€€€€€€€€€à‡€€€€€€þ€€€€€€€€€€Ü»÷®Ü»÷®Åˆ‘‚€€€€€€Œ€€€€€€€€€€€€Ü»÷ŽÝ»÷®€€€€€€€€‘‚Å€€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€€€€€€€€€ÿÿÿÿÿÿÿÿ€ˆ€€€°€Ã™¿æãƒ€€€€€šÝ†€€€€ˆ€€Ô¿€€€€€€€°€€÷îÜ»÷îܻĈ‘‚€€€€€žž€€€€€€ˆ€€€€€€÷îÜ»÷îܻݻõîÝ»õŀ€€€€€€€€à£Ä„€€€€€€€€Ý»õîÝ»õîÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€€€à€€€€Àà€€€€°€À™³æáŒ˜€€ŒàÌÁ™³æŒ€€€Ý»÷®Ý»÷®Äˆ‘€ð±æçÌϏŒþ°øñƒ€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®÷îݛ÷îݛ‘¢Ä€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€÷îݛ÷îݛÿÿÿÿÿÿÿÿ€€€€Ð€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Ð€€Ý»÷®Ý»÷®Äˆ”‚˜³æàÌÁ™³†Ì™³€€€€€€€€Ý»÷®Ý»÷®÷îݛ÷îݛ‘‚Å€€€€€€€€€€§Ä€€€€€€€€÷îݛ÷îݛÿÿÿÿÿÿÿÿ‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢„€€€Àˆ‘òLj¢Äˆ‘¢Äèùýÿˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ×îÝ»×îÝ»‘¢Ä€˜°æáŒ˜³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je vais vous laisser d{guster ce nouveau LANGUE D'OCS et je vais m'enfiler un cht'iot gorgeon de ce superbe pinard. COUIIIIIQUE...SPLOFFF....GLOUGLOUGLOU......HUMMMMMM!!!!!! Amities LO44 Le 16.01.91 ____________________________________________ est d{ja partie aux USA une autre ne va pas tarder. Les originaux et leurs docs seront redistribu{s aux cotisants du groupe...!!!Epluchez bien la liste et faites nous part de vos pr{f{rences, nos commandes en d{pendrons.. Bon @ force de causer de MUSCADions, nouvelles, {volutions, annonces du groupe sur le meme serveur *CLUB MUSCADET le code d'acc{s sera donn{ @ toute personne qui nous contactera. Faites nous part de vos remarques, critiques et ce dont vous attendez de cette centrale d'achat.Une commandemez bien!!! Moins si vous etes fauch{ et meme rien si pas un rond...Brefff des news pour tous. Pour de plus amples explications contacter nous sur le 3614 *RTEL2 bal MUSCADET bal LO44 bal LOGO Et pour connaitre toutes les explicate LANGUE D'OCS. A la fin de cette intro une liste de news disponibles aux USA que MUSCADET est pret @ vous commander... Pour cela rejoignez nous dans cette nouvelle centrale d'achat MUSCADET. Ouverte a tous, cotisation 50frs par mois, plus si vous nous aidie Hawk). Et puis un habitu{ de LANGUE D'OCS... JACK avec ses traducs des softs qu'il @ achet{ pour le Hackerchest : BRIDGE 6.0 et PIPE DREAM... J'en profite pour passer un GRAND MERCI @ tous ceux qui vous traduisent toutes les docs depuis le num{ro 1 drai prochainement ce freeware) . La doc de CURSE OF THE AZURE BONDS (le journal des aventuriers et journal entries) Suite et fin de la doc de ce soft dont QUICK START et PART 1,2,3 traduites par NEWSRUNNER et WOLVIE se trouvent dans ARCHIVES 10 (Kiss to Edcs, toujours des docs en francais... Galenterie oblige les traducs de SHEHERAZADE (Kissssssssssssss) La solution complete de PRINCE OF PERSIA offerte par MVCAMILLO (thanx) qui l'a install{e en anglais dans POWER DOCS 2 (pour les collectionneurs je diffuseor{es. Une nouvelle rubrique dans cette intro appel{e CRACKS EN FOLIE. Accessible meme aux novices dans le domaine de la d{plombe. Des d{plombages faciles @ r{aliser offert par LOGO dans sa continuelle recherche de progression en la mati{re...!!! Des doy{|}~€‚ƒ„…†‡ˆ‰Š‹ŒŽ‘’“”•–—˜ËÌÍÎÏarme attendrie....!!!De cette s{paration est n{ un nouveau groupe constitu{ de moi meme et LOGO, son nom MUSCADET h{ h{ h{ h{... Un petit mot du num{ro 4... Plus qu'une version pour tous, la version 6502 de LOGO compatible sur l'ensemble de nos b{canes ad ...Et de quatre...!!! Maintenant vous connaissez bien la s{rie LANGUE D'OCS et son {quipe. Ce num{ro comme vous avez pu le constater a pris son ind{pendance avec le groupe Hackerforce (les users de RTEL ont suivi en direct la rupture) Sniff versons une l‘¢Äˆ‘¢Äˆ‘¢€€€€Äˆ‘’ĈŸ¢Äˆ‘¢Äø“¢Ÿˆ‘¢Äˆ‘¢Äˆ×îÝ»×îÝ»‘¢„€˜°ææŒ˜óæÀ™ƒœÀ™€€Æ±€×îÝ»×îݻͻ÷îÍ»÷îĈр€€€€€€€€à•š„€€€€€€€€Í»÷îÍ»÷îÿÿÿÿÿÿÿÿÝ»÷®Ý»÷®À¢Ä€Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®Ý»÷®×îÝ»×îݻш‘€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€×îÝ»×îÝ»Š”šÐ Á‚…ДĀ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€šÐ Á‚…ê________________________________ O O O CRACKS EN FOLIE POUR LANGUE D'OCS AUTEUR: LOGO O O____________________________________________________________________________O Voici quelques explications pour vous permettre d'enlever les protections de certains programmes. Bonne chance et a bientot j'espere. INTRIGUE (import HackerChest): ------------------------------ La protection cons bien avec cela, j'en profite pour passer mon petit message: J'ai besoin d'approfondir encore le peu que je connais sur les plombages, je recherche des softs originaux plombes avec: -Les softs d'Electronic Arts, Bard's tale II -Codales banks de memoire commutes, en $F12D exactement. Pour le deplomber: Recherchez la sequence 20 2D F1 sur la face 1 Remplacez cela par EA A9 00 ... Nine princes deplombe !! Voila, j'espere que vous vous amuserez Allez au byte 5 Mettre 4C E6 40 La, 2 octets pour 16 faces !! ... Gold Rush deplombe !! NINE PRINCES OF AMBER (Temps du ToD): ------------------------------------- Protection par verification de bytes, qui se loge dans 2 octets a changer pour 12 faces !! ... Manhunter: New York deplombe !! GOLD RUSH (ToD en 7 heures): ---------------------------- J'ai mis 7 heures pour le deplomber Pour le deplomber: Lire le secteur $C de la piste 2 ---- Encore un mot de passe tres long a trouver car le programme se promene vraiment partout dans la memoire, Pour le deplomber: Lire le secteur $C de la piste 2 Allez au byte 4 Remplacez le 4C 40 4F par 4C E6 40 nger) Pour le deplomber: On charge DiskFixer Lire le secteur $F de la piste $F On se deplace au byte $A0 on remplace 20 00 60 par 2C 00 60 ... Starglider est deplombe !! MANHUNTER (Tod et TbT): -------------------nce 20 9C 53 Remplacez cette sequence par EA A2 01 On sauve tout ... Starfleet ne vous embetera plus !! STARGLIDER (eu au temps des ToD): --------------------------------- Une nouvelle protection: un mot de passe (pour chagne mais pas deplombe): ----------------------------------------- Protection: mot de passe en face 2 NDLR: J'aime les protections mot de passe Pour le deplomber: Chargez votre editeur de secteurs prefere Recherchez la sequelever: Pour le deplomber: Toujours avec un editeur de secteurs Lisez le secteur 6 de la piste 9 Deplacez vous a l'octet 29 Tapez 4C 84 19 Resauvez ce secteur ... Mister Robot deplombe !! STARFLEET (recu siz le secteur ... Verlag fur deutsch deplombe !! MISTER ROBOT (don au temps des ToD): ------------------------------------ La protection est un nibble count (verification du nombre de bytes sur une piste donnee), ce n'est pas tres dur a en. En cas d'echec le programme affiche ILLEGAL COPY et s'arrete. Pour le deplomber: Chargez DiskFixer ou un autre editeur de secteurs Lisez le secteur 5 de la piste 2 Allez a l'octet 3E Tapez ensuite 4C 47 74 Resauve le secteur ... Intrigue est deplombe !! VERLAG FUR DEUTSCH (un gentil don): ----------------------------------- La protection consiste a verifier la presence de certains bytes sur le disque, et ceux ci ne se retrouvent pas dans une copietons de parler, Pour le deplomber: Prenez un editeur de secteurs (DiskFixer, Copy II Plus) Lisez sur la face 2, le secteur 3 de la piste 3 Deplacez vous jusqu'a l'octet 6F Remplacez le AD 00 C0 par 4C C6 10 Resauveziste en un mot de passe. En effet, le programme vous demande de rentrer le numero de votre compte, et vous etes oblige de passer par la pour jouer au jeu. C'est tellement bien etudie qu'au debut je me suis dit "Ah ce n'est pas une protection ca". bon, arreges 4*4, style Flight Simulator II.2 -18 secteurs, Tetris 2 -Bruce Lee et Karateka -Des protections mot de passe aussi. Merci beaucoup si vous repondez a mon appel, pour me joindre 3614 *RTEL2 bal: LOGO Qisses et bonne annee LOGICIELS APPLE //E //C DISPONIBLES AUX USA ------------------------------------------------------------------------------- N1ST TRIMESTER 49$95 BRITANNICA ALGEBRA 2 2ND TRIMESTER 49$95 BRITANNICA INTRODUCTION TO COUNTING 09$95 BRITANNICA SPELLING AND READING PRIMER 09$95 BRITANNICA WEBSTER'S NUMBERS 09$95 ANNICA SPELLAGRAPH 39$95 BRITANNICA SPELLAKAZAM 29$95 BRITANNICA SPELLICOPTER 39$95 BRITANNICA STATES AND TRAITS 39$95 BRITANNICA ALGEBRA 1 AND LOCATIONS 39$95 BRITANNICA GRAMMAR EXAMINER 39$95 BRITANNICA MATH MAZE 39$95 BRITANNICA MISSION: ALGEBRA 14$95 BRITANNICA NOTABLE PHANTOM 09$95 BRIT BRITANNICA TYCOON 49$95 BRITANNICA BODY TRANSPARENT 39$95 BRITANNICA CREATURE CREATOR 09$95 BRITANNICA DESIGNASAURUS 39$95 BRITANNICA EUROPEAN NATIONS 49$95 BRITANNICA BARON 49$95 BRITANNICA ECONOMICS CHALLENGE 59$95 BRITANNICA MILLIONAIRE II 49$95 BRITANNICA SQUIRE 49$95 .5 OU 5.25 BANNER MANIA 34$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 HARD BALL! 14$95 ACCOLADE TEST DRIVE 39$95 ACCOLADE WORK AT HOME 19$95 BRITANNICA REMEMBER!CS SAMPLER 24$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 NEW PRINT SHOP GRAPHICS PARTY 24$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 NEW PRINT SHOP GRAPHICS SCHOOL 24$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 NEW PRINT SHOP COMPANION 39$95 BR0DERBUND 395 BR0DERBUND 5.25 FANTAVISION 59$95 BR0DERBUND 3.5 DAZZLE DRAW 59$95 BRODERBUND 3.5 OU 5.25 NEW PRINT SHOP 49$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 NEW PRINT SHOP GRAPHI5 ON BALANCE 59$95 BR0DERBUND 3.5 ET 5.25 VCR COMPANION 49$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 VCR COMPANION FILM LIBRARY DISK 1 24$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 FANTAVISION 49$0DERBUND MODULE 2: EARTHQUAKE LAB 39$95 BR0DERBUND MODULE 3: BODY LAB 39$95 BR0DERBUND BANK STREET WRITER PLUS 79$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 TYPE! 26$95 BR0DERBUND 5.225 WHERE IN THE USA... 44$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 WHERE IN THE WORLD... 39$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 SCIENCE TOOLKIT: MASTER MODULE 79$95 BR0DERBUND MODULE 1: SPEED AND MOTION 39$95 BR AT SEA 44$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 WINGS OF FURY 34$95 BR0DERBUND 5.25 WHERE IN TIME IS CARMEN SAN DIEGO 44$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 WHERE IN EUROPE... 44$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5. BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 LODE RUNNER 09$95 BR0DERBUND 5.25 KARATEKA 09$95 BR0DERBUND 5.25 THE ANCIENT ART OF WAR 44$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 THE ANCIENT ART OF WAROM PRIX EDITEUR TYPE ------------------------------------------------------------------------------- PRINCE OF PERSIA 34$95 BR0DERBUND 3.5 OU 5.25 CENTAURI ALLIANCE 49$95 BRITANNICA WRITING SERIES 100$00 BRITANNICA AWARD MAKER PLUS 64KO 49$95 BAUDVILLE 3.5 OU 5.25 AWARD MAKER PLUS 128KO 59$95 BAUDVILLE 3.5 OU 5.25 AWARD MAKER PLUS LIBRARY 1 29$95 BAUDVILLE 3.5 OU 5.25 AWARD MAKER PLUS LIBRARY 2 29$95 BAUDVILLE 3.5 OU 5.25 AWARD MAKER PLUS LIBRARY 3 29$95 BAUDVILLE 3.5 OU 5.25 TAKE 1 DELUXE 59$95 BAUDVILLE 5.25 TAKE 1 TOOLKIT TWARE PROSEL 8 40$00 GLEN BREDON PROCMD 25$00 GLEN BREDON DOS.MASTER 25$00 GLEN BREDON APPLE.RX 25$00 GLEN BREDON TETRIS ERIT SOFTWARE FOR THE COVETED MIRROR MERIT SOFTWARE $25 SPY'S ADVENTURES IN NORTH AMERICA 17$95 MERIT SOFTWARE SPY'S ADVENTURES IN SOUTH AMERICA 17$95 MERIT SOFTWARE SPY'S ADVENTURES IN EUROPE 17$95 MERIT SOF MERIT SOFTWARE TRANSYLVANIA MERIT SOFTWARE BUY THE CRIMSON CROWN MERIT SOFTWARE ANY OO-TOPOS MERIT SOFTWARE THREE TALISMAN M TOOLBOX 39$95 ROGER WAGNER VIDEO TOOLBOX 39$95 ROGER WAGNER WIZARD'S TOOLBOX 39$95 ROGER WAGNER TRIAL SIZE TOOLBOX FREE ROGER WAGNER ALL DOGS GO TO HEAVEN 24$95 NER ASSEMBLY LINES 2: DISKETTE 15$00 ROGER WAGNER MERLIN COMBO 109$95 ROGER WAGNER CHART'N'GRAPH TOOLBOX 39$95 ROGER WAGNER DATABASE TOOLBOX 39$95 ROGER WAGNER THE INVISIBLE TRICKS 64$95 ROGER WAGNER MERLIN 8/16+ 124$95 ROGER WAGNER ASSEMBLY LINES 1: THE BOOK 19$95 ROGER WAGNER ASSEMBLY LINES 2 THE BOOK 24$95 ROGER WAGNER ASSEMBLY LINES 1: DISKETTE 15$00 ROGER WAGEAGLE TO: TEXT TOOLS 49$95 BEAGLE AW 3.0 COMPANION 39$95 BEAGLE PRINTOGRAPHER 39$95 ROGER WAGNER MOUSE WRITE 149$95 ROGER WAGNER THE WRITE CHOICE E TO: GRAPH 89$95 BEAGLE TO: PAINT 49$95 BEAGLE TO: SPREAD TOOLS 59$95 BEAGLE TO: SIDE SPREAD 49$95 BEAGLE TO: MACRO EASE 39$95 B: TELECOMM 69$95 BEAGLE TO: FILE MASTER 49$95 BEAGLE TO: ULTRA MACROS 59$95 BEAGLE TO: MACRO TOOLS 25$00 BEAGLE TO: MACRO TOOLS 2 25$00 BEAGLICK SPELL 69$95 BEAGLE TO: POWER PACK 49$95 BEAGLE TO: DESK TOOLS 49$95 BEAGLE TO: DESK TOOLS 2 49$95 BEAGLE TO: REPORT WRITER 79$95 BEAGLE TO2.0 139$95 SCHOLASTIC PRINT MAGIC 49$95 SCHOLASTIC PUBLISH IT 2 129$95 SCHOLASTIC TO: SUPER FONTS 69$95 BEAGLE TO: THESAURUS 49$95 BEAGLE TO: QU5.25 THE NEWSROOM 34$95 SCHOLASTIC THE NEWSROOM CLIP ART V1 19$95 SCHOLASTIC THE NEWSROOM CLIP ART V2 19$95 SCHOLASTIC THE NEWSROOM CLIP ART V3 19$95 SCHOLASTIC SRINGBOARD PUBLISHER VS 29$95 BAUDVILLE 5.25 GUITAR WIZARD 29$95 BAUDVILLE 5.25 816/PAINT 75$00 BAUDVILLE 3.5 ET 5.25 816/PAINT EDUCATION 125$00 BAUDVILLE 3.5 ET 60$00 BAUDVILLE 5.25 ZANY ZINGERS AND CHARACTERS 29$95 BAUDVILLE 5.25 BLAZING PADDLES 34$95 BAUDVILLE 5.25 SHAPES AND FONTS II 24$95 BAUDVILLE 5.25 TED BEAR GAME 39$95 SPECTRUM HOLOBYTE TIME AND MAGIK #14.95 MANDARIN SOFTWARE FLIGHT SIMULATOR 49$95 SUBLOGIC JET 19$95 SUBLOGIC SUNDOG: FROZEN LEGACY 39$95 FTL BATTLES OF NAPOLEON 49$95 SSI GETTYSBURG...TURNING POINT 59$95 SSI OVERRUN 49$95 SSI PANZER STRIKE 49$95 SSI TYPHOON OF STEEL 49$95 SSI DEMON'ˆ˜³à€à³†Ì™ƒ€ƒžƒø±àü€øøÀ™Ÿ€€€€€€€€€€€€€Àˆ˜³†ƒã̙ŒŒ³Žƒ˜°Ì™³€°à±€ƒæœæŒ†Æ™ÇÌ™€˜³æÌˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ˜³àŒà̙ƒ˜Ì€˜€€€°€€Ž³æÌ€€€€€€€€€€€€€€Àˆ˜°ŒÌù³˜ž€Ì™Àžž€€€àÇÁ™ž€àÀññ™Œ€ðãó簀Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆø³àÀÁ€ƒÃÀŒ€††ƒ€À™ƒ€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ˜³æž€ã™³à€€ðÀãþðÇóü㟞€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€œçðø‡€à¹àÁƒŽð€ðοŽàç¹Àóœÿ¹Îƒð€€€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€ÀˆøÃð³†°æÏŒžŸŒ°øø˜ŒàŒ€ƒžŒ€Ÿüñ€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ˜³œƒ€ã™³ÆÇƒƒƒ€³†Œ‡Ã™³††€æÀ™³æÌဘ³æŒ€Àˆ€€€€€€€€€€€ðáóœç¹Ž¿œçž€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ˜³Æ±ŒãžæÌ™ƒ˜À°°à̙³€³æÌ™³æ€€€€€€€€€€€À€*€€¢€ˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€†€€€€€†€€€€€€€ƒ€€€€€€Àˆ€†€€‡Âƒ€€€ÀƒüŽž€€€€Žàþð‡¿€€€€€€€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆø±æÏÀ¿Œ€†ó‡³ð˜àÃǙ€†žŒø˜³æŒ€€€€€€€€Àˆà¹îÇÃ󀾀ÀƒÎƒŽž€÷ÜóŽàç¹Î󀀀€€€€€€€€À€*€€¢€ˆ˜³àŒà±†Ì™³€ƒŽƒ˜°æŒ€€°€Ì™ƒ€€€€€€€€€€€€€ÀˆðáãÏLJ¿žž†ƒ˜øüøñ‡ð簀¿ŒŒÆÇŸÃüøƒ˜ãÃLj€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€ÀÿÿÿÿÿÿÿÿˆøñLJÀ‡¿þø€€˜€€€°€€ŒžŒø€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€À€™€ð€ð€ˆ˜óãÇÁ€†ÆÀŒ€ŒŒŸ€À™ƒ€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€³æŒ€ó™³æ€€ðÀóŸÿùÏóü矾€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€œçðø‡€àŸàÁƒŽàðŽ¿Žà™ç¹àñ€ÿ¹Îƒð€€€€€€€Àð€™€€€ˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€ÀˆøñLJàÀ™žŸøðŒ€æÌ™€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ˜À°°†°æÀ™Æ™ŒŒ³æ°°Ì™ŽàŒ€Ã™³æ€æŒ˜ƒ€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ˜³žƒ€ó™³æÌƒƒƒ€ƒ†Ì‡Ã™¿††€æÀŸƒæüက³æŒ€Àˆ€€€€€€€€€€€ðÀóœÿùžüçŸÿƒ€€€€€€€€€€€€€€Àˆ˜³Æ±ŒãŒþÌñ˜À°°à̙°€³æŒ€ƒ€Ì™€€€€€€€€€Àw€£€Á€â€ˆ€€€€€€€€€€€Œ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ˜°Œ°ø³˜žæÌ™€žŒ†žŒàÀžŒàÀññ™Œ†°æó簀Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€ÀÿÿÿÿÿÿÿÿˆøñÇ‡à‡žŒ€ŸŒŒÌñøÃ°à́ϟ³Œ€€€€€€€€€€€Àˆ˜³æÀÀ™ƒæ€Æ³Àÿ˜ƒ˜°æÌ™€†³æÌ™³€€€€€€€€€€Àˆà¿îÇÃ󏞀ÀƒÎóÏ¿€ÿÜóŽàç¹Î󀀀€€€€€€€€Àw€.€€:€ˆøñLJà°þ̙ž€¿†ƒøŒü€€°€ø€Ÿ€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€À݀U€Ý€Ý€™›œžŸ ¡¢£€¥Š§š©ˆ˜³æÌÁ€†ÆÀŒ€ŒŒƒ€À™ƒ€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆð±æ¶€Û™³ï€€ðÀóœç¹Îóœçž€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ€ç𘇀à¿àÁŸŽÀƒðŽžŽàœç¹øð€ç¹ÎŸð€€€€€€€À݀U€Ý€Ý€šÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕªÕˆ˜³àŒàÀ™³æÌ™ƒæ€æÌ™€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Àˆ˜À°ð‡°æÀ™†˜ŒŒ³æ°°Ì™à€Ã™³à€æŒ€ƒ€€€€€Àÿÿÿÿÿÿÿÿˆ˜³›Ÿ€Û™³æÌƒƒŸ€ƒŸì†Ã³†Ÿ€æÀ™ƒþÌá€ð±æ‡€Àˆ€€€€€€€€€€€°€óœþð‡ŒüãŸÿƒ€€€€€€€€€€€€€€Àˆ˜óñŽã¶æÌá€øÁ°ðã̏ž€³æŒð€Ì™€€€€€€€€€À816PATTS WINTER 29$95 SSI PHANTASIE III 39$95 SSI QUESTRON II 44$95 SSI CURSE OF THE AZURE BONDS 49$95 SSI DUNGEON MASTERS ASSIST VOL 1 29$95 SSI DUNGEON MASTERS 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