2IMGCdrP@@08°L2¡†CÉŠ)pJJJJ À…I ÿ„H(ȱHÐ:°©æ=¥IH©[H`…@…H c±H™” ÈÀëÐö¢¼ ½$ ™ò ½+  Êî© …I©† Éù°/…H„`„J„L„N„GÈ„BÈ„F© …a…K  °hæaæaæF¥FÉï­  Ðm©Ð¥Jm# ¨ æK¥KJ°É ðU „J­ )¨±JÙ ÐÛˆö)ðÉ Ð; ±JÉÿÐ3ȱJ…FȱJ…G©…J „K„aÈ„M  °æaæa¤NæN±J…F±L…GJÐçL LäDOCSu#Ã' $¿#Ã' '$TXT6 '—J$¿#ãu¹#IM6ò0 $¿#ã tº$TXT7:"¨@$¿#ã`u¹%#IM7ò\ Ë$¿#ã tº$TXT8g$ËE$¿#ãÀu¹7#IM8ò‹ÿÿÿÿÿÿÿôLG11$¿4Ã' ÔDOCS$¿#ã $¿? &PRODOS ¥`…D¥a…ElH$?EGvô×ѶK´¬¦+`L¼ ©ŸH©ÿH©¢Lyô Xü ¹P ™®ˆ÷LM ªªª ÕÎÁÂÌÅ ÔÏ ÌÏÁÄ ÐÒÏÄÏÓ ªªª¥S)*+ª½€À©,¢ÊÐýéÐ÷¦+`¥F)É) (*…=¥GJ¥FjJJ…A …Q¥E…'¦+½‰À ¼ æ'æ=æ=° ¼ ¼ˆÀ`¥@ …S©…T¥S…P8åQð°æSÆS8 m ¥P o Ðã „R(8ÆRðΈðõ½ŒÀû ‚$¿#ã º, $TXT9–<òt$¿#ãqº#IM9òÒÓ$¿#ã º, ØCO=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===@O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<===ANC 4=NOIR 5=ORANGE 6=BLEU 7=BLANCÐPN f.THICK ...(lignes et bo^ites) choix de 9 {paisseurs mais OÍce choix doit ^etre d'au moins 2 pour une ligne en couleur (pbs @ l'{cran...)JHLes seules lignes qui peuvent varier de coul.pour d{terminer des AXES ,ou le CENTRE d'une ›pi}ce (blanche,{paisseur 1)ÐPN e.COLOR ...(lignes et boites) ( 1 couleur accessible et 9 5³{paisseurs au choix),voici les codes des couleurs :ÐOÍ0=NOIR 1=VERT 2=VIOLET 3=BLouleur, {paisseur de 1 @ ‚9)PN b.DOTTED ...lignes pointill{es (couleur, {paisseur 1,pour žsch{mas {lectriques,tuyaux...)ÐFÄ c.DASHED ...tirets (blanches,{paisseur unique 1)OM d.CENTER ..eux plans proches (ressemblants).KIIndiquer leurs noms, ils seront charg{s et n'appara^itront @ l'{cran que –leurs DIFFERENCES....!И 6.LE MODE LINE˜ --------------ÐOM a.REGULAR ...lignes continues (cL c.TEMPORARY ...permet de superposer temporairement deux KIplans ...de choisir entre deux possibilit{s etc ...revenir au d{part par '¥s{lection de TEMPORARY une 2}me fois.ÐIG d.COMPARE ...permet de comparer dn que si vous GÅtentez de les s{parer, vous vous obtiendrez des manques,des blancs...-«Sans importance si vous ne sauvegardez pas.MKPar contre, si vous sauvegardez vos plans en OVERLAY faites le toujours en &¤les additionnant les uns aux autres.ÐNus permet de voir plans superpos{s comme des calques donc en transparance.ÐOM a.REPLACE ...{quivaut @ LOAD, donner le nom du plan puis –la portion souhait{e .ÐOM b.ADD ...assemble deux {crans de telle fa\o« P=plomberie6´ C=charpentes etc....CÁSi vous souhaitez revenir @ l'{cran house.1 ,utiliser REPLACE ...6´Si vous souhaitez ajouter deux {crans, utiliser ADD.JHSinon l'option TEMPORARY vor TEMPORARY dans OVERLAY et charger le premier plan LÊ(house.1) puis SAUVER L'ENSEMBLE sous un troisi}me nom (house.E.1 par ex) HFQuand vous sauvez des {crans en OVERLAY ,utiliser un code simple @ se /­rappeler, exemples: E={lectricit{- base (ex:house.1)ÐPN 2.tracer votre plan en OVERLAY ,utiliser les couleurs,points,objets necessaires etcÐOM 3.SAUVER ce travail sous un NOUVEAU nom (ex:house.WEO.1 house with “electrical overlay)ÐMK 4.s{lectionner plusieurs plans ou sch{mas de votre projet.LJESSAYEZ...appeler le plan HOUSE.1,puis le plan {lectricit{: HOUSE.E.1 et *¨enfin le plan de la plomberie:HOUSE.P.1!+©Maintenant comment le r{aliser soi-m^eme:Ð:¸ 1.cr{er et sauver le plan de  !"#$%&'()*+,-.dØäÛåFØÙÚÛ_âÐÐ,ª 5.LE MODE OVERLAY (recouvrement),ª --------------------------------Ð>¼Overlay signifie superposition ou disposition en couches ...KÉAinsi, vous pouvez superposeeur et d'{paisseur sont les ˜lignes REGULAR et COLOR.Ж 7.LES ICONES– ------------ÐIGPour acc{der aux ICONES ,avec la souris (ESC) ,avec le joystick ou les ’paddles (ESC ESC).ÐKI a.SKETCH ...permet de dessiner avec la souris @ main •lev{e (CTRL X = UNDO)ÐLJSi vous souhaitez conserver une partie de ce dessin, appuyer sur ESC puis NLs{lectionner SKETCH ,la commande UNDO n'affectera que la nouvelle partie du ‡dessin.ÐMK b.r{ d'{cran.ÐKÉ o.GRANDE GOMME ...efface des zones {cran plus larges.Ð ž B.FORMES PRE-ENREGISTREES ž -------------------------ÐPNDeux fonctions utilis{es depuis l'option SHAPES (TOOLS) permettent de choisir #¡ou de d{ k.PETIT TEXTE HORIZONTAL ...idemÐ5³ l.TEXTE VERTICAL NORMAL ...idemÐ4² m.PETIT TEXTE VERTICAL ...idemÐKI n.PETITE GOMME ...permet d'{ffacer avec la souris un ”petit carfa\on.ÐOMPlacez le curseur au d{part du texte ,{crire et RETURN si besoin d'une autre .¬ligne ou ESCape pour revenir au menu TEXTe .ÐOMPour effacer CTRL X depuis le menu TEXTe ,mais uniquement ce qui a {t{ {crit ™depuis le dernier RETURN.Ð6´ ORMAL HORIZONTAL TEXT ...permet d'{crire un texte @ l' ™horizontale sur le plan .ÐMKIl y a 4 ICONES texte au choix (2 VERTICALES et 2 HORIZONTALES, 2 {crivent OMnormalement et 2 autres en petits caract}res) mais toutes fonctionnent de la Œm^eme .PNUne fois ce cercle plac{ avec pr{cision, valider les deux extr{mit{s de l'arc OÍen tournant dans le sens trigonom{trique (inverse des aiguilles de la montre)Ð;¹ i.EIGHT ARC ...huiti}me d'arc ...idemÐPN j.Nm^emes remarques, l'ellipse a •deux valeurs (radii) Ð3± g.ELLIPSES verticales ...idemÐKI h.QUARTER ARC ...permet de tracer des arcs de cercle BÀgrace @ un cercle temporaire d{fini par son centre et son rayonen mode MOVE 5³Cercle,Ellipse et Arcs sont en mode AGRANDISSEMENT.HÆPlacez votre curseur,pressez la souris puis agrandir (horizontalement)9·Pour passer dans le mode MOVE ,appuyer sur Solid-Apple.ÐÐOM f.ELLIPSES horizontales ...s disponibles:Б 3 = TRIANGLEŽ 4 = CARRE$¢ 5 = PENTAGONE etc jusqu'@ ...” 9 = neuf c^ot{s’ 0 = 10 c^ot{s’ 1 = 11 c^ot{s’ 2 = 12 C^ot{sÐdØPN e.CERCLES ...alors que POLYGONe est d'embl{e r MOVE, votre polygone remplace le curseur et vous le repositionnez @ ‹votre id{e.dØÐNLCliquer et appuyer sur Solid-Apple pour passer en mode AGRANDISSEMENT (avec =»la souris changer la taille par un d{placement horizontal).Ð" Codes des POLYGONe agrandies .;¹Ceci est important surtout pour celles qui sont centr{es.:¸De m^eme que celles qui ont un angle de r{f{rence (BOX).ÐOMEn choisissant POLYGON, vous obtiendrez un curseur que vous pourrez d{placer ˜,valider avec la souris.ÐNLChoisiCERCLE ainsi que la fonction REPEATER (¦(TOOLS) pour des dessins plus soign{s.ÐÐÐ5³ c.BOX ...fonctionne comme LINE.ÐGE d.POLYGONe r{gulier ces figures ( cercles ,arcs, 2°ellipses) peuvent ^etre d{plac{es etNT ’ CTRL Q = aire™ CTRL W = {chelle ’ CTRL X = UNDO#¡ . (point) = point temporaire– ? =aide @ l'{cranÐ;¹Attention DECIMAL et FINE TUNE ne marchent pas avec GRID.ÐIGUtiliser aussi les ICONES BOX et ous pouvez s{lectionner:И CTRL A = angles • CTRL D = d{cimal™ CTRL E = m{trique .¬ CTRL F = fine tune (joystick) ’ CTRL G = GRID-« CTRL N = mesures indiqu{es sur le plan/­ CTRL P = point PERMANELINE ...{paisseurs de 1 @ 9 en blanc, et de 2 @ 9 en /­couleur dans les 6 types de lignes diff{rentsÐKIC'est lorsque vous validez le point terminal que le type de ligne choisi +©appara^it @ l'{cran (pointill{,tirets...)Ð2°A partir du mode LINE ,vfinir ses propres formes.Ð>¼Attention seules les formes N[79 @ 98 sont red{finissables! NLSi vous vous plantez ...tachez d'avoir une copie de la face programme sinon OMon se fera un plaisir de vous envoyer une copie....chez ABRACADATA vous avez 7µla m^eme opportunit{ mais cel@ vous co^utera 10$ ....М 1.EDITer une FORMEœ ------------------ÐLJChaque fois que vous remplacerez une forme par une nouvelle ( N[79 @ 98), JHveillez @ ce qu'elle occupe la m^eme place que la pr{uleurs ...le mode monochrome (DISPLAY) est plus OMagr{able les couleurs seront plus nettes. V{rifier que vous ^etes bien en 40 JHcolonnes .Ce programme peut se configurer par des "SWITCHES" sp{ciaux @ œpartir du menu FILL (TOOLS).ÐKIQuand vous vor agrandissement possible...ÐÐ!ŸIV.REMARQUES POUR LES IIGS ONLY!Ÿ-------------------------------Е 1.PROBLEMES• -----------ÐD a.avec la souris ...choisir la vitesse normaleÐJH b.cos les rapports de 1 @ 9.ÐA¿X agrandissement HORIZONTAL (1 @ 2 en g{n{ral sur IMAGEWRITER )Ð" Y agrandissement VERTICAL (idem)ÐOMFaire quelques essais avec les fichiers de la disquette datas et v{rifier en DÂparticulier le LINE-FEED et le meilleuression ; r{pondre (Y/N) tout d{pend de OÍla taille de votre plan et du choix de l'indentation choisie pour le centrageÐ-« 3.AGRANDISSEMENT (MAGNIFICATION)-« ---------------------------------Ð;¹L'agrandissement est possible dande la marge OMgauche.Les petits nombres vous rapprochent de la marge et les plus grands du EÃCENTRE de la page.(ex:255 imprime @ partir du centre de la feuille)Д 2.ROTATION” ----------ÐNLTourner le plan de 90[ lors de l'impimprimante N[23.ÐИ B.IMPRIMER un ECRAN˜ -------------------Ð žChoisir les options suivantes:ÐÐ$¢ 1.CENTRAGE (INDENTATION)$¢ ------------------------ÐHF(0 @ 255) ...permet de centrer le plan plus ou moins loin LAGES des SWITCHES sur la DMP APPLE ,SW1 et SW2 sont tous sur (0) ,sur OMEPSON ,le S5 est sur UP ,sur le IIGS ,si l'imprimante est reli{e @ l'arri}re IGde l'UC et non connect{e par un cable @ l'int{rieur de l'UC ,il faudra +©s{lectionner le driver d'hes de votre carte interface...ÐIGDENSITE d'impression ,en g{n{ral (0) mais v{rifier si votre imprimante œsupporte une autre densit{ .ÐPNDELAI D'ATTENTE (0 @ 9) ,{vitez la surchauffe de votre t^ete d'impression ,en “g{n{ral (1) est OK.ÐLJREGde MËvotre imprimante dans la liste propos{e ainsi que celui de votre interface.Ð?½V{rifiez que votre disquette n'est pas prot{g{e en {criture .ÐMKAJOUTER un saut de ligne (line-feed) r{pondre (Y/N) @ v{rifier en fonction 7µdes r{glages des switcI.REGLAGES DE L'IMPRIMANTEœ----------------------------Ð?½Ce programme reconna^it 112 imprimantes et 75 interfaces ....Ж A.REGLAGE INITIAL– -----------------ÐLJD}s le d{but vous devez configurer le programme .Choisissez le num{ro %£ ? pour l'aide {cran.Ð 2.VIEW SHAPES TABLE -------------------ÐJHPermet de voir toutes les formes enregistr{es sur disquette ESPACE pour =»passer @ la suivante et ESCape pour arr^eter le d{filement.МIIsur "E" pour {diter le point choisi.ÐMK CTRL F pour terminer la forme avec possibilit{ de la sauvegarder FDtout en faisant attention @ sa taille (r{pondre Y/N @ la demande de Œsauvegarde).Ð-« CTRL E pour recommencer la forme.Ðode PLOT dont voici les touches actives:Ð%£ U I O$¢ J K%£ N M ,—I et M pour le VERTICAL˜J et K pour l'HORIZONTAL™U O N , pour les OBLIQUESÐ.¬Appuyer c{dente (nombre de MKpoints @ l'{cran) ou qu'elle soit plus petite car si vous la sauvez et qu' NÌelle soit trop grande ,je vous laisse imaginer le merdier sur la disquette !%£Utiliser un papier calque point{...ÐKÉAppuyer sur "P" pour activer le myez "P = PALETTE" ,tapez "AT" sign pour le mode couleur ou #¡tapez "*" pour supprimer ce mode.М 2.Un petit FIX ...œ ------------------KISi un de vos programmes n'a pas de belles couleurs,prendre un disque non PNprot{g{ dans le m^eme DOS que le programme, BOOTEZ le ,tapez CTRL RESET quand LJla lampe s'{teint et POKE -16290,0 et RETURN ...c'est simple , ensuite un >¼petit PR#6 si votre drive est en slot 6 ....THAT'S ALL FOLKSÐÐV. POUR LES LECTEURS 3.5 ONLY------- EST RELIE @ un UNIVERSAL DISK CONTROLLER ,il se peut .¬que vous ayez quelques difficult{s @ booter.Ð*¨Dans ce cas,booter la face 2 (DATAS) et:Ð6´ a.taper BRUN AMDOS.LOAD (return)D b.donner le n[ du slot de Ð*¨ ou S2,D1 TOP =D1*¨ BOTTOM =D3ÐHF 4.Si votre lecteur PROG N'EST PAS RELIE @ un UNIVERSAL DISK >¼CONTROLLER vous pouvez booter ARCHITECTURE sans probl}me....ÐMKSi votre lecteur PROGtte.Ð?½PRODOS sait sur quelle face {crire,ce DOS ne le sait pas ....Ð.¬EN RESUME: S5,D1 TOP =D1 *¨ BOTTOM =D3Ð*¨ S5,D2 TOP =D2*¨ BOTTOM =D4respective du lecteur PROG et de celui des DATAS. ÐPND}s que la face 1 (TOP) d'un disquette DATAS est compl}te,vous devez utiliser NLCONFIGURE dans le menu MISC (configuration) et changer le NUMERO du lecteur ,ªen {crivant D3, sans tourner la disquespectives seront : TOP –en D2 et BOTTOM en D4.ÐMKSi vous avez une carte RAM en activit{ et un lecteur 3.5" en S2,D1 la face )§TOP sera en D1 et la face BOTTOM en D3.ÐKIQuand vous configurez votre PROG vous indiquerez avec pr{cision la place 4²savoir que ce DOS NLtransforme chaque lecteur 3.5" en lecteur double face,ainsi le lecteur 3.5" HFen S5,D1 a une face sup{rieure (TOP) nomm{e D1 et une face inf{rieure “(BOTTOM) nomm{e D3.ÐPNSi vous avez un autre lecteur 3.5 en S5,D2 ses faces refa\on @ ce '¥que le 2}me drive 3.5" soit en S5,D2.ÐNL c.PROG dans 3.5" et DATA dans le m^eme lecteur ,assurez 9·-vous d'avoir r{pondu (Y) @ la commande DISK SWITCHING.ÐMK 3.Si vous utilisez un lecteur 3.5" ,vous devez n que PROG soit toujours dans le drive 3.5"!)Ð9· a.PROG dans 3.5" et DATA dans 5.25"ÐKI b.PROG dans 3.3" et DATA dans 3.5" (si vous avez une PNextension m{moire RAMWORKS ,RAMFACTOR ,GSRAM etc d{connectez la,de DOS,les disk DATAS devront =»etre initialis{s avec ce DOS (voir chapitre 1 de la doc...)ÐDB 2.Le programme du DOS vous permet d'utiliser toutes les MËcombinaisons possibles entre lecteurs 3.5" et 5.25" ainsi qu'une carte RAM.:¸(@ conditioTAS soit une disquette 5.25".NLDe fa\on @ utiliser le drive 3.5 avc ce programme qui emploie un DOS rapide NLcompatible avec le DOS 3.3 (DIVERSI DOS shareware et AMDOS 3.5"),vous devez ‹savoir que:MK 1.Ce DOS n'est pas compatible avec PRO DATA:S5,D3'¥ Disk Switching: NÐPNQuand vous ^etes pr^et @ utiliser votre propre disk DATA,assurez vous d'avoir OMr{pondu (Y) @ la commande de DISK SWITCHING @ moins que vous n'ayez 2 drives 8¶3.5" ou que votre disk DA TO TRY OUT (fichier):Ð ž PROG:S5,D1 ž DATA:S5,D1'¥ Disk Switching: NÐFÄ 6.Suggestions pour utiliser la face 2 de la disquette 3.5:Ð ž PROG:S5,D1 ž G sauvegarde automatiquement la configuration.ÐFÄ 3.Si un changement est @ faire ,appeler le menu principal.ÐHF 4.Choisir ou refuser la commande CHANGER de DISQUETTE (disk ‹switching).A¿ 5.Suggestions pour utiliser HOW----------------------Ð*¨ A.PARTICULARITES de la version 3.5"*¨ -----------------------------------ÐNL 1.S{lectionner les drives et slots pour les disques PROG et DATAS $¢(qui peut ^etre un 3.5 ou un 5.25)ÐBÀ 2.Le PROvotre disk 3.5" PROG3± c.taper BRUN DDMOVER (return)OÍ d.taper RUN HELLO,S5 (si le lecteur est en S5!) et returnÐNL 5.Si vous voulez transf{rer un fichier du disk 5.25" au disk 3.5" =»par exemple :DATAS 5.25 en S6,D1 et DATAS 3.5" en S5,D4 ...ÐLÊ a.booter le PROG ,quand la lumi}re s'{teint CTRL RESETCÁ b.taper BLOAD (nom du fichier),S6,D1 (return)*¨ c.taper PAD (return)NÌ ÿ€ÿ€ÿ€ÿ€ÿ€ÿ€ÿ€Ç€ˆÿùøá‚à‚†žø€ƒÿŸ‚ÿŸøƒ€øþÿùà€‚øÿ€š€Ÿ‚þ‚ø€þ‚àáƒÿ‚‡†€˜€‚Ÿÿ‚€‡†ÿŸàøŸ‡ƒ€àž€‡ÿþ‚€Ÿƒÿ‚€ø‚àø‚€˜à„€‚à€žþ…ø˜‚àžþàæà‚ø‚à适‡‚à‚€àþž‚€˜ø€‚„‡ƒˆ€ƒ‡‚Ÿÿ‚Ÿ€˜‚€…€†‡Ÿ‡‚‚€Ÿˆ€Š€‚ÿŸž€™ÿÿ€–€…à‚ø†þªÿþ„øƒàÊ€þŒÿþ ГSOUTENEZ L'APPLE IIÐAMITIES A TOUS Ð?½Le 27/10/1992 dans un coin peinard des ALPES (sous la neige!)Ð JACKÿÿs LIBRAIRY compl}tes par styles et KIr{gions (4 @ l'heure actuelle) ainsi que deux programmes compl{mentaires HÆnomm{s INTERIOR et LANDSCAPE (paysages) avec leurs propres librairies.ÐCÁENVOYEZ DONC VOTRE OBOLE AU HACKERCHEST ou @ l'APPLETHON de LOGOt PLANS du DATA disk" --------------------------------ÐKIVous trouverez sur la face DATA du disk 3.5 un certain nombre de fa\ades OÍ(ELEVATIONS) qui vou seront peut-^etre utiles ,vous pouvez m^eme les imprimerIGde plus il existe chez ABRACADATA de-------------------------Ð<º -initialiser un disk avec la proc{dure ci-dessus"  -booter votre FID disk1¯ -choisir COPY, la version 3.5 ou 5.25<º -taper "=" pour copier tous les fichiers du diskÐ" VI.FACADES e vous le souhaitez+© -taper BRUN AMDOS.INIT (return))§ -ins{rer une disquette vierge6´ -donner le n[ du slot et du drive (return))§ -taper "I" pour l'initialiserÐ#¡ D.COPIER avec votre FID disk#¡ --- -QUITÐ5³ C.INITIALISER un DATA disk avec votre FID disk5³ ----------------------------------------------Ð"  -booter votre FID disk -QUIT— -NEW (return):¸ -taper un HELLO personnel si d'ins{rer la disquette vierge taper "I" pour šcommencer l'initialisationHF -booter @ nouveau le PROG et appuyer sur "U" pour aller aux ‰UTILITIESNL -avec l'option COPY FILES transf{rer AMDOS.INIT ,AMDOS.LOAD, FID, ˆDDMOVER r 1 PRINT CHR$(4) "BRUN FID" (return)+© -taper BRUN AMDOS.INIT (return)PN -placer un disk 3.5" vierge dans le lecteur,donner le n[ du slot et du drive utilis{"  -taper HELLO (return) PN -quand on vous demander ce faire:ÐLJ -booter PROG et appuyer sur la touche "U" pendant le chargement ?½,maintenir la touche enfonc{e,vous voil@ dans le menu UTILITYÐ*¨ -choisir QUIT dans le menu FIDÐ -taper NEW (return)6´ -tapeeconfigurer!ÐÐ8¶ B.INSTALLER un disque UTILITAIRES (3.5") disk FID8¶ -------------------------------------------------ÐPNSi vous avez besoin d'un disque UTILITAIRES ,il faut appeler le programme FID 1¯qui se trouve en face 1 du PROG, poueur ,taper CATALOG,S5,D4...ÐOM 6.Si vous avez une erreur de configuration du DATA disk, corrigez- OMla avec CHANGE CONFIGURATION mais si cette erreur affecte le disk PROG, vous GÅdevrez rebooter et taper DELETE C (return) ,rebooter et r d.taper BSAVE (nom du fichier),A$2000,L$1FF8,D4 (return)ÐMKVous obtenez l'adresse et la longueur du fichier grace @ l'instruction PAD (¦(un tout petit truc du DIVERSI DOS...)ÐPNPour cataloguer le disk,taper "C" (return) ou celui de l'autre lectÿ‚áùƒ‡ƒŸšÿŸ„‡ƒŸ‚‡Ÿ‡‡Ÿ‚‡€¿ÿ…þ„ø„஀šÿø„€Ÿ’ÿþƒ€†Ÿƒÿ€à矇„€þ€™¶ÿ‚Ÿ‡ŸƒÿŸ‚‡ƒŸ’ÿƒþø€žÿþøà„€‚‚‡‹ÿøà…€ႇ†Ÿƒ‡Ÿ”ÿáà†€‚‡ÿø„€…ÿþàƒ€ˆÿƒ€Ÿ•ÿþ™€†„€ƒ‚ᇟ±ÿ„þÿ€øŠÿ„€‡Ÿƒÿˆ€þž„€•ÿ‡æ¥€†‚€‡™µÿ‚Ÿ‚‡áùçÿùÿç‚ù…ÿŸ‡™‡€‚†‡†ƒ€‚à”ÿ/12345678–€‡à·€˜†ž˜àÿç‚ÿç‡ÿþø‚þ‚øƒà—€‚‡Ÿ…‡‚àø‚†‡Ž€ž‚€˜…€à˜†‹€ø‚€‚ÿƒ€þ‚€Ÿ‚ÿ„þø‚à €˜à‡Ÿÿø€‡ÿøà‚‡Ÿ‡€ø†þŽ€…€™…€˜„€à„ÿþšÿ™€à€‡ƒ€ø‚˜‡ƒ€á瞇…€‚àøž‚€àž‰€˜…€‡˜Ÿ‚‡Ÿø…€˜€‡‚€øþ‚Ÿƒÿ‚€ŸŠ€‡ƒŸƒÿ‡‚€à˜‡‚€‚ø…€àˆ€ÿ‡€ž€˜à„Ÿ•ÿ™€‡‹€«ÿƒþç‚øþ¢ÿ‚Ÿƒÿ‡‚Ÿÿ矄‡Ÿ‡çƒ‡ÿŸçŸ‚‡矚ÿ‚ŸÿŸ‡Ÿ‡‡“€‚†ƒ€„€àþ‚ÿ Ÿ‡€˜†‡†‡ƒ€ƒ‚ù‡‚‡Ÿ»ÿŸ‡˜á€†çÿç€àŸ‚‡႟‡ç‹ÿ€øÿƒ€‚ø‚€†‡‚Ÿ‚ÿŸƒ‡‚ˆ€˜‚€øàဆ‡™‚‡ˆ€×€ƒàçà–€‡‚€‡„€ÿ‡€àÿ‡€˜‡€àž€àƒÿùþƒÿŸ€àøƒ€à‡€þ‚ÿ‚ƒ€žá‡†˜àƒ€žþøà‚€ÿ‚þù„ÿþà‡€à‚øƒþøàª€ƒ‡Ÿþ„€‡ƒ€‚ÿøŠ€„à…ø‡þ‹ÿ‡þ„ø„àŠ€„à‚ø‚þ–ÿž€àøšÿþ‚øà‡‚ÿŸž†‚àø“ÿþàˆ€‚ÿ‚Ÿÿà‰€†€àøƒþ—ÿŸ‚‚€àøþŽÿ‡Ÿðÿ†€ƒ˜Ž€øþšÿ‚Ÿ„€àþŠÿà„€‚à‚€‚ø„‚‡‚‚áåÿ†€…ÿž‚†ˆ€žÿƒŸ‚‡‚‚à‚ø‚þ–ÿàø‚€„ÿƒŸ‚‡á‚àþÚÿŸÿŸ™€‡‚‡€†øþ‚ž‡†€àø€™Ÿà„€‚øþ’ÿþ…€‡…ÿ‚Ÿ‚‡áàþÈÿŸ†©€ƒÿƒŸ…‡ƒ†þ‚øà„€˜àƒŸ‚ø‚€‚à…€‚øᇟ’ÿŸ€àøþÿøþ£ÿçŸÿ矇ŸÿŸçùŸ€‡Ÿ‚ÿ‚‡Ÿ‡Ÿ‡ƒŸ‡ƒŸ‡Ÿ‡„±€‚Ÿ‡„†ƒž‚øƒ€‚‡ƒ€à‚€†˜ƒ€ ž€àŸ€àþÿŸ‡áþ‚€ဇ©ÿçÿ‚Ÿ†¥€เ‚þÿ‚‡‚ÿ‡ƒ‚†Ÿ„ƒ€‚‡ž‚ø‚‡ž„þÿ‚Ÿ‚‡ᙂƒ€†€‡´€øþŠÿŸƒÿ‡þ‰„þø‚þ—ÿˆ€ƒ‚‡Šÿ˜ƒ€‡†ÿ„€‚Ÿ‚ÿŸ‚ÿ„€•ÿçÿ¡€‡žø€‚ÍÿŸÿþ‚€à†€àøþÿ‚øà…€€“ÿù‚ÿø—€à’€†™‚ÿŸ§ÿŸ‚‡ƒ‹€˜‚Ÿç‚ÿŸÿŸÿŸ‚˜ƒ€à‚€‚à‚þÿƒþƒøþ˜ÿ‡á²€˜áÿ‚Ÿ‚‡ƒá‚ÿ‚Ÿᘆ†€à˜†ƒ‡„ƒàƒ€ÒÿŸ‚™Ÿª€‚ÿ‡€˜Žÿ†…€‹ÿø†€ƒÿ‡‹€ÿ‚ŸÊÿ‚‡¬€„à‚ø‚àøƒà‚‡‚‚à„ø‚ÿ˜‡€€àþçƒáùøþ‚ÿ†€àøþ‰ÿ‚ø‚ÿŸ‡€ø…ÿùø‚ÿ„€‡þ‚€‚áàø‡€‡‚Ÿþ‚àꀞ‡‚€·€à€„àŒø‚àƒø‚àø…àÝ€„à†ø…þÿþãÿ‚þƒø„ྀ”ÿþ‚ø‚à€‚‡Ÿ“ÿ炇„€‚øþƒÿ„þž˜øà‡Íÿƒþƒø‚ࣀœÿøàƒ€‡‚Ÿÿ…€Ÿÿøà†€àøþ‚ÿø«ÿø…€‚à„€†€‚ÿ„þøà‚€çþ“ÿø›€„‡Ÿÿþ‚ÿþŽÿ‚þø„à‡†‚ž€¾€˜þ‡ÿ¨€ž„€à††€Ÿ‡‚€ÿƒ€ž‚€‡˜à‚…Ÿž˜øœÿùÿ‚þøþÿù™æ‚ø‚஀à€‚à‚øÿæ‡ÿŸ‡æ€ƒ‚‡ƒŸ®ÿþÿç‰ÿþÿþˆÿŸ‚‡ÿ€‹€‚‡€‚Ї„‡‚‡†‡…ÿ€ÿ€ÿ€ó€ÿ€ÿ€ÿ€ÿ€ÿ€ÿ€‡€‚à‚€ˆàƒ€†™àƒ€ÿàø‡€àÿ€ €ƒ‡‚Ÿÿƒ‡Ÿ„ÿþ‚ø‚þ„ø€Ÿ‚ÿ€à…ÿ‚€‚ÿ…€˜ƒøƒàƒ€‡ÿþ‚àÿ€‡€Ÿ‡Ÿ€‡Ÿ†ƒ€ þž†žÿøþÿ€àƒ€˜ƒ€‡€˜€ø‚þÿøþøà…€‡‚€‚˜ ‡€˜øŸžþ†…€…™‚˜žà‚þ‚ÿ‚Ÿ‚á‚àøþŸœ€þ‚ÿª€„à…ø…þ•ÿþŸþÿþùþù‚ÿþøà‚€ሀ ˜þ€‡Ÿ‡€à€øþ…ÿž‡¡€à‡ €Ÿ‚ÿ™€ƒà‚ø‚þÿ‡‚Ÿ†‡¡€†ƒŸ‚ÿŸƒÿŸ„ÿ‚‡ÿŸ‡‰ÿŸ¢€‡‚àøþžàø†çáøžŸ‡àøþ‚ÿŸ‡‚ˆ€‡àþ—ÿùÿùáùàø‚à‚ø‚à˜€†„à€à†à€þ‚ùø‡–ÿ €ø‡Š€‚ø‡€ø‚þž‚†…€àƒ€ø‡†€ÿƒ€ÿ‡‚€àÿ‚€ÿƒ„‡‚Ÿÿø„€Ÿ€àƒÿ‚€ø€†€Ÿ†ÿþÿჀ˜ø‘€˜ÿ€€‚†‚‡營šÿ˜€‡øà€†‡‚€Š€àø‚Ÿ‡‚€à€‘€ž…€àøŠ€ ˜Ÿ‡à˜ž‡á˜‡†€˜„€àƒ€ƒ€˜†‚€†‚‡žƒ€ø‚ÿàøžƒ€à‚ÿŽ€‡Ÿƒ‡„ŸŒÿ—€˜ˆ€à˜€˜ÿ€à‚€øÿ€‡…€ƒ€˜†‚€€‚ƒ‡™ç‡™ƒ‡Ÿÿƒ‡€£€øþƒÿ†‡àƒøƒþ‚ÿþçáàø‚ÿþø…€‡„ŸŠÿ‚çƒÿ…Ÿ‡„Ÿ‰ÿŸ‰ÿŸÿŸ‡‚뀆‚€ ÿ€à˜‡€þ‚ÿ‡áøÿŸ‡áùŸ‡€øÿ‡à‚ÿŸ€à‚þƒ€àƒ€ž…þ燂Ÿ‚þ‚ø‚à‚€†€øá€àÝ€ƒà‚øùƒÿþøž€‡‚€ø†€ƒàøþƒÿ…Ÿ‡‡€‚€†‡‚„€ùƒ€‚ÿ‰€‚‡Ÿæà‡€ƒà‡€à‚ø‚à‡Ÿ…ÿþø€‚à“€˜…€ž„€†‚‡áù†ÿø‚€…àˆøƒà€øþø‚à€†…žøà†€†‚€‚Ÿ‡€à‚øƒþ”ÿ…Ÿºÿƒþ¤ÿ‚þšÿþà‰€‚˜‰€ž„€àþ›ÿŸ„€øŒÿø‚€‡ƒ€ïÿ†€ƒþ‚ÿ‚Ÿ‚ž‡€àøþ–ÿŸ‡‚€‚àø‚þÿàƒ€Ÿ‚ÿþ‰øþ‚€àßÿŸÿ™†€‚Ÿƒÿ‚ž†€à…€ƒÿ…þžÿŸ‚à‚€ùø…þÝÿ燞†€†‡…€ø€àþÿ…€ŸÍÿçÿ‚Ÿ‡‚€†ƒ€†‚€†‹€˜ˆ€Ÿ‚ÿŸ‡€‡«€ÿ€øƒž†Ÿ†ÿ„€ùƒ€ž€þ€ÿàƒ€àƒÿž€’ÿþ ÿ‚Ÿÿ‚Ÿ‚‡€†€‚Ô€†‚‡‡€à€†‚þø€àþ‚øàᇟþøà‚€†‚€†‡‚€àáàø‚þÿƒ€à矂‡ƒŸ„‡Ÿ‚™‚‡‡Ÿ‚‡ŸÿŸ‡Ÿ‡Ÿƒ‡Ÿƒ‡„Ž€àø…þ‚øƒà‹€à„ÿç„ÿ‚þ‚øà±€‚ù‚øƒÿ…þø‚à‡€Ÿþø€ƒ€‚‡„€‚àøþžŸž†‡²€àø‚þÿþø‡„Ÿ–ÿù‚à‚€‚þø‚à‹€‚àø’ÿ‚Ÿžù‘€†‡‚Ÿ”€€€˜Ÿçšÿ‚Ÿ‡™‚€ƒ€àøƒþƒø˜‚€žæ‚øƒà‡ÿŸƒÿàþž‚àùÿþ…ÿþ¼ÿž†¨€˜à‰€Œÿá…€àø„ÿþÿøž‡€ø‚þÿŸ‡ç‚ù‚‚‡žþÐÿ‡™¨€…€‚…€à…ÿ†Ÿ‚ÿŸ„€àøŽÿþàƒ€Ÿÿþ‚ø„àƒøþŸàþÇÿùž§€àø‚þ‚øþ„ÿƒŸ™‚ᇟžƒø‚à‚…‡„€”ÿ€à‚ø†€ƒøà€çÁÿ‚à€à€˜€à‚þŸ€†€á‚€þøþƒøþž‡€à˜†€ž‚þŸ‚‡‹€àŠ€ƒàøƒ€‚øˆ€†‚€àæáùøþŸƒ ‡€àøÿŸ‡€‚à‘€‚€„€ƒŸƒ‡œ€Š€žÿ†€™ù€‚á†àù‚à†€‚˜ÿ‚€øƒàƒ€†˜ƒ€ƒ€‡ƒ€Ÿùÿ‡†€„à‚ø€†‹€‡Ÿžÿ„þƒÿ‚Ÿ‡à‚€€‚ÿŸ€†ƒÿ¡€ƒà‚ø‚þŽÿ…Ÿƒ‡†€ƒ‚€‚‡Ÿ„ÿ‡„ç‚ÿøþŸ‡‚€àƒøà…øƒþ†ÿŸ£€‚àÿþ†…€‚à˜‚€àƒøž‚þ‚ÿ‚þæþƒžŸ‚‡áà‚€ù‚þŒ€…à‚øƒþ‰ÿ…Ÿƒ‡‚¾€ùˆÿ癥€‚€þž‚Ÿ†‚†€ƒÿ‡€ø†„€ø‚€þøà€à‚ÿ‚Ÿ‡šÿçÿçà‚€á‚€‚ༀà€àæÿþ„ÿŸ‡°€‡Ž€†„€à‚€‚‚†Œ€…‚‡‚ŸŒÿþŽÿƒþù…ø‚àø…à‚ø‚à‚øƒàøà˜øà‚€à€˜øà…øžþ†ÿþ…ÿŸ‚‡ö€ƒƒ‡†Ÿ£ÿù†ÿƒŸƒ‡textes compatibles avec Hyperscreen.ÐKÉ- Inclure des musiques de bonne qualit{ (2 voies), ou des effets sonores.ÐOM- Choisir un effet sp{cial pour l'apparition d'un {cran tel que glissements, LJdissolution, flash, fondus. L'effet de flash (flicker)e zones, nombreuses fontes JHproportionnelles, et les fonctions copier, renverser, coller, d{placer, " concernant des portions d'{cran.ÐPN- Taper vos textes en utilisant l'{diteur incopor{, ou en les important s'ils CÁsont issus de traitements de Jd'autres programmes, et aussi cr{er vos propres fonds graphiques ou votre 5³propre biblioth}que de portions d'{cran (clip-art).ÐMK- Dessiner sur l'{cran avec une palette d'outils compl}te: lignes, ovales, DBrectangles vides et pleins, coloriage dd{clenchent des actions comme jouer un NÌair de musique, ouvrir une fenetre de texte, afficher un autre {cran, etc...Ð0®- Cr{er des {crans de type texte ou graphique.ÐPN- Utiliser des {crans graphiques HGR standards ou des portions d'{cran, issus Ls cr{ations, une fois KItermin{es. Les le\ons et les pr{sentations Hyperscreen peuvent meme etre &¤cr{{es pour des enfants tr}s jeunes.ÐÐÐÐA¿Hyperscreen Educatif vous permet de faire les choses suivantes:ÐMK- Cr{er des boutons sur l'{cran qui e simple @ utiliser. En utilisant les menus HFd{roulants du programme, vous r{aliserez vos cr{ations pas @ pas. Les NLenseignants, les {tudiants, etc..., peuvent utiliser Hyperscreen pour cr{er NLdes pr{sentations, mais n'importe qui peut regarder ce etc... . Vous pouvez meme controler un lecteur de MKvideodisques ou m{langer des dessins, du texte, et des images video sur un ‹meme {cran.ÐLJComme ce programme est tr}s souple et qu'il contient de nombreux {l{ments IGtr}s perfectionn{s, il restoncevez vos cr{ations Hyperscreen {cran par {cran, en utilisant une MKlarge palette d'outils, des dessins de fond, des portions d'images, et des NLeffets sonores. Vos {crans peuvent apparaitre avec des effets sp{ciaux tels NLque glissements, damiers,-----ÐKIQuand vous utilisez Hyperscreen Educatif, vous etes l'auteur, cr{ant des OMle\ons ou des pr{sentations interactives 'Multim{dia', des bases de donn{es, OÍdes histoires, des informations, etc..., visuelles, attirantes, et vivantes. LJVous c9;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ sur la disquette.sez toujours que vous sereÙÚàŒIntroductionOÍ-----------------------------------------------------------------------------Ð3±(Partie traduite par votre serviteur: G{g{Apple2)ÐÐЗA propos d'Hyperscreen:–-----------------"CO=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===C O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<===œdisponibleƒÿ€ÿ€ÿ€ÿ€ÿ€ª€ permet de faire de ›petites animations simples.Ð0®- Entourer vos {crans de bordures d{coratives.ÐOM- Utiliser un lecteur de videodisques Pionner LD-V 4200 pour le controler et 4²le faire jouer dans vos applications interactives.ÐMK- M{langer la vid{o et vos dessins de mani}re interactive si vous poss{dez žune carte Apple Video Overlay.ÐJH- Piocher dans les librairies de sons, fonds d'{cran, portions d'{cran, NLbordures, et fontes, ou utiliser les biblioth}ques des programmes suivants:ions (ceci sera •d{velopp{ plus loin).ÐMKCliquer (Click) : Cliquer sur un objet revient @ amener le curseur dessus, MKsoit avec la souris, soit avec les fl}ches, soit avec le joy-stick, puis @ KIenfoncer le bouton du joy-stick, de la souris, ou ls lisez une pile, vous vous promenez KIdans les diff{rents {crans en cliquant sur les boutons. En modifiant les LJoptions de lecture (Browse Options Box), vous pouvez d{finir quel sera le NLpremier {cran visualis{ dans la pile, ainsi que d'autres optÐÐŒVocabulaire: ‹-----------›Voici quelques d{finitions:ÐÐMKBouton (Button) : Zones que vous dessinez et placez sur votre {cran et qui <ºpermettent d'engager des actions lorsqu'ils sont cliqu{s. ÐNLLecture de la pile (Browse) : Quand vouliser une OMsc}ne que vous aurez d{termin{e. Si vous poss{dez une carte Overlay, l'{cran PNne sera pas effac{, et vous visualiserez la sc}ne vid{o en remplacement d'une MËde vos couleurs HGR (r{f{rez-vous @ votre doc concernant la carte Overlay).ÐÐevra taper une r{ponse. Vous HÆaurez d{cid{ au pr{alable de l'{cran @ lancer en cas de bonne r{ponse.ÐPN- Controler le lecteur video (Video Control) : un clic sur ce bouton, si vous MKposs{dez un Pionner LD-V 4200 commandera le lecteur afin de visuan fera entendre un son ou KIune musique. Un seul son est possible par {cran, mais peut etre commun @ ’plusieurs boutons.ÐJH- Saisir une r{ponse (Text Entry) : un clic sur ce bouton affichera une PNfenetre de dialogue dans laquelle l'utilisateur dpetit texte (Pop-up Text) : un clic sur ce bouton affichera un MKpetit texte que vous aurez d{fini au pr{alable, au milieu de l'{cran, puis 8¶disparaitra d}s que l'utilisateur cliquera @ nouveau. ÐNL- Emettre un son (Sound/FX) : un clic sur ce bouto: il s'agit d'un bouton activant une s{rie d'autres boutons, LJun par un. Ainsi, en cliquant sur un seul bouton, l'utilisateur peut, par NLexemple, entendre une musique, lire un petit texte, puis voir apparaitre un nouvel {cran.ÐOM- Afficher un c sur ce bouton emm}nera NLl'utilisateur sur une autre de vos piles (un autre ensemble d'{crans). Vous JHpouvez par exemple faire un {cran proposant plusieurs le\ons sur divers 4²th}mes, chaque le\on {tant canton{e dans une pile.ÐNL- Multi-Bouton mple, JHtoujours mettre un bouton, sur tous vos {crans, ramenant directement au MKpremier {cran de votre pile. En g{n{ral, ce bouton est le 'Home button' et &¤est symbolis{ par une petite maison.ÐLJ- Appeler une autre pile (Link to Stack) : un cliisserez. Vous pouvez installer jusqu'@ 15 <ºboutons par {cran, et ayant un effet parmi les 7 suivants:ÐMK- Appeler un autre {cran (Link to Screen) : un clic sur ce bouton emm}nera KIl'utilisateur directement vers un autre {cran. Vous pouvez, par exemontrer une pile Hyperscreen, mais ne donnant pas la possibilit{ HFde la modifier. En cliquant sur les boutons que vous aurez dessin{ et LJd{finis, les utilisateurs liront vos piles, se promenant @ l'int{rieur en OMfonction des choix que vous leur laes @ NLl'{cran. Vous sauvez vos 'piles' sur des disques formatt{s par Hyperscreen. LJCes disques sont 'bootables' et les piles qui y sont sauv{es peuvent etre LJlues sans avoir recours @ Hyperscreen: un petit programme y est implant{, NLcapable de LJPrint Shop, Slide Shop, Super Story Tree, ou Scholastic Graphic and Sound ŽBooster Packs.ÐÐÐÐNLAvec Hyperscreen Educatif, vous cr{ez un ensemble d'{crans nomm{ 'Pile', o| JHles {crans sont li{s entre eux par des 'boutons' dessin{s et visibla pomme, ou la touche ‡Return.ÐLJHome Screen : Le premier {cran d'une pile est automatiquement nomm{ 'Home GEScreen' par Hyperscreen. Vous pouvez modifier ce nom au moment de la ›sauvegarde ou le conserver.ÐJHHome Stack : C'est la pile de pr{sentation d'Hyperscreen, qui s'affiche '¥toujours au chargement de ce dernier.ÐNLAvant-gout (Preview) : Cette option du menu vous montre comment votre {cran KIva fonctionner, mais aucune action ne sera entreprise. Des messages vous OMindiqueront qe {ternit{, la pile-m}re (home stack) apparait, vous !Ÿproposant les 4 choix suivants:Ð1¯- Intro, Help, Disc Explorer, et Sample stacks.ÐÐМTravailler avec Hyperscreen:›---------------------------ÐNLles menus d{roulants s'affichant sur le Í-----------------------------------------------------------------------------ÐÐИChargement du programme:—-----------------------ÐFDMettez la disquette dans le grille-pain, et n'oubliez pas d'allumer l'ordinateur.ÐJHAu bout d'une court“2391 E. McCarty St.˜Jefferson City, MO 65102ИSoftware from Scholastic123 Newkirk Road–Richmond Hill, OntarioŽCanada L4C 3GSÐÐÐÐÐÐOÍ-----------------------------------------------------------------------------Pour D{marrer :Od lecteur de disquettes.'¥- Un lecteur video Pioneer LD-V 4200." - Une carte Apple Video Overlay.ÐÐÐÐ(¦Deux adresses qui peuvent etre utiles:'¥-------------------------------------ГScholastic SoftwareScholastic Inc.P.O. Box 7502c+, ou GS.›- Un {cran (bah oui hein !)0®- Au moins un lecteur de disquettes (ah bon ?)@¾- Des disquettes vierges pour y ranger vos superbes cr{ations.Ð ŠEn option:Ð,ª- Un joy-stick, une souris, un 'touchpad'.‘- Une imprimante.$¢- Un seconen appuyant sur la barre d'espace ou en cliquant 3±lorsque le bouton qu'il veut choisir est entour{.ÐÐÐÐ5³Ce dont vous avez besoin pour utiliser Hyperscreen:5³---------------------------------------------------Ð*¨- Un Apple 2e avec 128k, 2c, 2een constituent pour vous une nouvelle ”mani}re d'enseigner.ÐLJNOTE AUX EDUCATEURS SPECIALISES: Hyperscreen comporte un scanner qui, une PNfois activ{, dessine un encadrement sur chaque bouton tour @ tour. Le lecteur NLpeut alors faire son choix šun Pioneer LD-V 4200 !!!).ÐNLSimulez un voyage vers un autre pays, un autre temps, une autre plan}te, en LJutilisant de mani}re interactive du son et de la vid{o (meme remarque que ‘pr{c{demment...).ÐPNEn somme, les disques de piles Hyperscre difficult{s *¨diff{rentes en fonction de ses r{ponses.ÐMKCr{ez des cartes g{ographiques interactives qui donneront des informations sur l'endroit qui est cliqu{.ÐPNCr{ez des le\ons d'histoire utilisant des sc}nes vid{o (tout le monde poss}de sujet tr}s OMpr{cis, et assemblez le travail de tous en liant les piles entre elles: sans NLrien foutre, vous avez des super cours prets @ etre utilises par les autres ‹{tudiants !ÐOMCr{ez des questionnaires qui enverront l'{l}ve sur des {crans dini les carnets de notes: donnez une disquette aux parents contenant une OMpile Hyperscreen relatant les exploits de leur ch{rubin (vous savez bien que žtout le monde a un apple 2 !).ÐKIFaites faire @ chaque {tudiant une pile d'informations sur un e avec hyperscreen, il est recommand{ de coucher sur le papier ou sur OMun {cran particulier ce que contiendront vos {crans, et les effets de chaque ‡bouton.ÐÐÐÐ&¤Quelques id{es pour les enseignants:%£-----------------------------------ÐLJFboutons dans un ensemble appel{ pile. Vous cr{ez l'ordre KId'apparition et l'organisation de ces diff{rents {crans de votre pile en ˜programmant des boutons.ÐOMCarte de dessin de la pile (Stack Design Chart) : Avant de commencer @ cr{er OMune piluelle action serait @ entreprendre si l'{cran {tait vraiment en JHservice. Ainsi, vous ne risquez pas de quitter votre {cran sans l'avoir ˆsauv{...ÐNLPile (Stack) : Hyperscreen regroupe vos {crans traitant d'un sujet, et li{s MKentre eux par des bandeau en haut de l'{cran sont les ‰suivants:Ð" - la pomme: setup et formattage.ÐPN- File (fichiers) : op{rations de sauvegarde et de chargements des piles, des NÌ{crans, exportation des images, mise en mode 'lecture' (browse), et quitter.ÐNL- Edit ({dition) : d{faire, couper, copier, coller, effacer, d{finition des ˆboutons.ÐIG- Tools (outils) : bordure, effet de transition @ l'ouverture, brosse, KIlignes, encadrement, rectangle plein, cercle, ovale, remplissage, texte, FDimport dent que possible vos cr{ations sur disquette. N'oubliez pas KIque, lorsque vous passez en mode lecture, votre {cran peut en appeler un GEautre, et dans ce cas, se trouver perdu si vous ne l'avez pas sauv{! KIHeureusement, dans ce cas, Hyperscreen vousles si vous en avez d{j@ cr{{ un.ÐFD5. Le programme copiera des fichiers @ partir, soit de la disquette HÆprogramme, soit d'un autre disque de piles, vers votre nouveau disque.ÐÐГSauver son travail:’------------------ÐOMSauvez aussi souvee cr{ation de disque de piles, cliquez sur le bouton 'Cancel' ’ou pressez escape.ÐOM4. Le programme formatera votre disque. Ensuite, il vous demandera de mettre NLla face 2 d'Hyperscreen (si vous etes en version 5'1/4), ou un autre disque (¦de piquez sur •OK ou pressez Return.HFSi vous avez ins{r{ un disque qui n'est pas vierge, le programme vous 6´demandera une confirmation du reformatage du disque.ÐDBSi vous changez d'avis @ un moment, et que vous voulez quitter ce PNsous-programme dk'.ÐNL2. Un menu vous demandera ensuite sur quel lecteur vous d{sirez cr{er votre disque de piles.ÐJH3. Le programme vous demande ensuite d'ins{rer un disque vierge dans le PNlecteur que vous aurez choisi auparavant. Ins{rez votre disque et cliure de vos piles, sans en autoriser la IÇmodification: seul Hyperscreen peut {diter vos piles pour les modifier.ÐBÀPour cr{er un disque de piles, suivez les indications suivantes:ÐGÅ1. D{roulez le menu pomme et choisissez l'option 'Create Stack Disouvez sauver vos cr{ations sur des disques sp{cialement formatt{s pour KIcel@. Ainsi, pour lire vos cr{ations, vous n'aurez pas besoin de charger LJHyperscreen: Prodos et un petit programme syst}me seront implant{s sur le CAdisque, permettant la lectde menus, et celui-ci se d{roulera. Cliquez ensuite sur l'option OMde ce menu sur laquelle vous voulez avoir une information, et cette derni}re vous sera aimablement donn{e.ÐÐÐЙCr{er un disque de piles:˜------------------------ÐOMVous pue vous cherchez. D{roulez le menu pomme et OMcliquez sur l'option 'Home Stack'. Arriv{ @ l'{cran de pr{sentation, cliquez œsur le bouton appel{ 'Help'.ÐPNLa pile d'aide montre une repr{sentation de la barre de menus. Cliquez sur un NLdes titres OA certains moments, des options ne sont pas valides. Elles apparaissent alors ‰en gris{.ÐÐБAvoir de l'aide :---------------ÐNLVous pouvez @ tout moment retourner @ la pile de pr{sentation (Home Stack), LJpour y trouver l'information q{riques d'entr{e (souris, joy-stick ou 'touchpad'), NLplacer le curseur-{cran sur le titre d'un des menus, pressez le bouton pour LJle d{rouler, relachez, puis placez le curseur-{cran sur l'option de votre (¦choix, et pressez le bouton @ nouveau.ÐQu MKtel menu d{roulant. Le menu en question se d{roulera automatiquement. Puis OMutilisez les fl}ches 'haut' et 'bas' pour inverser l'option du menu que vous @¾choisissez. Pressez ensuite 'Return' pour valider votre choix.ÐLJAvec les autres p{riphes sur {cran texte, de la couleur de fond du texte, options de ˆlecture.ÐÐÐOMHyperscreen peut s'utiliser avec le clavier, un joy-stick, une souris, ou un ‹'touchpad':ÐMKAu clavier, utilisez les fl}ches <- et -> pour inverser le titre de tel o portions d'{crans ou d'{crans complets, {diteur de texte, –importation de textes.ÐNL- Options : couleur de l'encre, de la bordure, du t{moin vid{o, choix de la KIbrosse, du crayon, de la police de caract}res graphique, de la police de IGcaract}r demande confirmation en vous LÊrappelant que vous n'avez pas sauv{ votre {cran. Attention tout de meme...ÐÐÐМCommencer une nouvelle pile:›---------------------------ÐIÇChoisissez l'option 'New Stack' dans le menu 'FILE'. Le programme vous :¸demande alors d'ins{rer un disque de piles (Stack Disk).Ð7µVous devez alors donner un nom @ votre nouvelle pile.ÐÐÐÐ-«Choisir entre une {cran texte ou graphique:-«-------------------------------------------ÐLJVous devez, avant de cr{er unÿþø‚€†øà‡€ž†æ†‚ž‡˜€áà‚áç‡ÿ‚燑ÿà€Ÿàˆÿ çᘀæàá™øþ’ÿŸ‡‚€ø‚þƒÿ Ÿ‡çÿŸ‡€àøˆÿà€‡‚€þ‚ÿøáƒÿøþ´ÿþ‘€‡Ÿƒÿ憂Ÿ†ÿù燘ÿþŠÿƒŸ‡á™ŸÿჀÿƒùç‚áà‚øž€àþ…ÿ‚‡ÿƒ€ÿþø‚ùƒá‡‚‡†˜‚ç¯ÿŸŠ€‚†…€žþøùᇂÿ‚þŠÿç‘ÿùŸÿ‚þ€‰ÿ‚矙‚æþžŸ‚ÿƒŸÿøá‚€‚矃‡ÿ…Ÿ‡ç„ÿçæ‚ž‚€þ™ÿŸÿ Ÿ‡áàøþÿùøþ‡ÿ‚Ÿ›ÿ‚ù…ÿ‡ø‚þ€‚€àøþ“ÿŸ‡áù˜ž†æ‚ù˜žþ÷ˆÿöÞ˜‚¿‚ÿù™…ƒ€‚†ƒžŸ™ùŸÿù•ÿŸþ†ÿŸƒÿŸ‡áù‚þ¥ÿ‚€ƒÿ €à‡€ø‡ÿ‡ç‹ÿŸ‡çá‡ÿøþ˜ÿùƒøùÿ‚Ÿƒÿø‚™‚ù‚ÿ™„€†™€†þ”ÿùàæ•ÿŸ€þƒÿŸáþŠÿƒŸ„‡ç•ÿŸ‚ႆþù‚ÿþ€‚˜ž˜‚€à€ÿá†ÿ‚øÿ‡àø¯þ…ÿ‚Ÿ‚‡á„€ àø‡àø‡àøþ„ÿ Ÿ‡áùøþÿþÿ‚ùƒøùƒøàæ¡ÿà‚€‚ÿŸ‡‹ÿþ—ÿà‡Ÿ„ÿ‚€ƒÿþƒàþ‡ÿ‡ƒ€àƒø„þ‚øᇟŽÿƒŸŒÿŸ‡à„€˜†€àøŸ‡„€àþæ‚çùø˜žÿ‚æ¤ÿþøà¦ÿ™‚˜žþ‚ÿøá‡Ÿ‡ÿŸ‚‚€ø“ÿüà‚€‡Žÿ…þ„æà„€ƒà ˜†àþŸàø¼ÿŸç‡à‚þŸÿŸ‡‚‚€ƒá‚ùƒÿ™€‚‡™ùü…ÿ‚þ„ÿ‚€áçŒÿŸƒþ†€àã‹‚€‚þà‰ÿŸ‡‚á‚þ營•ÿø‰€þÿƒþ‚ÿŸ‡áà˜ž‡‚á˜‡à˜‡‡€‚€øÿ‡à˜„€‚€àø‚ÿŸ¥ÿƒ€‡çÿþø‚€ŸÿŸ‚€炟‡ÿŸ€‚þ„ÿŸà„ÿþ€ž’ÿˆ€ŠÿŸ‡‚à˜‚€ႇ‚€†àøþƒ€ †àøž‡àøž‡áø„þ‚ÿ‡áà˜†‚ƒ€áø ÿø€Ÿÿ‡†þÿøàƒ€ƒÿŸ‚‡‚€‚‡€„ÿŸÿ‡ƒ€á‚þ„ÿ‚€‡ÿ‚‡†€ƒà‚þƒÿƒþÿùø‚ÿ‚ž˜‚ÿ‚炟ƒÿçŸþøà„€Ÿµÿ‡€øþ˜ÿáàøþ‚ÿƒŸƒÿ‚çáƒø‹þø€ç‚ÿ‚Ÿ†ÿáàˆÿŸœÿŸ…ÿù™‚‡†‚€‚‚€†‚€žŸÿþøà‚€†à€©ÿ‡€øþ›ÿŸàøž‡çÿƒŸ‰ÿùᇂÿøàŸ‚ÿ‡ù€†„ÿøƒÿŸ‚‡çÿƒ‡”ÿþž˜ˆ€þÿŸ†‚€øž€ƒÿ‡áø‡‚ÿŸž€Ÿ€àþ‰ÿŸ‡‚€ž‡„€àøÿŸçùˆÿàþœÿŸ‡àøþÿ熀øÿø€‚†‚ÿ[]^_`abcde€çêÿƒŸƒ‡‚…áà‚øÿþ‚ø‚à€˜™ù‚à‚áƒà„€þçƒáƒþ–ÿ‚þ‚øÿø€ŸÌÿ„Ÿ†‡ƒá„ø‚þæçÿùáæø‚ùø„þÿ†ù‚øþ‚ùáçÿþ‚ø‚á‰ÿ†Ÿ‚‡‚ç…á焟‚þÿ‚™‚營ÿ炇ž„€ÿ‚þºÿŸ‚‡‚á‚ø‚þ”ÿ‚Ÿ‚çùø‚þ‚ÿ„þˆÿ‚ù‚ÿ‚ç‚æƒ†‚ž‚þƒÿŸ‡àøþÿ‚þÿƒù‚™ƒ˜‡žþƒŸžþøá‡Ÿ™‚øà€øƒþ¹ÿŸ‡€àù‚þ˜ÿ†Ÿ”ÿ‚矓ÿŸ‡ášËÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ¡ÿ…Ÿ„‡‚Ÿÿÿ­ÿŸ€øþŽÿƒ€‚à‚€à†ø„þƒÿ„þƒø‚ႃ‡‚Ÿÿÿˆÿø€Ÿÿ€àƒ€˜‚€àáø‚þˆÿ‚þøá‡Ÿÿþø‡ŸÿÿÿŸ‚€ÿ‚€˜à‡Ÿà€Ÿˆÿ‚ŸŠÿ‚øùႇŸ‰ÿø‚€ŸúÿŸ€ø’ÿ‚þøàƒ€†ƒ€˜…€†€àø‚ÿ„þ‚øà€‡Ÿ„ÿþàŸ†ÿ‚€Ÿúÿøà€‡‹ÿƒŸ‚‡‚ᘂ€ÿ„†„€ƒÿဆ‡…Ÿ„ÿ€ø…ÿŸ‚€ˆÿþø‚ins plus {labor{s, faites le choix de prendre PNun {cran graphique, mais pensez toujours que vous serez p{nalis{ sur la place œdisponible sur la disquette.ÐÐÐÿÿplus accessibles dans les menus, car HFinutilisables dans ce mode. Par contre, l'importation de textes issus MKd'autres traitements de textes, et l'acc}s au mini-{diteur de textes n'est špossible qu'en mode texte.ÐNLQuand vous avez besoin de dess caract}res, et que ces polices contiennent des caract}res KIpseudo-graphiques, qui vous permettent de dessiner des boutons aux coins MKarrondis, des fl}ches, et des encadrements. Lorsque vous travaillez sur un LJ{cran texte, certains outils ne sont nouvel {cran, pr{ciser @ Hyperscreen si cet KI{cran sera graphique ou textuel. Sachez que les {crans textuels prennent (¦beaucoup moins de place sur le disque.ÐKISachez tout de meme que les {crans textes vous permettent de choisir une FDpolice de‚àø…ÿŸ‚€þÿ‚þø€˜€‚Ÿƒÿ‚þ‚øƒùƒáç‡áƒƒá„øþø…àþƒÿ燃€‚‚‡Ÿˆÿ‚Ÿÿþ‚øႇ‚Ÿ‡ÿ‚çŸÿƒþ—ÿ‚Ÿ‚€à‚ù‚ø†ÿ‚þŸˆÿŸ‡‚€‚àþ•ÿž†€Ÿˆÿ‡Ÿ‚ÿᇃÿ™ç‡Ÿ„ÿùႆ Ÿ‡žøà€‡Ÿþø€‡Šÿþ†ÿ„Ÿ™á†žþøàƒ‡ƒŸ‚žŽÿþøá‡Šÿ„þù‚炟‹ÿƒŸç‚ÿ‚™àøƒÿ‡€àøŸ‡ù£ÿ‡€‚€‡‚ÿŸ‡ƒÿà‚€àဇž€ÿà‡ø€Ÿþ˜ùᇟ†€à„€Ÿþ€‡‚ÿŸÿþøá†˜‚á ‡†žøùŸ‡ÿ‡™ƒþƒù‚ÿ„þ–ÿ‚þ‚ø‚à‚‡ƒŸ”ÿ‡áà˜ž‚þÿ„þ‚ÿŸàø ÿ‰€„€à…€‚ÿøþƒÿ‚þƒÿ„€ÿŸÿ‚€ž„€‡‚€à…€øà‡øà€‡ÿþøàá´ÿþ‚øà†€˜ƒøƒù‚炇ÿŸ‚øþ‚ÿà‡€ÿ‡‚ÿøþ‚‡„ÿ‚Ÿ…ÿ‚áçˆÿ炇˜€„€‚à€‚à‚ø‚þÿ„þ‚ÿþ”ÿ‚þ„ÿ‚þfhijklmnopqrstuvwxyz{|}~€‚ƒ„…†‡ˆ‰ÙÚàÐÐÐSurvol rapide :Ž--------------ÐÐEÃCr{er une nouvelle pile n{cesite de respecter les {tapes suivantes:ÐLJ1. Commencez par le premier {cran (Home Screen). Choisissez si ce sera un ›{craxCO=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===@O=====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<====<===€àžŸ…ÿøà‡ÿ‚þøƒùÿƒç‚áà…ø‚þŒÿù‚á‚æ†æø…€éÿŸáøþÿþž‚€˜Ÿ‡…€àøþ‘ÿƒ‡—ÿ‚ùøƒ€àþæÿ€àþ‹ÿŸ‡ƒ„€áàø„ÿþ‚à‚‡‚Ÿ‰ÿ‚Ÿ‡€àøþ†ÿ„þÿƒùƒçæàჀƒ€àøþéÿ‚€Œÿ…€þªÿùႇŸ‡‚€àøüÿ‚Ÿ‡ÿŸ‚€™ÿ„þ‹ÿƒþÿÿÿÿÿÿíÿ†€ÿŸ‚€ÿ‡ƒŸ‚ÿ‚€ÿž‚€Ÿø€†€€Ÿ‚ÿ‡€ø€†‚€˜€‡‚€‡‚€‡ÿþ‚€Ÿÿ‚þà‡€‚àá‚þªÿƒþø‚àᇙ‚‡‚ŸŠÿŸ‡€àþ‚ÿŸ„ÿ€øŸ‡áÿŸÿŸ‚™ƒ€†‹€ùƒ€ƒàŒÿ‚€þà‚€‚ÿ‚øÿƒ€ø‚þÿƒþ…ÿ‚þ‚ÿ‚þ½ÿ‚þø‚à€…‡ƒž‚ø‚á‚ç„ÿøþᇞ‚ÿ€Ÿ…ÿøá‚ÿ‚þ†ÿ‚Ÿçæàᇀ‚˜Ÿ‚‡Ÿ‚ÿ‚營òÿ‚Ÿ‡áø‚þ‹ÿ‚þ‚æ…€‡‚ÿùá™ÿ燃†˜™‚ù營†ÿçžøàá†þ‚øù‚þ†ÿƒ‡†˜„ÿ‚炇‚†‰ÿþøà€‚‡…ÿþøù‚çÿ‚Ÿ‚ÿƒù‹ÿƒùƒø‚þŒÿ‚‡þ‚ø‚ù‚á„øþšÿáà‚€ž˜‚€‡Ÿ†ÿþ‚ÿ‡‚€‚ÿ à€ÿþøáÿŸç‚Ÿ‚ø‚à€†˜‚€‡ÿø€‡„ÿ ‡Ÿ‡Ÿÿùႇž‚ø„ÿþøÿ‚ù‚æ‚€ž‚˜žþ’ÿþøàƒ‡ŸŒÿ‚þÿ‡ù…ÿù‚þ‚ÿ„Ÿ‚øÿ‡€àþ‚ÿ‚ŸŸÿùƒ€à‡ÿþ™‚‡…ÿ‚øŸ³ÿø€‚‡˜ø‚àƒ€˜øŠÿùá燔ÿ€ˆÿù‚øÿçáøž‡ç‘ÿ‚€àþ…ÿá„€‚€àŒÿø‚€à‡ˆÿù‡Ÿ³ÿø€˜‚€žþ‚ùá熂Ÿ ÿçˆÿø‚àþ‡øžÿŸ†àø„ÿŸƒÿŸàþ†ÿŸ‚€†ÿ‡‚€Šÿøáƒ€‡Ÿþùá烟£ÿŸ‡ˆ€†‚€à€˜‚þÿç‡ÿ‚þ•ÿù營Žÿþøá‡Ÿ’ÿƒç æàáàøþÿçàøþÿ‚øþ„ÿ‚€ÿŸ‡ƒ€øÿ‚áƒç‚á‚ù…øùÿ‚çƒùø˜‚ž‚Ÿ‚ç—ÿŸŒÿŸç‡™ÿþžÿþ„ÿ€øþ‚€à˜†áù–ÿáùþž‡áù‚þ‚ÿù‹ÿçæàᇂŸùƒá†‚™„ÿ憂‡‚‡“ÿ‚þ„žø‚ù’ÿøþÿŸ‚‡áù‚þŸçùþ¦ÿž‡á‚Ÿøà‡‚ÿø‚àá„€þ‡ÿŸ‡øþžá¨ÿ‚þøáƒ‡ž˜ùáù˜‚†˜ƒ€ž„áà€æ‡…ç‹ÿþÿ‚Ÿ‘ÿ‡àþƒŸˆÿçáùƒ˜€ƒà‚øþ”ÿ™€àáà‚ø„ÿŸ‡à„þø€…ÿ‚‡™ø‚þžÿ‚ç‚à€ƒ€ †‡à˜€çÿøþƒÿŸ‡áøþÿ‚Ÿ‡ç°ÿþà‡Ÿ€à£ÿ‚Ÿžøù‚‡ÿæþÿŸƒ€øŽÿøà‚‡Ÿ…ÿøƒþ‚ÿ‚ùƒøÿƒù‚˜…žˆ€ø˜†àøþÀÿ‡€ø¢ÿþƒæàá‚ù…ÿþ‚ÿƒáàø‚þ€ž‚ÿ€‡Ÿ‘ÿù…€‡ç”ÿ‚þ‚øù‚€ž‡àøþ¸ÿ‡áøŸ‡ƒàþ£ÿþø…ù™Ÿ‡‚à˜ƒ€†ÿ‚ùÿþ‚æƒçƒ‡ƒç‚á‚à‚øà‡†ž‚ù…ÿ‚Ÿƒ†‚æ‚ç‚€…ÿçÿƒŸƒÿŸ‡àøþ‡ÿž€‡’ÿù€à…€øˆÿþæçáø‚žŸ‚‡…€˜‡€øž‡øž‚€à˜€à˜†áàøþŸ‡€þŸ‡áŸÿà€‘ÿ‡†àáçŽÿ‡„€þ‚ÿþà‡ƒÿ€àþ„ÿàŸ€øŸ‡„ÿ‚€Šÿ營‚‡áà€àƒ€àøþ…ÿ‚Ÿ‡áàøž‡‚àøà‚€‚à‚øþ‚Ÿ‡€àøž‡áøž‡àøþ…ÿ‚Ÿ ž‡á˜†€™€†áø˜¢ÿ‚€ÿ‚þ’ÿþ‚ø‡ÿø„àþ‚€ƒÿŸøà‚€þ†ÿ‡‚á‚ÿ‡Žÿ‚þ›ÿ‚ùçæž™á熞ƒ‡þ‚€††€‡Ÿ®ÿŸ‡‚øþ›ÿŸ‡áùø‚þÿ€‡ÿ‚Ÿ‡ç‚ÿøþžÿ應€à†€àøƒÿŸ€‚à€Ÿ‚ÿƒ‡ç‹ÿ‚‡ÿ†ŸŒÿ‡€àþœÿ‚Ÿ€ø‚þŠÿŸƒ‡ƒ€àþˆÿþøá‡˜‚€‚ÿ‚€‡€à‚€àþˆÿø‚àÿ‡€ø–ÿሀ ˜‡ùø˜ž€àøƒÿ‡€áøž‡‚€àž„‡‚€à‚€àøž„€àž‡á˜†‚á¦ÿ‚€þÿƒ€˜ø’ÿ‡àø†ÿ‡þ‚øþ„ÿþƒøùŠÿþø€ŸÝÿƒŸ‚‡ƒ€àø‚ž†æá‚™ƒ†‡çƒá‚ùá‚ùƒÿ‚þà€ƒ˜ƒ€à‚áÿ‚ŸœÿŸ™‚ù‚€‡ŸÁÿ‚Ÿƒ‡áàƒø†þÿƒŸ‚çÿ„Ÿ„‡‚ƒ™‚˜žŸÿŸ‚‡á‚à…øþ„ÿƒŸ‚‡ƒçƒæàáùæžø‚à†™Ÿ‡ÿƒŸ„€‚àºÿŸ‚‡€‚àùþ˜ÿþžÿþùᇟ†ÿþ—ÿˆŸ†çƒþøà…€çºÿŸ‡à‚ø–ÿŸ‡‚á„ø‡þ„ž‚˜‚‡ƒŸŠÿàØÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ›ÿŸ‚á‚ø‚þ†ÿþø€‚Ÿ‚ÿ‚‡†‚‡Ÿÿÿ›ÿàøÿø˜ž‚ÿ‚€…ÿ‰ŸŽÿ‚þøá‡Ÿÿÿ…ÿ€†ÿ€‡ž‚ø‚€ø’ÿþø‡ŸŒÿþà€‡ýÿŸ‚€ÿ øà†˜á‡ž˜àƒ€‚‡Ÿ‡…€†žƒ˜ƒ‚‡Ÿ„ÿøàŸˆÿà€‡úÿဇ”ÿþƒ€ƒž‚†€€àø‚à‚炇‰ÿþ‚€…ÿø€†ÿø‚€‡Ÿúÿþà‚€ƒ™ùà„€‚†‚á„€‡á‚à˜žÖÿ‚Ÿ‡à‚øƒþÿ‚þù熞ÿ‡Ÿ‡†€‚€‚àø…þ‚愆‚€‡ÿƒ€ìÿ‡áùø‚þŒÿ‚Ÿ€àøþŸƒ€€ø„ÿƒþ¦ÿ‡„€þæÿŸ‡àþÿŸ‡€˜‚€ƒà‚€ø‚þÿŸ‚†€àþÿ營‰ÿ‚ŸÿƒŸÿᇂŸ˜ƒ€øçÿ‚€ø‹ÿ‡‚€ž‡€‚à‚þÿƒþ‚øù‚þùƒøƒþÿ‚ŸÿƒŸƒçù‚ø‚þîÿà€‹ÿ‚€‚þÿ„çÿ‚Ÿ’ÿ‚™‚‡á‚ø‚þÿÿÿþ‚ø‚áƒÿàøþÿÿÿÿn graphique ou textuel.ÐMK2. Dessinez votre {cran en utilisant les diverses fontes, portions d'{cran JH(clip art), graphiques, bordures, transitions d'ouverture, et outils de ‡dessin.ÐPN3. Installez vos boutons et sp{cifiez au programme quels seo Control Button : (controle du video laser) Vous devez sp{cifier le port 3±et la nature de la commande @ envoyer au Pionner.ÐÐÐ žOptions sp{ciales des boutons:-----------------------------ÐNLDo on opening : cette option pr{cise @ hyperscreenest sur la r{ponse) la ligne du bas se PNtransforme alors en 'Match Pattern' (Controle de la r{ponse). Cliquez dessus, MKune fenetre d'{dition de texte s'ouvrira. Tapez-y la r{ponse souhait{e, et ,ªl'{cran @ envoyer en cas de bonne r{ponse.ÐPNVideX : (son) L'utilisateur entendra un son. Cliquez sur 'None' pour avoir KIla liste des sons en ligne sur une des disquettes pr{sentes. Ce son sera BÀcharg{ et fera partie int{grante de l'{cran quand il sera sauv{.ÐKIText Entry : (saisie de texte et tappeler dans l'ordre d'appel, en les s{parant ‘par des virgules.ÐCAPop-Up Text : (fenetre de texte s'ouvrant par clic du bouton, et NLdisparaissant @ un autre clic) Cliquez sur 'None' et tapez votre texte dans •la fenetre d'{dition.ÐPNSound/F-Button: (bouton @ plusieurs fonctions) Un bouton de ce type peut KIappeler seulement d'autres boutons (cliquables ou non, visibles ou non), MKjusqu'@ 14 boutons. en cliquant sur 'None', une fenetre d'{dition de texte NLapparait: tapez les boutons @ et .¬voil@, ca y est, votre bouton est programm{!ÐPNLink to Stack : (branchement @ une autre pile) Seule restriction : la pile en KIquestion doit etre pr{sente dans un lecteur. Memes remarques que pour le branchement @ un autre {cran.ÐIGMultis choisissez cette LJoption, le type 'Link to Screen' apparait dans le rectangle @ cot{ du mot OM'Type'. Tout en bas de la fenetre, apparait alors le mot 'None'. Cliquez sur OM'None', et une liste des {crans possibles apparaitra: cliquez sur le bon, quer PNdessus simplement: le cadre viendra sur ce champ; vous pouvez alors {diter le 3±contenu de ce champ en cliquant @ nouveau dessus.ÐÐÐÐБTypes de boutons:----------------ÐàNLLink to Screen : (branchement @ un autre {cran) Quand vou Ctrl-I ou Tab.ÐPNUne fenetre apparait alors @ l'{cran. Le num{ro du bouton apparait en haut de PNla fenetre. Un petit cadre d{pla\able dans la fenetre vous indique quel champ NLvous avez s{lectionner pour le remplir. Pour s{lectionner un champ, cliption 'Set ECButton Info'. Vos boutons apparaissent alors avec un entourage les PNlocalisant. Vous pouvez aussi passer en mode 'Set Button Info' sans retourner NLau menu 'Edit', en cliquant sur un bouton que vous venez de dessiner, et en —pressantller votre bouton.KIVous pouvez le d{placer en cliquant dans sa zone interne, et modifier sa OMtaille en cliquant dans le petit carr{ situ{ dans le coin en bas @ droite du ‡bouton.ÐLJPressez escape ou cliquez sur le menu 'Edit', et choisissez l'or des lignes.%£- Choix de la police de caract}res.ÐÐÐЖInstaller des boutons:•---------------------ÐOMChoisissez l'option 'Set Boutons' du menu d'{dition (Edit). Avec le curseur, NÌdessinez un rectangle sur l'{cran, l@ o| vous voulez instalecture (Browse) et admirez votre r{alisation.ÐÐÐÐPNLe menu 'Options' vous permet de d{terminer certains param}tres des outils de ‡dessin:Е- Couleur de l'encre.!Ÿ- Taille et forme de la brosse.6´- Largeur de trait du crayon pour traceront les effets de Žchaque bouton.ÐFÄ4. Essayez (Preview), paufinez votre travail, et sauvez votre {cran.ÐMK5. Continuez @ cr{er de nouveaux {crans et liez-les aux autres. Quand vous OMaurez tout termin{ et sauv{ tous vos {crans, passez en mode que d}s que l'{cran sera JHlanc{, ce bouton sera ex{cut{ une fois, comme s'il avait {t{ cliqu{ par Žl'utilisateur.ÐKIClickable : cette option donne la nature du bouton: clickable si on peut KIcliquer dessus, non clickable si l'effet d'un clic dessus ne doit pas le OMd{clencher. Il s'agit alors d'un bouton pouvant etre appel{ seulement par un LÊbouton multiple (Multi Button), ou n'agissant qu'@ l'ouverture de l'{cran.ÐÐÐContinuer @ cr{er votre pile:œ----------------------------ÐPN-------------------------------------------------!ÐMKLa premi}re ligne en haut de la fenetre montre le nom du disque actuel. La JHfenetre int{rieure affiche la liste des fichiers ou des sous-catalogues KIs{lectionnables. Pour faire d{filer la liste,----------------------! !6´! !6´! !--------------! !---------------------------! !6´! ! Drive : tab ! ! Close folder : backslash ! !6´! !--------------! !---------------------------! !6´!- !6´! !-----------------------------------------! !6´! Clip.art !6´! !--------------! !---------------------------! !6´! ! OK : return ! ! Cancel : esc ! !6´! !--------------! !-----om.Du.Volume ! !6´! !-----------------------------------------! !6´! ! Backrounds !^! !6´! ! Clip.art (en inversion par exemple) !-! !6´! ! !v! -------------------------------ЙLa forme est la suivante:ÐÐ6´!--------------------------------------------------!6´! Nom.Du.Volume !6´! !----------------! !6´! ! NJÈ < Retourner @ l'{cran pr{c{dent. Ceci remonte la chaine desEà {crans, jusqu'au premier {cran de la pile si vous le— d{sirez.ÐÐÐÐÐ2°Les fenetres relatives aux fichiers sur disques:1¯----------------'.ÐJÈ Espace Change le pas de d{placement du curseur avec les fl}ches,KÉ passant de un @ dix pixels, et vice versaaaaaaa (pour plusMK de pr{cisions sur l'ortaugrafe de versaaaaaaa, voir le clip Ždes inconnus).Ðentourage.KÉ Pressez B @ nouveau pour faire disparaitre les entourages.Ð;¹ Fl}ches Bouger le curseur si vous avez une souris.LÊ Ca ne marche pas si vous travaillez avec un joy-stick ou unš 'touchpadPressez 'Escape' @ nouveau ou cliquez sur 'Cancel' pour žretourner @ la barre de menus.ÐÐ&¤Commandes additionnelles en lecture:%£-----------------------------------ДPressez: Pour:Ð?½ B Voir les boutons apparaitre avec un PN3. Maintenant, choisissez l'option 'Browse' du menu 'File'. Cliquez alors sur DÂles diff{rents boutons de l'{cran pour vous promener dans la pile.ÐLJ4. Pressez 'Escape' pour revoir apparaitre la fenetre de modification des NLoptions de lecture. uvez modifier les options de lecture NLavec l'option 'Browse Options' du menu 'Options'. Vous pouvez alors choisir OMde mettre le son actif ou inactif, de montrer ou de cacher tous les boutons, 6´et d'activer ou de d{sactiver le scanner de boutons.Ð votre pile, le meilleur moyen pour la tester EÃest de la lire: vous vous mettez alors @ la place de l'utilisateur:ÐLJ1. Si la pile n'est pas charg{e, chargez-la avec l'option 'Open Stack' du Œmenu 'File'.ÐLJ2. Avant de commencer @ lire, vous po{demment vous sera propos{. A vous de d{finir alors de quel type JÈd'{cran, graphique ou textuel il s'agit, et de le remplir @ votre guise.ÐÐÐÐ!ŸLire une pile @ partir du menu: ž------------------------------ÐPNQuand vous avez fini de dessinerCommencez le second {cran: si vous avez appel{ un {cran n'existant pas encore OMpour le lier @ un bouton de votre premier {cran, l'option 'Open Screen' vous PNproposera d'ouvrir un {cran d{j@ existant et le nom de l'{cran que vous aurez NLd{fini pr{c cliquez sur les fl}ches ou HFutilisez les fl}ches du clavier. Pour charger un fichier ou ouvrir un JHsous-catalogue, pressez Return ou cliquez OK apr}s avoir invers{ le dit " fichier en cliquant sur son nom.ÐPNEn haut de la fenetre int{rieure, c'est le nom du volume ou du sous-catalogue qui s'affiche. ÐOMNotez que la liste est toujours restreinte au type de fichier recherch{ plus ECles sous-catalogues. Si vous voulez charger du Clip-Art, vous avez OMs{lectionn{ l'option 'Clip Art', alor PourÐ2° B Basculer l'entourage des boutons#¡ fl}ches Bouger le curseurIÇ espace basculer le mode de d{placement rapide avec les fl}ches-« < revenir @ l'{cran pr{c{dent2° escape modifier les oe lecture OMapparaitra. Vous pourrez alors allumer ou {teindre le son, entourer tous les MËboutons ou pas, activer ou d{sactiver le scanner, choisir l'{cran de d{but.ÐA¿Des commandes additionneles pendant la lecture ont {t{ pr{vues:ДPressez uvrira d'abord tous les boutons automatiques. La barre de menus disparaitra, NLet le curseur sera remplac{ par une main. Cliquez sur les boutons pour vous –promener dans la pile.ÐOMSi vous pressez Escape pendant la lecture, la fenetre de r{glages dmation. Pressez Escape ou cliquez sur Cancel pour annuler. 2°Pressez Return ou cliquez sur OK pour confirmer.ÐÐЙBrowse : Lancer une pile:˜========================ÐIGVous commencerez la lecture @ l'{cran ouvert actuellement. Votre {cran PNo=ÐCÁLa fenetre d'acc}s disque apparait. Choisissez la pile @ charger.ÐÐÐ" Delete Stack : Effacer une pile:!Ÿ===============================ÐPNLa fenetre d'acc}s disque apparait. Choisissez la pile @ d{truire. Un message PNvous demande confir NLdevez alors pr{ciser au programme si le premier {cran sera un {cran textuel NLou graphique. Cet {cran s'appelera Home Screen, et vous pourrez en modifier •le nom en le sauvant.ÐÐÐOpen Stack : Ouvrir une pile:œ===========================etre d'acc}s disque apparait.ÐNL4. Tapez le nom de votre nouvelle pile. Vous disposez de 12 caract}res pour >¼nommer votre pile. Pressez ensuite Return ou cliquez sur OK.ÐNL5. Le message 'Creating stack file...' (Cr{ation de la pile) apparait. Vous==========ÐPN1. Ins{rez une disquette contenant d{j@ une pile. Vous pouvez aussi cr{er une NLpile sur n'importe quel disque formatt{ Prodos, mais cette pile ne sera pas ‰bootable.Ð2°2. S{lectionnez l'option New Stack du menu File.Ð(¦3. La fenil sur un {cran.IG - La quatri}me concerne l'exportation de l'{cran ou d'une partie de ‰celui-ci.GE - La cinqui}me est r{duite au 'Quit' qui retourne @ l'application –appelante ou @ Prodos.ÐÐЙNew Stack: Nouvelle Pile:˜============== 5 sections: ÐMK -La premi}re concerne la cr{ation de piles, l'ouverture de piles, et la .¬destruction de piles (create, open, delete).IÇ - La seconde est r{duite @ la lecture de la pile charg{e en m{moire.5³ - La troisi}me concerne le travade s'{tendre sur ces menus: l'essentiel a d{j@ {t{ dit, et je vous MKrappelle qu'il est toujours possible d'annuler ce qu'on vient de faire par -«'Escape'. Pour le reste, \a semble {vident.ÐÐÐÐLe menu FILE:Œ++++++++++++ÐIl est divis{ enk (contient l'aide d'Hyperscreen), OMCreate Stack Disk (cr{er un 'disque de piles'), Printer Setup (d{finition de MKl'imprimante), Pointer Setup (d{finition du p{riph{rique d'entr{e: Souris, -«Clavier, Joy-Stick, ou Tablette Graphique).ÐMKInutile sur 'Drive'.ÐEÃPour quitter cette fenetre, pressez Escape ou cliquez sur 'Cancel'.ÐÐÐÐ%£Les diff{rents menus d'Hyperscreen:$¢----------------------------------ÐÐÐŽLe Menu Pomme:+++++++++++++ÐLJIl y a 4 options: Hyperscreen Home Stacs Hyperscreen vous proposera de charger du Clip-Art, et rien d'autre!ÐIGPour refermer un sous-catalogue ouvert, pressez le backslash (\ sur le 2°clavier fran\ais) ou cliquez sur 'Close Folder'.Ð>¼Pour changer de lecteur, Pressez Tab ou cliquez ptions de lecture.ÐÐКNew Screen : Nouvel {cran:™=========================ÐMKS{lectionnez cette option du menu 'File' pour ajouter un nouvel {cran (non NLencore nomm{) @ votre pile. Un {cran nomm{ 'Untitled' est ajout{ @ la liste KIdes {crans d{j@ existants. Mais tant que vous n'aurez pas sauv{ et nomm{ =»votre {cran, il ne sera pas r{ellement ajout{ @ votre pile.ÐLJNote: Pour pouvoir brancher un bouton vers un {cran pas encore cr{{, vous GEdevez nommer cet {cran dans la d{finition dupropose un PNnom pour cet {cran. S'il n'a jamais {t{ sauv{ auparavant, le nom propos{ sera PN'Untitled', sinon, ce sera le nom que vous aviez choisi lors de la pr{c{dente MKsauvegarde. Vous pouvez modifier ce nom en cliquant dans la petite fenetre * que votre MKtravail ne soit pas perdu. Vous pouvez le sauver dans votre pile ou sur un OMautre disque formatt{ Prodos si vous d{sirez ne l'incorporer que plus tard @ ‹votre pile.ÐMKLorsque vous sauvez votre {cran, la fenetre d'acc}s disque vous re est de —charger un autre {cran.Ð7µLe premier {cran (Home Screen) ne peut etre d{truit !ÐÐÐÐ(¦Save screen : Sauver l'{cran en cours:'¥=====================================ÐLJQuand vous avez fini de travailler sur un {cran, sauvez-le pourit est irr{cup{rable. ÐMKUn {cran sur lequel on est en train de travailler ne peut etre d{truit: le OMfichier reste ouvert tant qu'on travaille dessus, et Prodos ne peut d{truire PNun fichier ouvert. Le seul moyen de le fermer pour pouvoir le d{truiscreen : D{truire un {cran:#¡=================================ÐNLChoisissez cette option du menu 'File' pour d{truire un des {crans de votre KIpile. Une demande de confirmation ou d'annulation vous sera faite par le 5³programme, car un {cran d{truarg{) ou s'il s'agit d'un {cran qui a d{j@ {t{ travaill{. L'icone KIrepr{sente une petite feuille de papier dont le coin sup{rieur droit est OMrepli{. Son contenu est blanc si l'{cran est vide, mouchet{ si l'{cran n'est ‰pas vide.ÐÐÐÐ$¢Delete iler cette liste en :¸cliquant sur les fl}ches ou avec les fl}ches du clavier.ÐPNUne petite icone devant le nom de l'{cran vous signale si l'{cran en question PNest un {cran vide (cr{{ lors de la d{finition d'un bouton mais n'ayant jamais JH{t{ ch:=============================ÐOMS{lectionnez cette option du menu 'File' pour charger un {cran d{j@ nomm{ et LJsauv{. Une fenetre d'acc}s disque apparait contenant une liste des {crans OMpr{sents sur la disquette en ligne. Vous pouvez faire d{fiques, des portions d'{cran graphique, plusieurs polices de LJcaract}res. Vous pourrez alors mettre un dessin en fond d'{cran, et aussi KÉdessiner directement sur l'{cran avec les outils de dessin d'Hyperscreen.ÐÐÐÐ žOpen screen : Ouvrir un {cranxtes, qui est beaucoup plus NLpratique que dans le mode graphique. Vous pourrez aussi importer des textes 3±tap{s avec les traitements de textes compatibles.ÐNLChoisissez un {cran graphique quand vous voulez dessiner un {cran contenant GEdes graphus pourrez tout de meme y ajouter un entourage, LJune transition d'ouverture, une couleur de fond, une couleur d'encre, une PNpolice de caract}res, et tous les types de boutons. Vous aurez alors aussi la JHpossibilit{ d'utiliser le mini-{diteur de teur les {crans textuels et pour les {crans NLgraphiques. Les {crans textuels prennent beaucoup moins de place sur disque que les autres.ÐNLChoisissez un {cran textuel pour r{aliser un {cran qui pr{sentera seulement OMdes informations r{dig{es. Vol ou graphique:ÐMKApr}s avoir s{lectionn{ l'option 'New Screen', vous devez choisir entre un PN{cran textuel ou graphique. Ce choix ne vous sera plus propos{ apr}s pour cet $¢{cran, alors faites le bon choix !ÐNLDiff{rents outils sont utilis{s po bouton. Lorsque vous en IGarriverez au dessin de cet {cran, utilisez l'option 'Open Screen' pour MKl'ouvrir et non pas 'New Screen', car le fait d'avoir reli{ un bouton @ un &¤{cran non existant a cr{{ cet {cran.ÐÐ.¬Choisir entre un {cran textue¨contenant ce nom, ou en pressant Ctrl-X.ÐÐÐЕCapacit{ des disques:ÐNLLa fenetre d'acc}s disque vous affiche en haut @ droite la place disponible 1¯sur la disquette, lorsque vous sauvez un {cran.ÐPNVous pouvez stocker @ peu pr}s 75 {crans textuels et 25 {crans graphiques sur LÊune disquette 5'25 (si vos {crans graphiques ne sont pas trop charg{s...).MKPour avoir des piles plus importantes, vous pouvez utiliser des disquettes KÉ3'5, mais n'oubliez pas qu'Hyperscreen vous limite @ 200 {c‚øƒà‚ø„à˜†à‚øþÿ‡‡€‚™˜ž‚€ €†™€à™‡™‚ÿƒ‡‚ÿ¨€þ—ÿþøƒàø„ÿŸ‚‡à˜Ÿ€àø¢€˜…€‡ž†€ƒ€ƒ†ƒ€†‚€†ž…þŽÿþ€ÿ‚Ÿ„˜‚€à療€ÿ§€à¯ÿƒþ‚ø‚þø¦€˜à‚€‡ž˜‰€‚‡Ÿ‹ÿþ‚àˆ€Ÿž‚˜‚‰€‡´€‡˜ÿŸ…‡“ÿƒþ‚€柇€…à¡€øþžÿþ‡ÿ‚À¦€‚þž’€†‡€‚àïÿ”€à‚ø´ÿ‚þ‚ø„€ƒøêÿ‘€Âÿ‚þ†à€žþ‚Ÿ„ÿç†þ‡ƒ™ƒà †Ÿž˜™á‡†˜áƒáˆÿþø†€†ƒ€˜ƒž†‡‚€˜†„‚€àø‡ÿþà†€˜„€àæ…þøàŠ€…à‚€ÿ‡ƒ€‚‹€›€Šÿ’€‚‡ àþ€†˜à‡þ‚àùþøƒ€€†‚˜‚€˜ƒø‚€à„€ŸƒÿþøàŠ€…á‚à‚øþ’ÿ‚þàƒ€ƒ€˜á†‡Ÿ‚ÿ„Ÿÿƒ€ç§€øŠÿà†‚€çþƒ€ÿ€øà„€ž€‡…€ž…€†‡Ž€…‡žø‚à„€ÿ燞˜àá‚àÿþ‚˜’€žŸ‡‚‚€à˜€æ‡ƒŸ†‚€¥€à†€áŠÿø’€ ÿ‚Ÿ‡á‚øþž‚‡†‚‡ÿƒþ‚ø€†€‚˜€†žþøà¥€†‡‚‹€àøƒÿù‚øƒ˜‚†€˜‚€†‚à‡€‰€à’ÿ‚þøàŽ€ƒ‡Ÿ‘ÿ„Ÿ‚ÿþ‚ž‚æ€à‚€àƒ€‘€…à‚øƒ˜‚áà‚†‚™æáŸ‚瞆€àœ€‚àø˜ž‚‡àŸ‡‡ÿ†€˜„€à…€‚‡‚ƒ€†Š€‰ÿ‡€†€‚Ÿ‚€†–€˜ø†þˆÿ˜€ƒÿŸƒÿ‡…€‚àÿŸø•€à†€‚à‚ø‚ÿ‚ùøæ€‚˜†™‚€æÿ†€‡“€‚àøƒþÿþƒÿ‚þ…ÿ‡àøÿþøƒ€‹ÿþ‚ø‚ÿ‡€øˆÿž†ƒ€ÿ‚€‚ÿŸ„€ù‚ÿƒ‡€àþÿçÿ燜€‚€„†‚€†þÿŸ†„€˜†ø˜™€ø‚þ™ÿþ‚à‚ÿŸ‡‚àÿŸ‡‚ €àþÿ‡€øÿà€à‚ÿ‚þù‡áøà˜€„àøþ柂†€àø€‡˜€‡™¤€àø®ÿ矇ù†‡€ƒÿ‚‡Ÿÿþ€‚Ÿ‚ÿþˆ€Žÿ‚‡ç‚ÿ‚çþ€‚Ÿÿ‚Ÿ‚ÿ€‚àƒø‚þÿ…Ÿ†ÿù‚àþ„ÿøáƒƒ‡„‡àþ‚ø˜†‚€žþ‚ÿ‡†…€‚øàᇟþùà‚€‡žøŽ€‚øᘄ€‚€æç‚à†€€à†à‚€ ˜€á˜†€†€†‡‚‡ÿ‚þàøù‚ÿ烂€„ÿ‚Ÿ‚€†þ愆˜þ‚ø‚ÿþƒ˜‡’€‡Ÿÿ‡˜ƒþ‚™˜…ÿùøƒàƒþžŸƒÿ‡‚€àþøà€˜à‡€Ÿøà„ÿŸ‡„€àþŸƒ€ÿ˜€ÿŠ€àø‚þà€àù‚á‚ç„ç—ÿƒŸ‚ÿ˜†€†€þ†€™Ÿÿ„™怟ÿ‚€Ÿÿç‡ÿ‚þÿŸ‰€þ…€‚†€…ÿŸ‚áàøþÿ‡†‡€àƒÿ‡€ÿ‚€„ÿçáùႇ†€‚ž‚ÿ‡çÿ„Ÿ ÿþæà˜™€€‚ƒ™Ÿ„ÿþ†Š€€—ÿçø‡š€†ÿƒþ‚ùƒáŸ‡‚ÿƒçùøÿøƒ€à„€ž‚€øž‡€˜€à„€矂‡†€à„€àøþŸ€†ø€€øŸŒ€à‚€‡‚žøàᇞøà„€†ƒŸÿ‚þ‚æ‚à‚˜æƒù„þ øž€á‡ÿŸà‚€‚àÿ‚ŸÁÿþà€çᙀ‚àø‚þ¸ÿø‚€à†€‡‹€á½ÿ‚‚Ÿ†ÿ˜¢€àø†ÿŸá‡Ÿƒÿ‚Ÿ’ÿŸ‡áùø‚þ„ÿ‚Ÿ‚ÿžŸÿƒþø‰€ à€žç‡žàáÿøà‚øþžáø˜†‚€†žƒ†æá‡†þ´ÿøàƒ€þž€øþ…ÿŸá€þÿ‚€øà‚€Ÿ‚€‡á‡Ÿƒ‡™˜þ„ÿ‡€þ‡ÿŸ™Ž€‚‡à€Ÿˆÿç‚á‚øþ‡™€„†ƒ€‚àø‚€áù€à‚ø†þ˜€‚†‚€ŠŒŽ‘’“”„àž€øþçþø†„€á¢ÿŸ‡‚‡€†–€„à‚ø„þµÿà‡ŸŽÿ‚þŸ€†…€øšÿŸ‡ž€à‚þÁÿŸƒ‡…€øÿþ‚øà’€žŸÿŸ‡†€ˆàƒøþÿ†Ÿ€…ÿ„Ÿ‚‡‚ƒŸ¬ÿŸ‡ˆ€àø…þ‚ø€ƒù‚ø‚þ”ÿà€˜‡€™ÿä€àø’ÿ‚þ‚ù‚烟ÿ‚‡ƒ€ø‡ÿƒþ‹€†ž‚þ’ÿ™€‚à‚øƒþ‘ÿ‚ø‰à‚þÐÿþƒ€‹ÿŒ€ø“ÿŸ—€ýÿþø€‡„ÿøà‡Ÿ‰€‡ÿ‡€àø³ÿ‚‚ÿ€´€àÿÿÿÿÿÿÿÿœÿ燆€ƒà„ø„à†€‚‚‡‚Ÿ…ÿƒŸˆÿ‚„€øþÿ‚þ‡ÿ…‡…ŸÿŸ‚‡‚‚àƒùÒÿ‚Ÿ‡‚‘€ƒŒ€àø‚þ„øƒà‡‚Œ€‡Ÿ†ÿáàŠ€‚à€‚àƒøƒÿƒ€àøÁÿŸ„‡ƒ›€‚àø‚þˆÿƒŸ‚‡„‚‡‚Ÿƒ‡„†€ €‚Ÿƒÿ…Ÿ‡„€´ÿ‚Ÿ‚‡ƒƒ€”€‚à€˜Ø€‚ø‚þžƒ€ƒ€àþ†ÿþÿ„øþ‚øœÿŸƒ‡¬€àøƒþ‰ÿ‡þ†øƒà…€‹ƒ€˜‚ø voil@, pour moi, \a s'arr}te l@. Heureux d'avoir contribu{ @ cette .¬traduc, et @ bientot j'esp}re. (G{g{Apple2).ÐOÍ-----------------------------------------------------------------------------ÐÿÿŒprobl}mes...OMEt si cette pile est sur une autre disquette, eh bien cr{er un petit message MKen 'Pop-Up' qui demandera @ l'utilisateur d'ins{rer le disque contenant la &¤prochaine pile avant de continuer ! ЖEt le tour est jou{...ÐÐMKEh bienrans par pile.ÐPNNote: Vous n'avez pas la possiblit{ de scinder une pile en plusieurs disques. PNQuand vous arrivez @ la capacit{ maximum d'un disque ou d'une pile, faites en GEsorte que votre dernier {cran lance une autre pile ! Ca r{soudra vos øåÿŒ€ð‚üÿÿ²ÿ‡€Àðüÿÿ·ÿ„€Àÿÿ¼ÿ„€ÿÿ½ÿˆø¼þÿÿÿÿÿÿÜÿŸ‚‡‚‡‚Ÿ›ÿŸ„€‡ÿÿ‚ÿ‡‡€àþ„ÿ‚ŸƒÿŸ‚ÿ‡†€ž†…€‰€ˆÿ†€Ÿ‹ÿŸ†ˆ€‡„Ÿ‡ÿ‡‚€ø‚þÌÿ„Ÿ„‡ƒ‘€†à„ø…þÿþŠÿ„Ÿÿ†€‚Ÿ‰€‚‡‚ÿ‚Ÿ™†€˜ø‹ÿ‡ƒ€øþ»ÿ„Ÿ‚‡£€ƒ‡…‰€˜„€…˜€‚à‚þ‚ÿþÿƒþž°€‚à…€ƒ‡Ÿ¢ÿŸ‚‡›€˜†‚‡‚¤€‚˜„øˆà¯€à„€àþ§ÿ‚Ÿ‚‡¥€…àøà‚ø‚þ£ÿ‰þ…øƒà‚€ƒ‡Ÿ€Ÿ‡ƒ€˜‚þœÿ‚Ÿ‡ƒ˜š€‚à‚ø‚þÀÿŸƒ€Ÿÿ—€„àˆ€˜þ‡ÿŸ‡ÿŸ‡€à‚ø¾ÿ‡„‰€˜ø†ÿŸÿþ‚øà—€šÿƒŸ³€‡ƒŸ‚‡ƒ‚‡Ÿˆ€ø‚þ‹ÿþù‚Ÿ˜ÿ„€àþ‚à…€˜Š€„‡ƒ€áÿùŠÿˆ€à™€„àø‚à‚€à‚ø†þ€Œà†ø‰þ„ø„þªÿŸ‚€þŠÿ‡‹€àø“ÿ‡vos boutons quand vous parcourrez votre •cr{ation Hyperscreen.Ð53PREVIEW fonctionne avec les boutons que vous aurez ?=s{lectionn{s. (Pour montrer ou cacher des boutons tournez le <:son en off ou on, ou tournez le scanner on ou off, r{glez 97ces•—˜™š›œžŸ ¡¢£¤¥¦§¨©ª«¬­®¯°±²³´µ¶·¸¹º»¼½¾¿ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐformation du bouton.s information en cours sИCETOINE aux manettes....Ð(¦PREVIEW SCREEN (Pr{visualiser l'{cran)Ð<:S{lectionnez cette option du FILE MENU pour pr{visualiser 53votre {cran, voir @ quoi il ressemblera et comment 97fonctionneront ¦EO=====|====|====|====|====|====|====|====|====|====|====|====|====|====|====|===xE O=====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!====!===žboite d'in‚ø–ÿþ‚øþ‡ÿ„þ‚ÿ…þƒø†à‚€†à€àþ«ÿ€ƒàƒø‚þƒÿ„à†€àø„þ‚ø…à…øƒàø‚àƒ€‡‡Ÿêÿ‘€ø‚þ¼ÿþà€‡Ÿêÿ€þÿÿ°ÿŠ€øþÿÿµÿ…€øþÿÿºÿ„€ÿÿ½ÿ‚€àþÿÿ½ÿ‚ÿŸƒ‡’ÿŸŒ€á瞟™‚ÿ˜žˆÿŸ€à§€øþŒÿ‚þ…ÿøƒ€‡Ÿÿþàƒ€‚þž€àþž€…‡ø€‡‚Ÿžþø‚˜ƒŸ„™™„˜™‚„™‚‡ÿø‡€™ƒ‚€þøùà†ƒ€™þøàþÿ©€¢ÿ‚þƒøþ…ÿ‡‚€‚àŸ€‡ž˜„€˜‚€†€˜‚à†€‚‡‚‡ÿø‹€øÿçæ‚€ƒ™€žÿ‚€ÿ¦€‹Ÿ®ÿø‚à€†ƒà‚˜ž…€à—€þ‘€øÿƒþ‚øƒàˆ€‚à‚øþŸ¶€ž‚Ÿÿ‚Ÿ‚‡ƒ†€àˆ€‚à‚øž‘€øþ†ÿþ…øùø…ÿ營ÿþÿ‚þÿƒùá‚þøà™€…à€˜þ‡ÿŸž˜€ƒ€‚†€‹€‚ÿŸ‡‚€ÿ‡†€„€˜—€Ÿ‹ÿ‡à†‹€‚™ž†ž‚þ燙‚ႇƒ†‚˜‚á憃€‚‚€™…‡‚Ÿ…ÿ’€ƒà‚øþŽÿþ‚øà‚€…€‚‡Ÿ‰ÿþ‹ÿ„€žç¦€†Šÿ€þ‚€ÿþ‚€Ÿ‡€ø„€Ÿƒ€žƒ€çÿþ€…€ƒ€˜„ÿþø€„‡„ŸÿþŠ€‚†„‡‚Ÿ‚ŸÿƒþŸ€‚à„€‚€ç‚á‚ÿŸ‚þÿù‚…€憙€‰€à„ø„þ“€à¦ÿƒŸ†‡€àá‚àŠ€‡Ÿ‡‚à‚€‚Ÿ†ƒ€‘€àø˜‡‡…€øùÿà‡€’€†„€à†€††€à‰€øŽÿ‚þ€†Ÿ”ÿç„á…à‚˜Ÿ‚‡ƒ€à‚€à‚ø˜‚€†Ÿ„‡€˜‡€ƒ‡„€†‚€˜€ƒà€à‘€ƒ˜’€‚áç…ÿþø„à„€€†‚€ƒ€‚†ƒ€à†ƒþ‚ÿŸÿŸ‚ÿ‡ŸŠÿŸ˜€˜€‚„‡…Ÿ†‡æ†„ù™€à‚ø‚à„€’€„àƒøþƒÿ‚þž†‚‡‚瀘„ÿþø€‚ƒ€‡Ÿ‚ÿ‚ù…ÿþà€ž‚€ÿþ‚€ù„ÿáà„€žÿùƒàøžŸ‡ˆ€àøþ‚ÿ‚Ÿ‡ÿ‡€‚àøþÿù‡†•€‚™žƒ†ƒæ„‡ù‚ᙃ‚ž‚ø‚àž‚†–€à‚þ•ÿŸ‡ø‚þÿƒ€…ÿàþŒÿŸ‡‚àþƒÿŸ‚ÿᇟƒà€ž‡€à„ÿ†¡€à„€†‚†Ÿ€à‚þ±ÿŸÿ‚Ÿ‚€‡‚àƒÿþøá‡‚ÿøà‡Ÿ‚€àƒÿŸÿ‚øùáàþàÿçàÿ˜†à˜€˜†‡€˜†ç‡†€àƒ€‚‡žø‡€ø”€‚øƒÿà„€‚‡žø†˜ˆ€áំ‚‡‚†ᆂæ‚àáç‚þ‚à„€‰ÿŸ‚ç‚àæø‚€‚€‚øÿ‡‚€ž†Š€†þ‡ÿ‚炟ÿŸžþ‚øà€‚€ƒ™ƒ‡‚炇ž˜€øþ†áø…þ…€‚á ‡‡Ÿþà€†ÿ†Š€àøà‚þÿøæ††€ÿ˜†ˆ€†€ƒ€˜†„€‚ƒ€‚Ÿ‚ÿçáùø˜†ƒ€ÿ‡€øæ‚€‚øÿà‚€ÿø…€‚€ø‚€˜‚€þ‚ÿ‚Ÿ€øˆÿƒ€ƒà˜‡€æ€ø‚€„ÿ‚Ÿ‚ÿ‚áù‚à‚˜ø†€˜ø‚ùÿþƒÿ†Ÿˆÿùƒ€ž‡ç‚ÿçàáçÿŸç˜ÿàø€ç‡˜€à‚ÿçƒ‚à €†˜Ÿþàçÿþ‚çæøÿáÿƒ€ø‹€øˆ€‡„ÿùƒÿŸ‰€þÿŸà„€àÿŸ‡Š€‚à燆ž˜àႇ‚ᘂ†á‚ùÿþøàæ‚à‚†Ÿ…ÿþøàŠ€‘ÿ‚Ÿƒ‡ç‚áà‚€‚àø•€žÿ•€àøøÿþà€‡Ÿ‡ÿŸ‹€þÿŸ‚‡›€³ÿ„ŸŠÿ„Ÿ¹ÿƒø†ÿþà‹€‡Ÿˆÿ‡›€àøþ·ÿŸ†€ƒ€‡€þƒ€႘€‚àÂÿ‚þ€‚—€¦ÿ‚Ÿ„‡Š‚€‚‡„Ÿÿ‚‡øà‡žøà€Ÿ†€à‚€‚àáù™ù‚႟‚‡´ÿ…€Ÿ˜ €þˆÿ€øÿ‚€‚ÿø€þ€‡Œÿ‚ŸáøþŠÿŸ˜„€†‚Ÿ‚‡…€ø†€þ‚ÿ‚þ…ÿ‡‚áøþŸ€à‚˜ž†‡ƒƒ€˜þ‡ÿ„Ÿ‡Ÿ‚‡„Ÿ¥ÿ€àÿà›€àø… options @ partir des Options Browse sur le OPTIONS †MENU).Ð=; Si vous avez choisi cela, votre {cran s'ouvrira avec une 64Transition d'Accueil, un effet sp{cial pour l'{cran ?=d'accueil que vous choisissez dans le menu des outils "TOOLS >¼ce que vous aiyi{ encadr{ la partie que vous voulez couper. Ð><3. Relachez la touche Pomm graphique : Ð-«1. Ouvrez le EDIT MENU et s{lectionnez CUT.Ð?=2. D{placer le curseur (une croix @ l'{cran) dans un coin de ><. La derni}re section contient les fonctions de cr{ation de 97boutons sur votre {cran, y compris dessiner, r{gler la :8tai;le curseur de droite @ gauche avant de coller la surface @ ˆl'{cran.Ð865. Si vous ne voulez coller cette partie nulle part @ 2°l'{cran, appuyez sur ESCAPE et elle disparaitra.Ð;9Note : Quand vous appuyez sur ESCAPE, la surface coup{e ?=reste dans cette m{moire de l'ordinateur que l'on appelle le ?=Presse-Papier. Vous pouvez la recoller sur l'{cran en cours, 53sur un autre {cran ou m^eme dans une autre pile en 53s{lectionnant l'option PASTE. Vous pouvez aussi la 7µsauvagarder en Clipremplissage) pour colorer votre Clip Art et ses >¼multim{dia d'HyperScreen en cr{ant vos propres applicatcran du menu LOAD SCREEN (charger un {cran).Ð" SET BUTTONS (Mettre des boutons)Ð>¼u bouton. La cadre en pointill{ sera 31appel{ simplement le cadre du bouton. Quand vous <:s{lectionnez SE BUTTONS (mettre des boutons) du EDIT MENU > !4²! * Clickable !5anim{. Pour plus d'exemples sur les boutons de Do On =;Opening, voyez la section de tutorial (aprentissage) de ce “Guide de R{f{rence.Ð86Pour marquer Do On Opening, cliquez sa case ou mettez $¢l'encadr{ dessus et faites Return.ÐÐ3±---------n de Do On Opening comme un bouton de lien :8d'{cran non cliquable liant deux {crans graphiques tr}s –l{g}rement diff{rents.Ð> apparait @ cot{ ;9de "TYPE". Pressez Return ou cliquez l'encadr{ autour de ;9"NONE" pour s{lectionner un des sept types de boutons ou :8pour changer l'information du bouton. Voyez Choisir les >< . Do on Opening ! 4²! !4²! Press Esc to accept !4²! !3± ---------------------------------------------------------------4²! Info : Button 3 !4²!------------------------------------------------!4²! Type : !4²! * Clickable !@>! ?=! * Do on Opening ! 4²!------------------------------------------------!4²! Press Esc to accept !3± ------------------------------------------------Ð=;Si vous voulez effacer ce que vous venez de faire, r{p{tez •les {tapes ci-dessus.Ð86Vous ne pouvez choisir qu'un seul bouton comme bouton Œd'ouverture.Ð>